《神话学院》各类型装备属性库及相关前缀效果

天天RPG2020-04-28 19:19:003225



各类型装备属性库及相关前缀效果

基础机制说明


装备最多拥有四个词条;


装备洗练前缀效果实时作用于装备词条变化;


每次洗练前缀的加成计算都是以最初始词条进行计算的,即每次洗练流程为:重置至初始属性-随机前缀-计算效果加成-装备显示变化后前缀和词条。


武器


属性:1.0攻击/法强,0.6攻速,1.0暴击,1.0爆伤,1.0吸血,1.0穿透


前缀:


平衡的:全属性增强10%


沉重的:攻击属性增强40%,移除速度属性


轻盈的:速度属性增加50%,其它属性降低10%


残忍的:攻击属性增强10%,穿透属性增加50%


毁灭的:攻击属性增加20%,爆伤属性增加30%,移除吸血属性


暴虐的:吸血属性增加20%,暴击属性增加20%


狂妄的:攻击属性增加55%,穿透属性增加20%,移除其它属性


耀眼的:全属性增强30%,移除吸血属性


生锈的:除速度属性外,全属性降低15%


平庸的:没有任何变化


副手


属性:0.4攻击/法强,1.0攻速,0.8抗性,0.7血量/蓝量,0.6命中,0.7基础属性


前缀:


平衡的:全属性增强10%


沉重的:攻击属性增强40%,移除速度属性


轻盈的:速度属性增加50%,其它属性降低10%


通灵的:攻击属性增强10%,命中属性增加50%


毁灭的:攻击属性增加10%,基础属性增加30%,移除命中属性

光明的:血量/蓝量属性增加30%


狂妄的:攻击/防御属性增加55%,命中属性增加20%,移除其它属性


混沌的:全属性增强30%,移除血量属性


腐朽的:除速度属性外,全属性降低15%


饰品


属性:1.0治疗效果,0.5吸血,0.5暴击,0.5爆伤,0.5穿透,0.5仇恨,0.5眩晕抗性


前缀:


璀璨的:全属性增强10%


嗜血的:吸血属性增强30%,治疗属性增加10%,其它属性降低20%


遗忘的:治疗属性增加30%,移除暴击属性,移除穿透属性


动荡的:仇恨属性增加40%,眩晕属性增加20%,移除吸血属性


畸变的:穿透属性增加30%,爆伤属性增加40%,移除吸血属性


无尽的:暴击属性增加30%,爆伤属性增加40%,其它属性降低30%


失落的:治疗属性增加50%,眩晕属性增加40%,移除其它属性


传说的:全属性增强30%,移除眩晕属性,移除吸血属性


黯淡的:除治疗属性外,全属性降低10%


头盔


属性:0.4抗性,0.6血量/蓝量,1.0命中,0.6基础属性,1.0仇恨系数,1.0眩晕抗性


前缀:


不羁的:全属性增强10%


庇护的:抗性属性增强20%,血量属性增加40%,移除命中属性


光明的:血量/蓝量属性增加50%


迷茫的:基础属性增加40%,移除眩晕属性,移除仇恨属性


通灵的:眩晕属性增加20%,命中属性增加40%


闪耀的:仇恨属性增加50%


护甲


属性:1.0抗性,1.0血量/蓝量,1.0回复,1.0基础属性


前缀:


不羁的:全属性增强10%


庇护的:抗性属性增强20%,血量属性增加40%,移除回复属性


光明的:血量/蓝量属性增加50%


迷茫的:基础属性增加50%,移除回复属性,降低抗性属性20%


通灵的:回复属性增加100%,移除基础属性


远古的:抗性属性增加20%,基础属性增加20%,回复属性降低50%


燃烧的:抗性属性增加55%,血蓝属性增加20%,移除其它属性


永耀的:全属性增强30%,移除法力属性


腐朽的:全属性降低10%


战靴


属性:1.0移动速度,0.3抗性,0.5血量/蓝量,0.5基础属性,1.0闪避属性


前缀:


不羁的:全属性增强10%


庇护的:抗性属性增强30%,血量属性增加40%,移除闪避属性

光明的:血量/蓝量属性增加70%


迷茫的:基础属性增加50%,移除血量属性,移除抗性属性


轻灵的:移动属性增强40%,闪避属性增强30%,移除其它属性


远古的:抗性属性增加30%,基础属性增加30%,闪避属性降低40%


失落的:移动属性增加20%,抗性属性增加40%,基础属性降低20%


永耀的:全属性增强30%,移除血量属性


恶臭的:除移动属性外,全属性降低10%


平庸的:没有任何变化

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