《修仙那里可笑了》新手攻略,没有“失败条件”却能沉迷其中长达2个小时?

天天RPG2019-11-06 17:28:431167

今天小鸡就给大家带来一张修仙地图《修仙那里可笑了》。最开始小鸡看到这张图的时候,真的以为这又是一张修仙地图。


对于小鸡来说,修仙是真的很有吸引力,小鸡也是重度修仙患者啊。在进入游戏之后,小鸡说实话有点懵,大概在这里面贴了10来分钟瓷砖才逐渐明白这张图的玩法。




这是一张很罕见的没有失败条件的图,所有的一切(战力的提升,各种BOSS的挑战)都是为了让游戏进行的更久。


就单单这个模式,一下子就吸引住了小鸡。本来说好30分钟的游戏,硬生生的玩了差不多两个小时。


在内容上也是设置了很多不一样的东西,每次的成功条件都不一样,需要自己的一些理解。


玩了两个多小时实在是因为一些不可抗力才没有继续进行下去,相当的有意思,而且并不会感到枯燥无聊。可以说,这张图非常适合用来单人体验游戏的乐趣。


进入游戏之后,可以看到人物有一个建造按钮。俗话说得好,不会搞建筑的英雄不是一个好英雄。



建筑可以修造两个:一个是跟班小妹,可以理解为攻击性单位(等于没有技能的英雄,属性每隔一段时间和英雄同步一次)



一个是怪物研究所,每5S产生一个怪物,可以理解成资源的获得点(产生的怪物是敌方单位)



英雄可以学习技能和使用装备。


装备的获得途径:购买或者击杀挑战BOSS


装备有星级之分,星级越高,装备越好。装备可以开光,星级越高开光之后的属性越多(可以通过强化石重置属性)。


购买:在新手装备处,可以购买低等级的1星新手装备以及一件5星,一件7星装备。



挑战BOSS:在地图最上面,击杀第一个获得2星装备,往下难度和获得装备的星级依次增加。



装备开光:每件装备都可以开光,开光需要用到开光石。重复使用开光石可以获得不同方向的属性,使用强化石可以重置属性。(用三维来打比方,开光石可以让附加属性从敏捷到智力,强化石是更改附加敏捷的数值)



技能:英雄可以学习3个不同的技能,技能有不同的元素属性,产生暴击的时候会有不同的额外效果。


学习地点:出生会附带3个,可以在普通商店购买确定技能或者随机技能。随机技能相比来说要高一个档次,比起一般的技能要高一些。



这里小鸡推荐一个技能,商店的最后一个技能,算是最高伤害的基础技能,有6倍的伤害系数。



人物在200级的时候可以获得一个天赋,天赋是完全随机的,小鸡就随机到一个没什么用的雷神。



以上就是战斗部分,下面小鸡会说一下游戏内容。


有5个关卡,分别是:生存模式,击杀BOSS模式,帮助大佬模式,鬼节聚会模式,欲望之门模式。


生存模式:活下来!每生存一秒钟即可获得分数,300分过关。



击杀BOSS:这个比较简单,在限定时间内击杀BOSS即可。BOSS属性并不会特别高,不过回血比较快。


帮助大佬:这个就是纯粹的考验攻速了。每攻击一下这个大佬,大佬就会回血。满血即为通关,如果攻速不够,多造几个小妹。



鬼节聚会:击杀类,杀一只小鬼1分,杀女鬼60分,300分过关



欲望之门:会有几扇门出来,每扇门都会不停的召唤怪物(莽夫),击杀300只莽夫即可过关。



这张图最开始有30分钟的游戏时间,并没有任何失败条件。如果要增加游戏时间,需要通过击杀狂三。


狂三在地图中间。(顺带一提,这一排的BOSS可以直接增加个体战斗力,属性类奖励)



这张图就介绍到这里了。怎么说呢?小鸡算是很喜欢了。


头一次见到没有失败条件的图,所有的一切都是为了生存更久,在内容的设置上也蛮有意思。


小鸡觉得如果大家闲来无事可以玩一下,不管从设置上还是模式的设计上都是非常适合单人休闲的一张图。就是很容易玩着玩着就熬夜了?(难道这就是修仙?…….emmm)


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