《刀塔防御战TD2》攻略教程,作者表示地图还没完成自己一脸懵逼,玩家却乐在其中跪求作者别加新内容

天天RPG2020-01-17 16:16:213105

昨天的新图更新中,一张名为《刀塔防御战TD2》的新图突然爆火,在小鸡准备前去一探究竟时,发现这张新图竟然是由于作者失误操作导致原本处于测试阶段的版本直接上传到正式服。



小鸡十分纳闷,一张还没完成的地图为何如此受欢迎,直到小鸡进入游戏尝试几局游戏后发现事情并没有那么简单~


游戏非常“简单”易上手,基本上玩家进入游戏第一眼便知这张新图该怎么去玩,但却一次又一次的失败。


当真正摸透玩法后,才恍然大悟原来如此!而正是因为这种简单的游戏模式外表下所包含的无穷无尽玩法,让各位玩家愿意去尝试一局又一局并且乐此不疲!



游戏最大的亮点就是和传统塔防地图不同,不再需要玩家建造各种防御塔进行搭配,而是将“装备”系统的重要性放大。


英雄的奥义突破,玩家之间交换奥义也使得游戏充满交互性。紧张刺激的流程体验让玩家感到刺激,却又给人一种很舒服的节奏让你不会在游玩途中手忙脚乱。


那么,下面就让我们一起进入游戏,看看这款阴差阳错爆火的新图,究竟有何神奇魔力吧!


首先进入游戏后我们工人身上自带一个悬赏令,必定会随机开出一个SSR英雄。


小鸡觉得最强的英雄非幽鬼莫属,自带被动效果导致每刀都会触发全属性x5的范围伤害。


不论从清怪能力还是自身硬度来说,都非常强悍!



将英雄建造好之后,我们可以看到英雄身上的技能和成长属性,而需要奥义解锁的天赋则是本作最为重要的内容之一。


英雄在到达30级时,需要获取相应奥义才能够解锁等级限制,并且携带上古装备,奥义的获取方式我们后面再说。



地图中间的三个商店,宝箱商人这里可以花费金币购买谎言宝箱,购买时有几率直接获得真实宝箱。


宝箱有几率开出“装备、英雄卡、奥义”等等道具,有的时候脸不太好抽半天抽不到自己想要的奥义时,那种心情别提有多难受了~



中间的初级装备商店可以前期购买到非常不错的防具以及武器,尤其是武器对每个英雄来说尤为重要。


购买的装备可以通过点击装备花费金币来提升等级。



第三个商店其实就是一个属性书商店,花费木头购买属性书给英雄吃,不过小鸡不建议在这个商店消费,后期木头非常缺,前期花多了后期基本无力强化装备。



在每个玩家出怪口附近也有两个NPC,一个是显示当前拥有的奥义列表,每个奥义会占据玩家5个人口上限,英雄占据10个人口上限。


如果失误吃掉不想要的奥义,可以在这里点击对应奥义进行销毁。


由于人口的限制,因此最佳阵容搭配是三英雄+2奥义,三个英雄中最好有两个英雄需要同一种奥义,不过低难度下基本上不需要培养这么多英雄,初始一个SSR就可以打穿难一!



另一个商店则的主要作用是召唤挑战怪物,除了金币、经验小怪CD好了就召唤以外,上面三个怪物第一次召唤很好打,后面的会越来越难。


挑战BOSS第一次会掉落成长装备,后面则会掉落上古装备,每一件上古装备都无法强化,但能提供非常可观的成长属性效果。



在游戏开局的时候,小鸡建议各位根据英雄属性购买相应武器,再带上一件攻速装备就可以了。


前期稍微强化几次攻速以及武器就可以开始挑战金币、经验以及上面一排的挑战怪物。



第一个挑战BOSS击杀会掉落一件属性成长装备,前期没得选择,给唯一的英雄带上就好了。



游戏每5波会迎来一次BOSS波次,只要装备强化跟上别掉队,基本上无压力通关。


当装备强化到一个阶段顶级时,需要花费金币和木头进行挑战,击杀挑战怪物有几率升级。



当装备升到最顶级,会衍生出一条额外属性,如果你一个敏捷英雄升到顶级衍生的属性是力量,那么就再做一次装备吧,反正三个英雄,这件装备可以给下一个英雄用。


装备可以叠加,也就是说如果你愿意,可以带6件攻速,合理搭配初级装备,而上古装备则主要是提供成长属性的,不适宜作为战斗常备装备使用。


基本上难2以上无尽的玩家,可以优先培养一个英雄,在抽到第二个英雄时看看英雄的属性,打到差不多一两件该属性的上古装备再建造英雄。


将上古装备给予第二个英雄,随着他的等级提升,属性也会逐渐高起来,在无尽模式下,基本上第二个第三个英雄才是主力输出。



当游戏倒计时结束,会将英雄传送至地图右边,击杀掉小怪后会出现最终BOSS。


这个时候是在场全体玩家一同击杀BOSS,因此完全不用担心打不过的尴尬局面。


总的来说虽然是一款还没完善的作品,但从游戏体验上感觉完成度也有80%以上,相信随着作者的更新,这张新图也会变得更加有趣!


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