游戏评分创历史新低,魔兽重制版还有救吗?

天天RPG2020-02-05 19:10:402166

2020年的开头第一个月,全球灾难不断。澳洲山火不绝、菲律宾火山爆发、北美罕见雪暴、非洲持续干旱、伊朗误击客机、科比发生意外、肺炎疫情蔓延......



很多人都在畅想能不能重启2020年,而对于War3玩家来说,这种想法尤其强烈。1月29日,等待了1年多的魔兽3重制版终于揭开了它神秘的面纱,可它却让War3玩家难以接受,以致网上骂声一片。魔兽重制版甚至创造了一个尴尬的成绩——在知名评分网站Metacritic的用户评分跌至0.5分(满分10分),成为所有游戏中的倒数第一。



曾几何时,“暴雪出品,必属精品”是每一个暴雪粉丝的骄傲,如今War3重制版口碑却彻底崩坏,重制版到底怎么了?


是暴雪没落了吗?魔兽重制版问题多多


重制版的质量不高其实早有预兆,早在测试阶段,参与测试的玩家的反馈就不算很好,无论是在游戏体验上还是在暴雪承诺的游戏内容更新上,暴雪都没有做到让玩家满意。当暴雪在年底选择跳票时,很多人还在幻想暴雪能在正式版中有所改善,然而事与愿违,正式版比起之前并没有太大的进步。


最为玩家所诟病的就是重制版的画面,几乎所有的兵种模型、地图等元素都得到了高清重制,但即便如此,略显蹩脚的UI布置也让人难以相信这是一款2020年发售的游戏新作,重制后的游戏人物模型和背景环境呈现出一种明显的“不搭”感。看惯了老版本画面的玩家对于新画面明显不适应,作为一款经典的电竞项目,魔兽对战历来是看的人多于玩的人,比赛的观赏性在所有游戏里名列前茅。但现在这样的画面无疑劝退了一批观众。有的人甚至打趣道:“感谢重制版帮我戒掉了看直播。”



对于国外玩家来说,暴雪强制更新重制版覆盖老版本的行为,让他们无法接受。而中文版玩家遇到的额外问题则是糟糕本地化带来的各种哭笑不得的字体重叠和文字错乱。



任何游戏都会有BUG,无可避免,不过BUG的数量和程度往往表明了制作组的用心程度。从这个角度看,显然魔兽重制版是很难让人满意的。


当然,重制版最大的问题还是“实际与宣传不匹配”,比起2018嘉年华公布的试玩版,如今的重制版显得逊色了许多。正式版和嘉年华版本选择的渲染方式不同,导致在画质上的差别明显。嘉年华版本更加自然,渲染风格偏向于灰调,在盔甲材质的质感表现上也远比现在的要好。因此,嘉年华版本选择了更紧的景别,很容易凸显出模型渲染的优势,而正式版本则不然,大多以魔兽原版为主。


把大家的期望值抬到了一个实际上无法达到的高度,当理想破灭的那一刻,口碑崩坏也成为了不可避免的事情。


在中文版官方论坛,要求退款的帖子铺天盖地,达到了将近300页之多。


理想中的重制版是什么样的?


将以往的游戏加以复刻推出重制版,是近几年来厂商带领玩家们“重温经典”有效手段。随着时代的发展,将新技术、新引擎运用到经典游戏中,可以使经典游戏焕然一新,无论是在游戏表达上还是游戏玩法上,都可以有很大的创新。重制游戏不仅能用极低的成本让从前的IP继续发光发热,也能让新老玩家都能感受到早已逝去的那份“情怀”。


这其中,有些厂商选择将以前的马赛克画面更新一番,然后支持更高分辨率了事,通常被玩家指责为“炒冷饭”“骗钱”,然后很快热度消散不再掀起水花,仅满足部分玩家的情怀。


也有相当于把游戏重做一遍的“业界良心”,比如《生化危机2:重制版》和《帝国时代2:决定版》,画面与时俱进,特效、战斗机制迎合现代玩家要求,加量不加价,某种程度上游戏相当于回炉重做了一番。既能回味经典故事,又能体验全新的游戏体脂,所有人都无可指摘,厂商玩家皆大欢喜。



而魔兽重制版却走了一条奇怪的路线,不同于星际争霸重制版“引擎不变,提高画质,增加天梯,加入战网”、实际与宣传相匹配的策略,魔兽重制版给了人们很高的希望,却最终没有实现,如此重制,颇有种哭笑不得的感觉。



魔兽重制版还有救吗?


当然,魔兽重制版也不是一无是处。在模型本身的精度上,有着非常明显的突破,脱离了过去贴图明显的“纸模”,重制版的模型更具有体量感,材质上也区分明显且更加写实。地面效果也是如此,例如草地也有了更加细节的表现,你可以看到草地起伏等环境运动,如果你把视角拉近看,重制版的画面确实非常漂亮。



除开模型的改变,重制版还加入了大量的动作细节。例如英雄单位加入了“行走”的动作,在表现剧情上更加自然。而部分战役中的特殊模型,添加了更多动作以适应剧情演出,例如泰兰德的吹号和阿尔萨斯对平民的半跪。阿尔萨斯杀死玛尔加尼斯的过程也不再是“随手一挥”了事。



给出75分的Wccftech点评道,《魔兽争霸3:重制版》虽然并不如它所承诺的那样,但这仍是对史上电子游戏史上最有影响力的游戏之一的一次有价值的重建;给出70分的Eurogamer Italy则表示,有玩家想要彻底的重制(remake),有人则想要原汁原味,最终我们得到了最简单的复刻(remaster),但它仍是一部杰出复刻版。


从之前一次次的更新来看,暴雪并不是不想把重制版做好,它的每一次更新也都在进步着,只是因为种种因素,无法达到玩家的预期,这才让评分如此之低。如今,暴雪想要挽救这一切,只能是虚心听取玩家意见、持续改进直到达到之前宣传时的水准。可如果技术团队无法完成这一任务,那么重制版这一次很可能会改变魔兽争霸3这款游戏的进程(往不好的方向)。


作为一个魔兽3的粉丝,我们当然希望重制版能变得越来越好,只是这一切在现在看来并不是一件容易的事情。


面对对于近期国内外网络上关于重制版的一大波讨论,让暴雪官方也不再沉默。暴雪对于重制版首次发声并做出了如下的回应。



 全文翻译如下: 


Kaivax 社区经理


尊敬的War3玩家,我们密切关注了这几天大家的讨论,十分感谢各位的反馈和支持。首先我想要对期待落空的玩家说声抱歉,然后我想跟大家分享一下我们接下来的安排。


游戏发布之后的数小时,服务器出现了过载,很多玩家无法登录,当天稍晚些时候我们解决了这个问题。此外,我们看了来自社区对重制版的多方面的反馈,想要花些时间解决它们。


正式开始之前:我们的团队对重制版的到来都相当激动,我们也完全有信心来在很长一段时间内支持维护好它。下面要讨论的未来几个补丁更新,是我们目前正在实施的计划的一部分。这款游戏是暴雪DNA密不可分的一部分,开发团队也十分热爱war3,我们期望能够在很长一段时间里,倾尽全力到重制版和war3社区上面。


我们看到的重制版一个问题是,在经典版模式下的视觉效果问题。我们找到了引起颜色和阴影比起原版不协调的bug,目前正在测试一个修复方案,这个问题会在一个大更新里面一并解决。我们预计这周之内会发布这个更新。此更新还会解决许多其他问题,比如修复动态头像和声音bug,修复UI,和一些别的问题。请大家关注后续的补丁说明。


另一个受关注的地方是线上功能的问题,比如天梯、公会等等,不论玩家购买重制版与否都会碰到的问题。在嘉年华的时候我们谈了很多,关于团队在后端如何积极努力,保证平滑过渡到一个像星际重制版那样的MMR匹配系统。跟星际一样,天梯和其他功能会包含在一个大补丁里,同时还会解决一些老玩家关心的问题。在接下来的几周,我们会随着工作进展,跟大家分享我们的更新计划——请相信我们的团队正在为这些功能上线而努力工作。


我们还注意到一些个别的问题,对此我们目前还没有解决的计划,但我向玩家社区备忘一下。早在旧版1.30的时候,我们注意到天梯的“锦标赛”功能、以及混乱之治版本的使用频率非常非常低,所以在2019年年中(1.31)的时候我们移除了这两个功能。移除不用的功能节省了我们维护的精力,精简了工作,让我们能专注于解决绝大多数玩家关心的问题。尽管如此,我们期待喜欢混乱之治的玩家可以在自定义游戏里面自行设置,我们希望这样能够解决你们的问题。


正如我们去年在嘉年华所说,我们不希望游戏内的过场动画偏离原版太多。这一点我们在后台的采访有过更深入的展开,但最主要的原因还是,战役帮助我们了解魔兽的经典历史,我们希望保留war3的灵魂,使得玩家们能够回忆起以前玩战役的时候那些难以忘怀的时刻(虽然经过了新特效和高精度美术效果的重塑)。


我们知道目前的更新无法解决所有问题,但是我们会坚持开发和支持这款游戏。我们希望各位能够关注本周的补丁和功能更新,在我们做微调的时候及时让我们知道你们的想法。在此之前,十分感谢大家一直以来对war3的支持和热爱。我们感谢大家所有的反馈,并会继续以我们的工作,保持对war3社区的维护。


重制版团队


不知道大家看到暴雪的这份声明之后是什么样的感受?b2w的Neo就率先对这份声明发表了自己的看法。



Neo表示我们很赞赏暴雪能开口聊这事,希望暴雪也能第一时间让我们知道后续的一些计划。


同时Neo还指出,天梯“锦标赛”的功能没有人用并不是我们玩家的原因,这是你们自己的问题,是你们没有做好它。


看来重制版目前的一些问题也不是短时间内就可以解决的了,至于重制版能不能让最终让绝大多数玩家满意,我只能说,再等等吧,让重制版先飞一会。


对于现在那些不喜欢当前重制版效果的玩家们,暴雪也为外服《魔兽争霸3:重制版》开通了「自动退款」服务,在特定页面点”退款键“,很快就能收到退款。据国外玩家亲测,一键退款,一分钟钱到账,而且无论玩了多久,都支持全额退款(国服情况暂不清楚)。另外,官方也对游戏发售后玩家差评情况首次给出回应:为辜负粉丝的期待表示抱歉,未来将会通过更新解决一些问题,但一些东西将保持原样,如过场 CG。


《魔兽重制版》游戏已于1月28日在其他服发售,国服则开启了第一阶段测试。不过因与宣传视频不符、修改用户协议(自定义地图所有权)、重制内容缺乏诚意等原因受到全球玩家差评,目前 MC均分0.5,历史倒数第一。




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