DotA英雄又一新玩法尝试,这次英雄们表示,终于能感受到死亡威胁啦!

天天RPG2019-06-24 10:09:221122

作为永恒的经典,刀塔这个IP永远都是那么的吸引人。近日,魔兽争霸官方平台上线了一款叫《刀塔防御战TD》的游戏。


在这款游戏中,作者做出了很多革新,每一个英雄都不再是“无敌无法被攻击”的防御塔,而是变身成为有血有肉的真英雄。


玩家不仅需要搭配站位进行防守,更多的是利用英雄的“T”技能进行拉扯走位,将残血英雄拉到后方进行恢复,可以说这是一款“可以用操作”秀出一片天的地图。



那么TD与刀塔结合会变成怎样呢?答案就是更加好玩,更有代入感了!每个英雄都有不同的天赋,在这里你可以不用考虑“补刀、走位”的复杂问题,将一款多样性的游戏利用简单的玩法去体验。


比起传统的刀塔,《刀塔防御战TD》的玩法更多,选择也更多!下面天天RPG就给大家介绍一下这个游戏吧~


游戏与传统“循环圈”式塔防不同,最大承载8名玩家同时进行游戏,传统循环圈模式分为内圈和外圈,而《刀塔防御战TD》则抛弃这一累赘设定,将8名玩家放置在一起,共同守住一道循环即可。


开局,我们选择完难度之后,会在工人的背包中出现随机英雄物品,使用即可得到一名随机的开局英雄,小鸡建议将初始英雄建立在循环圈的路口处。



建立好初始英雄之后,我们先移步至中间区域找到“杂货店”,在这里可以购买初始的一些装备。


将装备带在初始英雄身上即可,这一步是必须要进行的,否则你可能连第一波怪物都无法正常防守!


原因就在于怪物是能够攻击英雄的,并且英雄死亡会隔一段时间后从新复活,这也与传统TD模式玩法不同。



每名玩家路口处都有一个“刷怪”,在这里我们可以挑战“经验、金币、木头”三种怪物,获得三种资源。


这里大家一定要记得,CD一旦转好第一时间去挑战,前期优先挑战金币因为装备需求量很大,而后期则可以挑战木头用于抽取英雄。



基本上前期我们只培养单英雄,直到单英雄满级之后,这个时候就可以花费木头在“召唤师”这里购买第二个英雄。



每个英雄都有着自身的“英雄羁绊”,由于最大可以上阵5名英雄,因此各位小伙伴要从“羁绊”上提前进行预估,预估之后根据羁绊效果来选择对应装备组合。


这样能够大幅度提升后期伤害,而走攻速吸血流的玩家自然能够选择搭配此类装备来达到收益最大化!



最后我们再来说一说“木头”的作用,木头除了可以购买多个英雄以外,最大的作用就是用于“提升英雄等级”。


千万不要小瞧这一点设计,一个满级满装的英雄,要比艰难凑齐羁绊的咸鱼们强大不少~


因此我们前期要特别注意优先合成装备,集中资源培养一个英雄。



而游戏的“最终装备”,可以在出怪口旁边找到三个NPC,在这里可以找到“神装合成”的一些合成公式。


游戏的装备系统和英雄系统都采用“DotA”,因此熟悉刀塔的小伙伴对于这张地图会非常容易上手!



总的来说《刀塔防御战TD》这张图是一张上手难度极低,但是想要成功通关高难度需要对游戏有一定研究的游戏。


并且小鸡觉得这款游戏最大的特色就在于不同羁绊与不同装备的选择上能够使玩家每一局体验到不同的感觉,而这样的好处就是能让玩家感觉每局都是一次新的体验!

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