《皇城残响》该怎么玩,鬼才作者再创“塔防新玩法”,带兵打仗的塔防你玩过吗

天天RPG2019-12-20 17:27:03687

今天又是小鸡感叹魔兽RPG鬼才作者真多的一天!特别是此前我们了解到的把网易全存档用光的那个男人,还是当时仅上初中的天才少女制作的经典战役图等等。让我们玩家见识到了他们的才华横溢,以及对魔兽RPG坚定不移的喜爱!


而此图《皇城残响》的作者,却让小鸡看到了另一面“非常规”的操作~比如此TD图中,摒弃了目前很多的流行元素,改为用独特的兵+塔+英雄的方式进行游戏。



当然,这类型的游戏方式并不是很少见,但此图却是让士兵的重要性提升了很多!让玩家增加了更多的游戏方式去研究。比如增加了玩家需要对士兵的微操,堵路,提升士兵能力的时机等等。


同时弱化了英雄的存在,不至于让英雄能一穿十,这也让玩家很有代入感:当统帅去进行指挥的感觉!另外还有N多的固定地点的塔的建造选择,以及可以自由地点建造塔的选择性等等。玩家可以选择的战术也非常多样化!


在进攻怪设定方面上,此图也是非常高端。比如有特定的抗性设定逼迫玩家进行针对;还有指定波数的特殊进攻怪(携带大量怪物的空军跟海军);最可怕的莫过于BOSS的设定!并非是打死就完事了,原因就在于BOSS死后出现的不可点击的无限招怪的建筑物!这也让玩家对待进攻BOSS的思路不同:在基地附近才打死BOSS,那这把差不多走远了。


当然,这样的设定非常另类,可能会导致一些玩家的不习惯或者厌恶,但小鸡在此想给这位“作死小能手”作者加油打气,毕竟有新颖的设定,才是魔兽RPG长青不倒的最大原因!下面就让我们一起了解下此图的游戏内容吧~


首先开局的时候选择模式跟难度。而畸变模式挺有意思的,会随机加入三种妨碍玩家的障碍物。当然,小鸡也是初次接触此图,这里就先用普通的N1模式。后续玩通透了再去尝试该模式。


接着选完英雄后,我们就可以着手造下兵营(推荐造三个)。每个兵营都可以自动造四个士兵(阵容后会自动补充)。而造出来的士兵玩家可以进行手动控制。而玩过RTS的玩家,应该也知道设立集结点的方式。


                          

集结点的设立非常不推荐去堵门。完全堵不住的,原因就在于出怪口有着不可点击的,具有攻击性质的塔。去的话相当于白给,因此我们考虑如何防守即可。



之后我们守住几波了,英雄升级了,也会发现我们的建筑英雄纪念碑也跟着升级。同时我们也可以在该建筑里学习技能,比如召唤士兵(不占人口,随意在自己道路上点击召唤。)跟火焰雨。


PS:设置兵营出兵的集结点就是从该建筑里设置的。



而除了兵营塔之外,玩家也可以在最后的城堡那用金币+人口的方式召唤特定帮手。另外还可以召唤小精灵来建造一些精灵族的建筑,提升我们的防守和反击能力。



这里我们再了解下护甲类型的设定。此图的护甲分为三种,物理,魔法以及神圣护甲。我们需要针对不同的护甲,建造以及升级相关克制的防御塔来针对。


另外,11波跟14波会分别有空军跟水军的进攻,我们也需要尽早做好准备(这类特殊进攻怪都有特殊进攻渠道,注意看好)。同时这类特殊怪被击破后会释放大量怪,我们顶得住的话,就是福利。而空军拥有较高的物理抗性,魔法塔是非常不错的选择。



在被英雄碑围着的小房子,就是我们的科技中心设定了。要不是游戏有提示,小鸡都不知道还有这建筑的~该建筑可以升级我们的各个科技,比如士兵,防御塔,建造城堡跟解锁城堡能力等。


同时可以从这里解锁出有在场数量限制的额外无人口的士兵的帮忙。


而这些士兵需要费用,以及一定的波束后才能结束。玩家大可以去招募,因为这些士兵阵亡后可以返还一半的费用的。



而士兵跟防御塔的科技升级也非常重要,除了能增加全方面的属性提升之外,到一定级别之后,还可解锁出全部防御塔以及全部的兵种的一些能力的。


特别是防御塔,五级之后还能返还百分之三十的费用,同时提高射程~



我们的防御塔满级是四级。但是四级之后玩家还可以选择进行进阶。进阶成为更强的防御塔,同时该防御塔还自带科技升级系统!包括兵营也是如此。而兵营的射手训练,我们的基地以及科技中心召唤出来的弓箭手也能得到收益。



然后就是进攻BOSS的设定。事实上所有的BOSS的数值都可以说是非常可怕的,我们的英雄如果选择硬刚,怕是三下就没了(英雄可以复活,但CD较久。)


如果初玩此图,辛苦打死BOSS就觉得索然无味了,那你就大错特错了。此图BOSS死亡后会在死亡地点出现不可点击的建筑物,该建筑物无限出怪~


这里比较建议玩家在远离基地的时候就将其击杀,为此,士兵的能力,以及防御塔的射程也要跟上,不然杀不死。



最后说下,我们开局所选择人物其实不只是提供光环,打伤害等作用的。因为我们选择的人物还可以影响到一些塔的升级方向。比如箭塔四级的游侠栖息处,圣骑的兵营四级的守卫队等等。



以上就是此图的游戏内容啦,最后说下,除了因为BOSS被击杀后的独特建筑,我们也需要尽量将战线扩展开来。因为基地附近我们会发现有一些强大的巨人跟防御塔守护着,而被他们击杀的怪的金钱,我们无法获得!(而特殊怪的直冲基地,以及出怪口在基地附近的设定,让我们也需要进行“虎口夺食”~)。


另外,进攻怪或者进攻BOSS的仇恨,是取决于攻击它的单位,以及距离所判断。比较建议我们英雄面对BOSS的时候,搭配技能采取控制骚扰即可,毕竟死一次复活要很久。



收藏