TI8期间崛起的黑马,RPG《DotA循环圈》新手攻略!

天天RPG2018-09-04 10:59:356651

作为电子竞技奖金最高的赛事,TI一直都有魔咒。例如偶数年中国队夺冠。但是2018,似乎不是中国队的幸运年,好不容易杀入前三的LGD,被打到了败者组。就在我们都沉浸在CN DOTA落败的苦涩时,魔兽争霸官方平台有一个RPG图迅速的提升到第二名,这个地图叫DOTA循环圈。



游戏的基本玩法很简单,和循环圈一样。塔(也就是英雄)是通过抽卡,构筑自己的防御体系。不同的英雄(兵种)会有不同的效果,不同的品质,效果也会有差异。


地图的地形


DotA循环圈分别有3种难度,分别是简单、困难、无尽。开局农民身上会有一张卡,使用后会开出一个SR(橙字品质)的英雄。最厉害的是美杜莎和死灵法,自带多重攻击。前期比较弱的就是单体攻击的英雄,代表英雄为剑圣。


也许有很多玩家,开局没有随到厉害的英雄,就秒了重来。但是~既然作者把这个英雄做出来了,那肯定是能通关的。用弱的英雄来守下一波又一波,甚至通关,不就是塔防游戏的魅力吗?至于开局怎么玩呢?下文会详细道来~


开局,建议把第一个塔放在靠外的地方,能同时打到2边,增加攻击的范围。群攻英雄(例如老鹿、NEC、冰女、美杜莎等等),可以直接买妖刀。(妖刀为成长装备,杀敌满1400后变成完美的妖刀,属性爆炸,所以越早出越好)



如果是单体攻击的英雄(例如小鱼、剑圣、拍拍等等),可以先造1个100块的燃烧塔,然后开始出装备。狂战和电锤都是不错的选择。


开局确立以后,不要急着买卡抽塔,前期没有经济支撑,这样做很容易崩盘的。正确的做法是优先提升第一个英雄的装备。例如你是法师英雄,可以出一些回蓝装备和增加法伤的装备。



如果是敏捷英雄,则应该注重攻速和溅射。攻速+攻击力+增益+电锤的闪电链会让你的前期打怪变得非常顺畅。


溅射+闪电链+攻速


前期,虽然单体攻击杀怪不及多重攻击,收入也许会差一些,但是在伤害测试(金钱奖励)面前,却有非常大的优势。小鱼每次都第一(多很多额外收入)了解一下?


初始英雄,后续的发展也非常的重要。英雄到达20级,需要有对应的MAX等级初级塔才能继续升级和佩戴橙字装备。所以这就要求玩家不断的抽卡(建议抽2500的卡)来碰运气。一般来说,4个人开黑打无尽,抽到的卡可以扔到中间,大家可以互通有无,可以省下不少钱。



除了英雄以外,还有很多增益和减益的光环是值得大家出的。下面我就为大家盘点一下。


兵种系列

  N级——  

食人魔——嗜血,满级增加50%攻击速度

腐尸甲虫——腐蚀,满级减少40点护甲

天灾近战兵——光环,增加1000范围近战英雄40%攻击

近卫远程兵——光环,增加1000范围远程英雄40%攻击

狗头人——命令光环,增加1000范围友军15%攻击

  R级——  

丛林捕食者——恐怖嚎叫,4秒内减少敌人90点护甲

近卫防御塔——1000范围嫌隐(不如带显隐宝石)

熊怪——攻速光环,增加1000范围内友军20%的攻速


另外有2张特殊的N卡,分别是骷髅战士和岩石傀儡,满级后可以分别变成骷髅王和肉山,战斗力大大的增强。


宝物系列

天鹰之戒——回蓝,相对便宜,性价比高

冰眼——范围减速,可以考虑给非主力DPS英雄携带

冰甲——范围减速,同上

祭品——增加1000范围内25%的攻击力

羊刀——释放魔法的时候有几率让附近的敌人变羊

辉耀——范围伤害


最终构成:差不多是4个英雄+4个小兵(英雄突破20级专属),或者其中1-2个英雄不突破20级,留1-2个光环小兵。这样刚好满100人口。打到后期,基本就是看你的光环和装备配置是否合理,更多的细节和打法有待玩家挖掘。现在才出了20个左右的英雄,地图的开发空间还非常大。


还是那句,随不到好的英雄就秒,根本就不是塔防精神~大家也可以加DotA循环圈玩家群829947895一起来讨论开黑~


文末:作为一个玩DotA多年的爱好者,必须要从灵魂深处发出一声呐喊:LGD TI8夺冠无悬念!


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