《风暴对决》玩法攻略,谁说RPG做不出大场面?只是作者不想而已

天天RPG2020-07-13 17:31:191878

要说魔兽和星际虽同出一家“暴雪”,并且在游戏类型上都采用即时战略模式进行,但本质上还是有一定差别的。


魔兽在于对单个单位的操作考验,每一个单位都起着至关重要的作用, 而星际则更注重大战场大决战所带来的刺激体验。



有多少玩家甚至一度认为,魔兽RPG是以“英雄”为主导,只能做出小场面的战斗,而星际则是以“兵种”为主玩法,单位多了自然战斗场面对比魔兽会更加宏大、壮观!


那么今天小鸡为大家带来的这张新图《风暴对决》,就是为了告诉所有RPG玩家们,我们魔兽,也有“大场面”的战争!


进入游戏之后,我们先点击自己区域内的“问号”来选择一个初始英雄,每局游戏开始时会随机从卡池中抽取三名英雄,我们只能选择其一。



游戏的玩法很简单,就是通过招募不同的兵种,升星来解锁天赋,凑齐天赋羁绊效果。


提升英雄等级来逐步解锁更多可上阵人口和酒馆招募品质,不断打造自己的团队阵容。


在“酒馆”里我们可以看到每一个兵种的属性面板和可用天赋,在《风暴对决》中没有固定的天赋技能,玩家抽到兵种后需升级至2星解锁天赋,天赋会在可用天赋中进行随机。



右侧的“营地”可以花费时间来执行“佣兵任务”,也可以提升金币获取的速度科技以及强化自己阵容能力的科技。



上方的“旗帜”可以在每回合使用,为敌方召唤一个奖励怪物,若成功击杀则可以获得额外金钱、木头奖励。


前期不推荐挑战奖励怪,起码等中期阵容成型,有完美的“战法牧”组合了再去尝试,并且每隔10波的BOSS战千万别乱召唤挑战怪,否则......



在游戏准备阶段,我们可以“招募”佣兵,可以“研究”科技,也可以“开启”挑战怪。


但需要注意的是,在屏幕上显示1/2的区域代表我们可以上阵的兵种数量,同样的兵种无法重复上阵。


而和英雄待在一起的是“备战区”,在这里的佣兵是无法正常出战的,因此一定要记得将招募出来的佣兵右键移动到出战区域。



游戏右上角有每回合的倒计时,倒计时结束则会将玩家的英雄和雇佣兵一同召唤到战场上。


值得一提的是,游戏里招募的雇佣兵不再是单一作战单位,而是会根据兵种特性、天赋和强度出现多个相同的兵种。


给人一种大战场会战的游戏体验,这点上十分不错,至少让魔兽玩家不再局限于小场面的战争,转而将视线投入到多兵种对决上!



相同的“佣兵”可以利用技能晋升来提升星级,每次提升星级后,佣兵可以领取一次“晋升奖励”,只有领取了奖励的佣兵才可以再次提升星级。



当佣兵达到“2”星和“3星”时,能够分别解锁两个天赋栏的天赋,天赋会从固定的几个天赋里随机获得。


如果没有获得自己喜欢的天赋可以利用技能“置换”来随机替换掉天赋技能,第一次替换免费,第二次则需要一只一星的同名称佣兵来做转换材料。



天赋效果和持有佣兵我们可以在屏幕右边快速查看,基本上人口能够满足两套天赋效果,因此我们集中资源去招募两种天赋的兵种即可。



英雄每次战斗结束后会获得少量经验值奖励,我们也可以花费金币在英雄技能上直接购买“能量之书”提升等级。


英雄的等级直接与“招募品质”和“上阵数量”挂钩,因此前期在抽取到需要的佣兵却没有上阵人口时,优先记得花费金币去提升英雄等级。


除此之外,英雄再提升到一定等级时还会解锁一个英雄大招,大招冷却CD较旧,不到万不得已千万不要轻易使用!



除了自己区域内的三个NPC外,场景中央有着战神雕像可以提供一些强化佣兵的道具使用。



而打怪获得的装备可以通过英雄身上的技能进行合成,合成公式同样在场景中央商店查询。


装备除了合成以外,也可以花费木材直接购买,只不过价格偏高~



总的来说这张新图虽然画面对比同时期产物略显粗糙,但游戏玩法与多衍生兵种带给小鸡的游戏体验还是不错的,大家如果喜欢看几百个小兵互相对殴,那么这张新图绝对再适合你不过了!



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