重制版真的那么不堪吗?现在下定论为之过早,请再给暴雪一点时间!

天天RPG2019-11-23 17:45:19297

暴雪嘉年华,一直都是一个孕育着暴白和暴黑的日子。每年,暴雪给我们带来着惊喜,同时也带来了失望。


今天美术总监离职、明天开发组老大跑路。一个一个新闻犹如拼图里的碎片,拼凑着暴雪今不如昔的铁证;一个一个媒体变成了传话筒,让暴雪黑点逐渐扩散。



作为一名10年以上的魔兽玩家,我内心是不爽的,但是又没有办法改变这个现状。重制版的到来,更像是一个失败的作品。


无法达到去年暴雪嘉年华试玩版的高度;无法满足魔兽玩家对经典大作的期待;甚至被同期出的新版帝国时代给比了下来。


但是仔细一想,重制版真的有那么不堪吗?如果你也在寻找答案,不妨随着文章往下看~


外包二字,玩家对敷衍的认知


根据可靠的消息,重制版的模型是找东南亚游戏公司lemonsky制作的。可能大家一听到东南亚、外包等字眼,就对重制版带上了有色眼镜。


毕竟单论游戏公司来说,著名的公司例如拳头、V社、EA,都是在北美。东南亚?不好意思,看不起,没听过。甚至在玩家圈,有人都传成暴雪外包给越南了。不堪的出品,让重制版的口碑下降了不少。


说回lemonsky这个公司,也许大家都不知道。但是说到《血缘》、《黑魂》、《神秘海域》这些赫赫有名的大作呢?接暴雪美工的这个组,实力还是很强大的!


我的脸盲被治好了


半成品=最终效果,现在的结论下之尚早


那么问题来了,为什么官方平台会有测试服?为什么现在上的是重制版测试版?目前的阶段,重制版确实问题不少。


游戏卡顿,渲染的效果没有最终添加,模型色彩、模型细节还没优化好,自定义模式还没开放。诸多的问题,是需要一步一步解决的。



比起刚上线的时候,现在亡灵建筑的明亮度和辨识度已经是天壤之别


现在网上流传的版本分成好几种:

1.一周、半个月甚至是一个月之前,玩家从游戏里面截图截出来的画面。2.玩家没把游戏画面设置拉满,截出来的画面。

3.暴雪没有把最终渲染做出来,目前的效果。



离终点、或许很远,但暴雪、正在靠近!


诚然,重制版真实存在的一些弊端,笔者是不会去否认的。砍战役、改UI、答应了的东西没有兑现。官方论坛需要退钱的帖子,已经好几十页了。


不过我们可以理性去看待重制版。有一句流传久远的话,叫做为青春买单,为情怀续费。但是我更喜欢的是,这款游戏值得我买!


相信不久的将来,暴雪也一定能做到的!毕竟,暴雪也是站在游戏圈顶峰的存在啊!


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