一代魔兽er的回忆,经典RPG Top50大型专题回顾(11-20)

天天PRG2018-10-29 18:16:474824

随着RPG的不断发展,不断地有新图涌现。模型做得越来越好,UI做得越来越炫酷,玩法也一直都在创新。但曾经的那些界面略显粗糙,机制也并没有如今这么完善的地图,反倒是能勾起我们曾经的回忆。


今天小编为大家带来的是经典RPG的11-20,越来越接近榜首了,你心目中的经典地图是否出现了呢?不如把它分享给你的伙伴们,一起拾回那些青春吧。



拥有多达11个风格完全不同的种族,每个单位都拥有独一无二的技能和特性,选择不同的特性就有不同的路线可以进行游戏,重复性可玩性很高,每种路线和玩法别具一格。游戏中还有宝石系统,6种类型的宝石可以合成升级,获得更强的属性。这张地图有很多模式,中间还能买彩票。


玩家可以自由选择技能,但是威力大多与属性相关,属性是能自由加的.自由度比较高,技能不用升级,威力自然随属性提升。防守时还可以依靠地形,职业的搭配也非常考究,是一张非常考研配合的生存地图。


杀敌模式是每杀一个小兔/羊 对面场上就会相对应出现2个,场上小动物超过100个后,对方每增加一个,我方加一分,先到规定分数者胜。需要玩家选择是迅速增强己方的动物,进行压制,还是选择增强英雄,后期横扫。是一张节奏非常快的对战地图,非常推荐。


经典的三国题材防守地图,大量的三国英雄可供选择,讲述曹魏诸将对抗诸葛亮的故事。


俗称《魔兽信长》,游戏中玩家分为“织田军”和“联合军”2大阵营,各派出1-5名玩家进行对抗,最终以击溃对方本阵为胜负判定条件。相比同类型的DOTA和三国无双而言,信长的传统玩法,更加倾向于利用技能和道具组合连击的爽快感。


以宝石为主题的塔防类地图,移植到DOTA2之后非常火。宝石能够组合成更强的塔,有很多宝石合成的公式,也可以用宝石建成迷宫,最多可以三进三出!有4个难度且支持1-8人游戏。宝石塔还有成长系统,组合套路非常丰富。


分为精灵与巨魔两个对立体系,精灵以防守为主,巨魔以进攻为主。一场游戏结束后可以玩很多局, 有很多个地图可以让玩家自行选择,且死亡后可以选择协助巨魔或者精灵增加游戏平衡性和好玩程度。


游戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大的自由加点系统,可以打造属于自己的传奇人物,由古武侠故事里的几大武器系统,比如刀枪棍剑,选择一款属于自己的武器。技能伤害由武器的种类和点数决定,还有多种加点以及选择武器的方法。


玩家分为四个阵营的对抗地图,控制英雄和小兵进行混战,需要时时注意各家之间的实力平衡并最终获得胜利,难度比较高的一张图。


经典的角色扮演类剧情地图,整个游戏系列有着完善的历史和世界环境,时间上贯穿西元前到西元144年,整整一百多年的世界历史赋予了这张地图文化气息厚重的故事线。除了庞大的主线故事,里面的美食系统和繁多的分支任务也值得去研究。



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