《自由TD》S4赛季新玩法,这波更新内容来势汹汹,诸位热榜前十大佬请接下我这招

天天RPG2020-02-20 10:54:483891

不知不觉《自由TD》已经陪大家度过了3个赛季了,作为一张颇受玩家欢迎的塔防地图,《自由TD》可以说是经历了无数的起起伏伏。


尤其是前段时间作者大大因为一些事情耽误了更新,使得大部分玩家都流失了,这对于一张RPG地图来说可以说是致命的打击。不过作者大大并没有选择放弃,他和他的小伙伴们选择了开启S4赛季,并且带来了众多的更新。


这可以说是给玩家们上了一剂强心剂,这两天地图的热度正在稳步提升,也正式回归了热门地图榜,下面就由小鸡给大家介绍下最新赛季的更新内容吧。



首先最重磅的更新就是全新隐藏天赋的推出了,每个系都会推出2个隐藏天赋,共计10个,不过目前只更新了其中8个。它们分别是:


 1物理系隐藏天赋


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分裂


需要:

-解锁隐藏天赋-分裂

-平台等级LV6


每一级提升10%分裂伤害与3点护甲穿透


【4级解锁-扩大配置:分裂伤害范围+80码】

【8级解锁-质变配置:分裂造成的伤害有25%概率翻倍】


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穿心


需要:

-解锁隐藏天赋-穿心

-平台等级LV6


每一级提升4点护甲穿透


【2级解锁-穿心转换:提高(英雄等级*8)点伤害值】

【8级解锁-会心一击:提高(天赋等级*10%)%的物理暴击伤害】

【12级解锁-穿心撕裂:提高(天赋等级*3%)的撕裂伤口】

【20级解锁-穿甲:提高80点护甲穿透】


 2元素系隐藏天赋



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黑暗


需要:

-解锁隐藏天赋-黑暗

-平台等级LV6


每一级提升10点全属性


【2级解锁-黑暗收割:提高20%全属性】

【8级解锁-黑暗转化:转化(全属性*0.2*天赋等级系数)为当前的元素伤害】

【12级解锁-黑暗侵蚀:伤害的敌人额外承受你25%所造成的伤害】


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多彩


需要:

-解锁隐藏天赋-多彩

-平台等级LV6


每一级提升40点元素伤害


【2级解锁-彩虹环绕:每6秒召唤持续3秒的彗星对敌人造成伤害】

【8级解锁-五彩之怒:提高40%元素穿透】

【12级解锁-绚丽之锋:提高60%元素伤害结果】


 3法术系隐藏天赋


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秘能


需要:

-解锁隐藏天赋-秘能

-平台等级LV6


每一级提升2点魔法值与10点智力


【2级解锁-法力冲击:每3秒消耗魔法值对周围敌人造成魔法伤害】

【8级解锁-魔能转化:提高(魔法值*10)点智力值】

【12级解锁-法力加深:对敌人造成任何伤害时额外承受(魔法值*0.5)%的伤害】

【20级解锁-魔法强化:提高(最大魔法值魔法值-当前魔法值)%的智力值与魔法强度】


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魔刃


需要:

-解锁隐藏天赋-魔刃

-平台等级LV6


每一级提高3%的攻击速度与10点智力


【2级解锁-魔力之刃:每攻击6次对周围敌人造成魔法伤害】

【8级解锁-智力吸收:每次攻击叠加5%智力值,持续6秒,最多叠加20次】

【12级解锁-刀刃魔化:三围属性的智力最高时将普通攻击与分裂攻击造成的伤害类型转化为魔法伤害,并提高40%分裂伤害】

【20级解锁-魔刃觉醒:提高50%攻击速度。40%分裂伤害,500点智力】


 4生命系隐藏天赋


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体能


需要:

-解锁隐藏天赋-体能

-平台等级LV6


每一级提高500点生命上限与3点护甲


【2级解锁-燃烧之血:每3秒消耗生命值对周围敌人造成魔法伤害】

【8级解锁-血之压制:每损失1%生命值则对敌人额外造成0.5%的伤害】

【12级解锁-战斗制体:提高(缺失生命值*0.01)点伤害值】


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魔皮


需要:

-解锁隐藏天赋-魔皮

-平台等级LV6


每一级提高5点护甲


【4级解锁-魔防:每隔50秒提高一点护甲】

【8级解锁-血甲:提高(护甲值*0.5)%的生命值】

【15级解锁-破裂之皮:每2秒使得周围敌人永久降低4点护甲与4%元素抗性】


所有的隐藏天赋都需解锁使用,可通过收集怪物掉落隐藏碎片解锁隐藏天赋使用权,碎片的获得全靠运气与肝获得,与商人任何道具无关哦。


除了新增的隐藏天赋,此次更新还新增2法术系技能和1通用系技能,分别是:


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引力黑洞【法术系】


释放黑洞

属性1:将范围内敌人聚集在一起后造成【(伤害+智力)*3*技能等级系数】点魔法伤害


属性2:有一定概率造成翻倍伤害


伤害相关-伤害值  智力



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魔力风暴【法术系】


聚集魔能风暴

属性:在指定点释放三道魔力风暴对敌人造成【(伤害+智力)*5*技能伤害系数】魔法伤害并击退


伤害相关-伤害值  智力


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魔力觉醒【通用】


强化施法性质

属性1:释放技能时有一定概率进入充盈状态,使得任何技能没有CD


属性2:释放技能时有一定概率不消耗魔法值,充盈状态下效果翻倍


最后,作者大大将部分英雄天赋进行了重做,涉及面相当的广,甚至可以说改变了以往的很多玩法,下面我们就来看看作者大大对哪些英雄进行了修改吧。


 物理系  


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火抢手【初始】


技能-【黑火炮】

黑火炮【被动】-获得重装火炮


属性1:提高攻击射程,攻击可以击退500码范围内敌人(不能重复击退)


属性2:造成任何伤害时距离敌人越远则伤害越高,最多额外提高40%结果(升星可提高属性)


属性3:每次攻击造成范围物理伤害


伤害相关-伤害值-敏捷


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骑士【初始】


技能-【角斗场】

角斗场-骑士拥有这优秀的控场能力


属性1:对目标前方创建一排角斗场,能将敌人反弹回去,并造成物理伤害,角斗场最多反弹25次敌人,持续7秒


属性2:提高20%力量值(升星提高属性)


伤害相关-伤害值 力量


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弓箭手【初始】


技能-【暴击十字弩】

暴击十字弩【被动】拥有一把强力的十字弩


属性1:提高14%暴击几率,提高20%物理暴击伤害


属性2:暴击时对敌人造成范围物理伤害,并提高4%物理暴击伤害,持续6秒,最多叠加20次(升星提高属性)


伤害相关-伤害值 敏捷

伤害相关-伤害值-敏捷


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食尸鬼【初始】


技能-【食尸鬼爪牙】天生具有邪恶的利爪


属性1:开启后提高40%攻击速度,20%伤害值,每次攻击附带三重血爪对敌人造成范围物理伤害


属性2:开启后每次攻击有10%概率永久提高1点伤害值(升星提高属性)


【持续时间10秒】

伤害相关-伤害值 敏捷


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步兵【初始】


技能-【剑士意志】

剑士意志【被动】拥有剑士的意志


属性1:初始攻击范围降低,但同时也降低攻击间隔


属性2:提高10%的伤害值与10%的攻击速度


属性3:造成任何伤害时距离敌人越近则伤害越高,最多额外提高40%伤害结果


属性4:每攻击6次释放剑气对周围敌人造成物理伤害(升星提高属性)


伤害相关-伤害值 力量


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剑圣【SR】


技能-【多重分身】

多重分身-创造分身加入战斗


效果:创造1个镜像为你战斗,镜像拥有本体的全部攻击效果与伤害(提高可提高分身数量)


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月之女祭司【SR】


技能-【月之箭术】

月之箭术-【被动】将神之力融入弓箭之中


属性1:有一定的概率释放月神之箭造成物理伤害,当前暴击率越低释放概率越高


属性2:降低攻击间隔,提高20%敏捷值,没点敏捷提高0.4点伤害值(升星可提高属性)


伤害相关-伤害值 敏捷


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复仇天神【SSR】


技能-【幻影重重】

幻影重重-精通幻影之术


属性1:在目标周围每个敌人身后创造一个幻影,最多创造4个幻影,持续4秒(升星提高分身数量与持续时间)


属性2:提高20%的敏捷值(升星提高属性值)


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狮鹫射手【SSR】


技能-【皇家意志】

皇家意志【被动】获得信仰之力


属性1:对敌人造成任何物理伤害时会叠加一层狮鹫印记,每层狮鹫印记会使得敌人额外承受你3%的伤害,最多叠加60层(升星提高伤害)


属性2:提高30%分裂伤害(升星提高效果)


 元素系  


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急冻师【初始】


技能-【急冻术】

急冻术【被动】拥有强大的寒冷巫术


被动效果:当前魔法值是7的倍数时发动急冻术冰封周围敌人1.5秒并造成元素伤害,提高10%的智力值(升星提高属性)


主动效果:主动释放一次急冻术


伤害相关-伤害值 全属性 元素伤害


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闪电龙【初始】


技能-【脉冲力场】获得强大的脉冲


被动效果:对敌人造成30次任意伤害后会释放脉冲造成伤害,并有20%概率永久提高1智力值(升星提高属性)


主动效果:释放一次脉冲

【造成的伤害种类取决于出发时对敌人造成的伤害种类】


伤害相关-伤害值 全属性 元素伤害


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蓝龙【初始】


技能-【冰晶之心】

冰晶之心【被动】获得北极力量穿透四周


属性1:降低周围敌人15点移动速度与5%元素抗性,并每秒对周围敌人造成元素伤害(升星提高属性)


属性2:对敌人造成伤害时会根据敌人已损失的移动速度来使敌人承受额外的伤害,敌人没损失1点移动速度则额外造成0.5%的伤害值


伤害相关-伤害值 全属性 元素伤害


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元素骑士【初始】


技能-【定向元素】 

定向元素【被动】获得定向元素 


属性1:每隔2秒对周围敌人释放定向元素对敌人造成元素伤害 


属性2:攻击/施法也有10%/30%的概率释放定向元素 


属性3:提高1级元素系技能等级与5%元素抗性穿透  


伤害相关-伤害值 全属性 元素伤害


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血魔法师【SR】


技能-【火红之心】

火红之心 获得炽焰之力


被动效果:释放任何主动技能时会对周围敌人释放火焰波造成元素伤害,并提高一层炽热效果,每层炽热效果提高4%智力值,持续6秒,可叠加(升星提高属性)


主动效果:释放一次火焰波


伤害相关-伤害值 全属性 元素伤害


 生命系  


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半人马【初始】


技能-【半人马成长】

半人马成长【被动】人马族有着优秀的成长


属性1:每80秒提高10点力量与500点生命值


属性2:每80秒提高1%力量值与生命值


属性3:随机获得一个3级生命系技能(如果拥有这个技能那么技能等级会叠加)(升星提高属性)


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牛头人酋长【SR】


技能-【血族印记】

血族印记【被动】获得血族印记


属性1:每损失1%生命值会提高0.4%攻击速度,1%伤害值,1%最大生命值


属性2:提高30%分裂伤害,并使得造成分裂伤害时会额外计入3%最大生命值的伤害(升星提高属性)


【每秒损失2%生命值】


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熊猫人【SSR】


技能-【二次暴击】

二次暴击【被动】熊猫人拥有特殊的打击方式


属性1:造成任何伤害时有20%概率造成二次暴击,使得伤害结果额外增加【50+熊猫层数】%


属性2:每造成一次伤害会获得一层熊猫层数使得生命值临时提高1%(最多叠加100层)。持续20秒后归0(升星提高属性)


附魔石推荐:物理暴击伤害、暴击率,生命系技能赋予,技能等级+1、物理穿透,打击释放物理系技能,打击释放生命系技能


 法术系 


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丛林 守护者【SSR】


技能-【魔法丛林】

魔法丛林【被动】受到强大魔法力量的庇佑


属性1:当前魔法值是8的倍数时触发魔法之鸟


属性2:释放主动技能是触发魔法之鸟


属性3:每3秒触发魔法之鸟


属性4:魔法之鸟能对敌人造成魔法伤害并且使他们受到任何伤害时有10%额外概率承受暴击


属性5:提高2级法术系技能等级(升星提高属性)


以上就是这次新赛季更新的主要内容了,由于篇幅限制,还有一些更新内容小鸡就不多做赘述了。


希望那些还不清楚《自由TD》已重出江湖的玩家们可以知道这一消息,大家可以奔走相告,相约再战江湖。


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