《风之谷》无尽攻略,这些性价比极高的兵种,抽到就留一手吧

天天RPG2020-01-03 17:38:585040

前几天,小鸡给大家介绍了一张被玩家戏称“莫妮卡陆地版”的新图,不知道大家是否还记得,它就是一上架就冲到人气排行榜前几名的《风之谷》。


并且随着接触到这张地图的玩家越来越多,这张地图更是持续发力,将前三的位置拿下了。



不过许多玩家都表示这张地图中的防御塔种类有些多,不知道我们最终要追求的是什么样的阵容。


所以小鸡今天将这张地图中的重要防御塔整理出来了,希望对大家挑战更高的难度有所帮助。


小鸡将游戏中的防御塔主要分成两大类,一类是辅助塔,而另外一类就是主力塔。首先小鸡给大家讲讲游戏中有哪些辅助塔是必备的。


风之谷

幽灵女妖(三星)


技能:

死亡哀嚎:攻击对周围区域(范围1000)内敌人秒造成(攻击力600%)魔法伤害并虚弱目标,持续2.5秒。

技能CD:6

亡者领域:(范围500)敌人受到的伤害+20%。

用法解读:亡灵领域是亡灵的初始技能,升级不会提升伤害加成效果,但是会提升作用范围。500范围基本就够用了,对于伤害的提升极大。


风之谷

人族步兵队长(三星)


技能:

嗜血术:增加一个友军单位31%的攻击速度。

持续21秒

技能CD:5

十字军之剑:攻击15%几率发动,对路径上的敌人造成攻击力700%物理伤害并降低30%移动速度。

持续2秒

用法解读:人族的嗜血术不耗蓝并且作用范围为全图,并且可以保持4个单位一直有嗜血BUFF,在人口允许的情况下可以多保留几个不升级,三星还有额外的减速效果,好评。


风之谷

狼骑兵队长(三星)


技能:

收税:攻击时有10%的几率想目标收取3金币并对目标造成攻击力X200%的物理伤害。

领导才能:为自己的单位增加属性。

范围:1500 

属性:攻击速度+29%

用法解读:收税的概率和伤害基本可以忽略不计了,攻速光环才是小鸡推荐他的关键。


风之谷

兽人萨满(三星)


技能:

灵魂触摸:每0.5秒恢复900范围内的友军6点魔法值

先祖之灵:为自己的单位增加属性。

范围:1500 

属性:魔法恢复+2% 

属性:冷却缩减+10%

用法解读:有了兽人萨满后,我们就不用再操心蓝量的问题了,并且减10%的CD也极其重要,必备的辅助塔。


风之谷

科多兽(四星)


技能:

科多兽的加护:为自己的单位增加属性。

范围:300 

属性:幸运+50% 

注:幸运影响怪物掉落

用法解读:隐藏防御塔之一,恐惧之狼升级时有几率变成科多兽,幸运属性可以增加怪物掉落,让我们获得更多的装备。


风之谷

灵魂飞龙(四星)


技能:

亡者无畏:为自己的单位增加属性。

范围:1500 

属性:攻击速度+44%

恶灵:护甲穿透+50

用法解读:加强版的狼骑兵队长,不过作为隐藏防御塔,只有在合成幽灵狼时有几率变成灵魂飞龙,但是幽灵狼又是我们的重用防御塔,所以变成灵魂飞龙后不知道是运气好还是不好。


风之谷

纳鲁:动能(四星)


技能:

霜之攻击:攻击附带霜冻效果,持续2秒,攻击处于霜冻效果的敌人会格外造成(攻击力X85%)的魔法伤害

动能Ⅰ:自己的所有单位物理暴击率+20% 物理暴击伤害+50%

用法解读:物理流派必备辅助塔,没啥好说的。


风之谷

纳鲁:奥能(四星)


技能:

爆炸攻击:攻击对目标区域(范围400)敌人造成(攻击力80%)物理伤害

奥能Ⅰ:自己的所有单位魔法暴击率+20% 魔法暴击伤害+50%

用法解读:在魔法流派中的地位与动能相当,并且可以与动能合成为五星辅助塔。


风之谷

花岗岩傀儡(三星)


技能:

撼地:攻击对周围区域(范围1000)倍敌人造成(攻击力900%)物理伤害并眩晕1秒。

技能CD:8

心灵之火:增加目标友军单位44%的攻击力,持续30秒。

技能CD:7

用法解读:花岗岩傀儡是很多高星防御塔的配方,撼地作为一个控制技能,效果不言而喻,心灵之火更是不可或缺的BUFF技能,毕竟游戏中所有的技能伤害都是与攻击力挂钩的。


风之谷

充能水晶(五星)


技能:

撼地:攻击对周围区域(范围1000)倍敌人造成(攻击力900%)物理伤害并眩晕1秒。

技能CD:8

反射充能:为自己的单位增加属性。

范围:1500 

属性:攻击速度+30%

力量充能:为自己的单位增加属性。

范围:1500 

属性:物理/魔法伤害+10%

魔力充能:为自己的单位增加属性。

范围:1500 

属性:魔法恢复+4%

用法解读:钢铁傀儡升级时有几率变为充能水晶,算是最难获得的五星辅助塔了,但是自带控制和3个光环,算是全方位辅助塔。



风之谷

水晶傀儡(五星)


技能:

严冬:降低周围敌人的移动速度。

范围:1000 

属性:移动速度-11%

霜之攻击:攻击附带霜冻效果,持续2.5秒,攻击处于霜冻效果的敌人会格外造成(攻击力X110%)的魔法伤害

芬布尔之冬:降低周围1500范围内敌人11%移动速度且每秒造成攻击力100%的魔法伤害

用法解读:小鸡虽然把他放在辅助塔之中,但是实际上他的输出能力极强,特别是配上几件高级装备后,很少有小怪可以走出他的光环范围。



接下来小鸡介绍一下游戏中小鸡觉得必备的几座主力塔。


风之谷

黑暗骑士(五星)


技能:

拾尸人:周围1500范围内有敌人死亡则永久增加1点攻击力。

注:这个技能获得的攻击力在升级后会继承。

致命一击:普通攻击有20%的概率造成200%伤害。

攻击间隔-0.14 

注:这个技能只有防御塔本体会发动

无形之刃:护甲穿透+100

用法解读:黑暗骑士在N1或者N2中表面不算特别突出,但是在N3无尽模式时可是必备输出塔,成长无极限。前期尽早合出幽灵狼,这样可以让中尉多打会工,晚点再合成黑暗骑士。


风之谷

银翼射手(五星)


技能:

月刃:普通攻击会对目标区域500范围内的敌人格外攻击3次。

银翼:射程+1000,攻击间隔-0.1,每50点射程增加1%物理/魔法伤害

星火:攻击消耗5点魔法值对目标造成攻击力500%的魔法伤害

用法解读:此防御塔很吃装备,一身神装加上兽人萨满等防御塔的辅助,就可以无限释放星火技能了,加上超远的攻击距离,输出不容小觑。


风之谷

兽人督军(五星)


技能:

强身健体:每攻击6次增加1点攻击力。

增加的攻击力超过50点时提升100%攻击速度。

增加的攻击力超过150点时攻击间隔-0.15。

增加的攻击力超过300点时提升100%物理暴击伤害。

增加的攻击力超过600点时提升50点物理穿透。

增加的攻击力超过1200点时提升100%物理暴击率。

注:这个技能获得的攻击力在升级后会继承。

狂乱打击:物理暴击率+45%。

劈了你马:普通攻击有15%的概率造成1000%伤害。

注:这个技能只有防御塔本体会发动

用法解读:强身健体叠加到最高层后,真的是刀刀烈火,不过7200刀的要求限制着我们,所以小鸡建议前期不要直接合成为兽人督军,可以先造四个兽人步兵队长慢慢叠被动,等防守压力大了之后再直接合成。


风之谷

赤炎恶鬼(五星)


技能:

火焰爆发:攻击对(范围1000)敌人造成(攻击力600%)魔法伤害并眩晕0.5秒。

技能CD:5.0

爆炸攻击:攻击对目标区域(范围400)敌人造成(攻击力100%)物理伤害

炎流:降低周围敌人的移动速度。

范围:1000 

属性:移动速度-15%

用法解读:普攻自带AOE效果,有控制有减速,并且什么装备都可以用,输出能力不俗。


风之谷

风骑士(五星)


技能:

强身健体:每攻击6次增加1点攻击力。

增加的攻击力超过50点时提升100%攻击速度。

增加的攻击力超过150点时攻击间隔-0.15。

增加的攻击力超过300点时提升100%物理暴击伤害。

增加的攻击力超过600点时提升50点物理穿透。

增加的攻击力超过1200点时提升100%物理暴击率。

注:这个技能获得的攻击力在升级后会继承。

浸毒武器:攻击会使目标进入中毒状态,立即造成(攻击力100%)魔法伤害并在接下来10秒内每秒造成(攻击力100%)魔法伤害

多重攻击:普通攻击会格外攻击3个单位。

攻击间隔+1.0

用法解读:浸毒武器和多重攻击相互配合,累积的技能伤害加成极高,并且还有强身健体为我们提供持续的成长,因此可以在有了兽人督军后再做一个风骑士。


由于篇幅所限,小鸡就先介绍这些小鸡觉得性价比较高的防御塔,其他的防御塔也不是说不能出,而是要在出现抉择的时候优先合成这些相对强势的防御塔,毕竟游戏中的所有防御塔都是随机获得的,有时候合错一个说不定这局游戏就没有机会再弥补了。



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