《梦迹沙河3》技能图鉴,居然还有这种“开挂”一样的技能存在?

天天RPG2020-07-27 14:56:18771

前天小鸡辛辛苦苦将《梦迹沙河3》的英雄图鉴整理给各位小伙伴了,本以为大家会好好的夸夸勤劳的小鸡,结果却是无数人催着小鸡更新技能篇。


这和小鸡的剧本不太一样啊,但是本着玩家就是上帝的原则,小鸡还是连夜将游戏中的技能整理了下,这就给各位老爷们送上。



主动技能



暴风雪


召唤7波暴风雪砸向目标区域,对范围325码内所有敌人造成【力量*11】+250点魔法伤害。


技能点评:总输出还是较高的,就是爆发差点



战车部队


召唤7辆战车推进前行!每辆战车对撞击到的敌人造成【(力量+敏捷)*8】+500点范围(350)魔法伤害,造成短暂眩晕并将其击退(300)。


技能点评:高级的战车部队很强,低级的数量太少不推荐



陨石术


短暂延迟后1颗巨大的陨石砸落地面,对所有敌人造成【力量*60】+2000点魔法伤害,并持续燃烧地面每秒造成【力量*14】点魔法伤害。


技能点评:输出很高就是需要预判



虚空狂乱


疯狂的虚空力量注满了全身,攻速+250%,增伤+100%,最大生命值+200%并回满生命值,每秒恢复20%生命值,并持续不断用虚空力量随机轰击周围的敌人,持续15秒。效果结束时,生命会降到10%。


技能点评:开启疯狗模式,比较适合透明人、尸体这些不怕死的英雄



无敌剑舞


以无敌的姿态斩击附近敌人,每击造成【敏捷*15】+350点范围(200码)魔法伤害,共斩击12次。


技能点评:比较不错的过渡技能



万剑齐发


(向目标点扇形75度区域)射出6波多重箭,每支箭造成【(力量+敏捷)*3.5】+320点魔法伤害。


技能点评:前中期清小怪很强,后期有点乏力



烈焰之种


点燃目标11秒,对目标以及周围的所有敌人每2秒造成【(力量+敏捷)*15】+240点魔法伤害,并有概率(5%)使其传染。


技能点评:脸好无限传染,主动版夺命恰奇



雷霆震击


重击地面5次(间隔0.5秒),对附近400码内所有敌人造成【(力量+敏捷)*8】+600点魔法伤害,并在4秒内减速50%。


技能点评:输出还是不错的,就是范围小了点



精灵绽放


释放21个小精灵绽开并合拢,每个小精灵对触碰的敌人造成【(力量+敏捷)*9】+400点魔法伤害。


技能点评:小精灵回来的时候输出不菲,所以需要控制好与敌人的距离



疾风步


进入隐身状态并持续8秒,并增加100%的移动速度,期间对所有附近敌人每秒造成【敏捷*15】+500点魔法伤害并击退,并使下次攻击额外造成【敏捷*35】+2000点物理伤害。


技能点评:不攻击就不破隐,可以无限疾风步



火焰雨


召唤火焰雨从天而降,对范围425码内所有敌人造成【力量*17】+800点魔法伤害,并持续每秒燃烧【力量*14】点魔法伤害,持续4秒。


技能点评:和暴风雪半斤八两吧



黑洞


在指定位置创造1个黑洞,将周围(450)的敌人不断拉向中心,并每秒造成【力量*10】+320点魔法伤害,持续6秒。


技能点评:最强控制技能,拒绝反驳



地震术


使目标400码内区域的剧烈晃动11秒,区域中的敌人移动速度降低90%,并每秒受到【力量*7】+320点魔法伤害


技能点评:加强版雷霆震击



冰晶莲花


制造9阵冰莲,对小范围内的敌人造成【敏捷*11】+460点魔法伤害,造成3秒霜冻效果。


技能点评:施法距离有点近,不怎么好用



冰雹螺旋


扔出1个冰螺旋,对触碰的敌人造成【(力量+敏捷)*16】+400点魔法伤害,随后冰螺旋散开成大群冰碎片,对触碰的敌人造成【(力量+敏捷)*8】+200点魔法伤害。


技能点评:注意控制施法距离,伤害还是非常不俗的



小石化射线


放出射线使300码内的敌人冻结4秒,并且受到力量*8+200点法术伤害以及永久性降低4点护甲。


技能点评:控制+减甲,辅助神技



水元素


召唤5个水元素,拥有多重攻击*3,存在15秒(攻击间隔是英雄攻击间隔*1.2,攻击力是力量*6+400,血量是耐力*55,会多重攻击*3,攻击范围500码)


技能点评:打钱神技,就是水人有点脆



蛊术毒蛇


召唤4个固定在地上的毒蛇守卫,攻击力为力量*3+100,生命值为耐力*25。毒蛇守卫在攻击时有20%的概率能使目标的护甲在8秒内削减1点,可叠加。守卫持续15秒。


技能点评:小鸡最喜欢的召唤技能,附带减甲,为数不多可以D级带到通关的技能



熔岩守卫


放置一个会喷火的守卫,该守卫不可移动且不会被敌方攻击。守卫的攻击力为力量*6+150,攻击距离为500,拥有溅射攻击能力,存在15秒。


技能点评:清怪效率很高,缺点就是不能移动



棕熊宝宝


召唤1头巨熊来战斗,生命值为耐力*100,攻击力为力量*6+200,并且攻击时能对目标250码内的其他敌人造成35%的范围伤害。熊存在15秒。


技能点评:有肉有输出,就是攻击距离拉胯了点



雷电战鹰


召唤1只无敌的的战鹰来协助作战,攻击力为敏捷*6+150,持续15秒。


技能点评:优质的召唤生物,还不会被杀,不过高等级的召唤数量才够看



地狱火


召唤一个强大的火焰傀儡从天而降,对目标范围内的敌人造成力量*10+100点法术伤害并令其晕眩1秒。地狱火的攻击力为力量*7+300,生命值为耐力*50,并且每秒对附近250码内的敌人造成等同于攻击力的法术伤害。存在15秒。


技能点评:前中期很强力,后期近战太吃亏



刚刺豪猪


召唤1只凶猛的豪猪,拥有20%几率,2倍伤害的暴击能力,存在15秒。猪的攻击力为力量*4+100,生命值为耐力*40。


技能点评:没啥特点的召唤生物,又脆攻击又低,过渡用吧



魔力捆绑


禁锢自己周围600码内最多20个敌人,每秒对它们造成(力量+敏捷)*1+80点法术伤害,持续6秒。


技能点评:近身控制技能,操作不好容易壮烈



焱灵飞舞


召唤3个环绕自身飞行的焱灵攻击敌人,每隔0.5秒对攻击目标造成力量*10+150点物理伤害,每个焱灵维持10秒。


技能点评:清怪神技,闭着眼睛按Q就行了



球状闪电


抛出电球,对目标及其附近200码内的敌人造成(力量+敏捷)*3+100点法术伤害,并跳向450码内的另一个目标,最多跳跃4次。


技能点评:释放技巧要求较高,小鸡反正用不来



环绕火珠


召唤2只火珠围绕自己不断旋转,每只火珠对触碰到的敌人造成力量*7+100点法术伤害,持续9秒。


技能点评:控制好距离,没有小怪能够近身


被动技能:


先发制人


对生命值高于90%的单位所造成的伤害额外提高100%并且必然暴击。


技能点评:啥也不说了,一刀一个小朋友


灵猴契约


拥有20%的概率完全闪避敌方攻击,并有相同的概率使自身本体的攻击无视敌方的闪避。


技能点评:打的死我们的闪避不掉,打不死的不需要闪避,所以...


蛮力一击


每攻击20次就会使得下一次的攻击伤害提高2500%,该部分额外伤害由300码内的所有敌人分担。


技能点评:适合没有清怪手段的英雄


探云之手


普通攻击有12%的几率获得英雄等级*6的金钱。


技能点评:前期补经济不错,后面没啥用了


点石成金


每次杀敌时额外获得英雄等级*4的奖金。


技能点评:同上


电荷过载


攻击有15%的概率向目标释放一道叉状闪电,对最多6个敌人各造成(力量+敏捷)*10+320点法术伤害。每次触发的最小间隔为0.5秒。


技能点评:感觉有点刮痧,不如蛮力一击


节能施法


每次施放主动技能时,有30%的概率立即恢复50点法力值,并永久性增加1点魔法上限。


技能点评:炮台法师的最爱


力量爆发


每次攻击都有10%的概率在8秒内提升等级*5点力量,可叠加。每次触发的最小间隔为0.2秒


技能点评:过渡技能


巨石豆


杀敌时有25%的概率产生爆炸,对其周围250码内的敌人造成力量*4+100点法术伤害。


技能点评:触发概率很高,就是和武器的被动有点重复了


碎颅锤


攻击有12%的几率重击目标,额外造成力量*5点法术伤害,并使其眩晕2(B0SS为0.3)秒。


技能点评:打BOSS有奇效,拼脸的时候到了


动荡魔法


附近600码内的任何单位施放技能后都会以英雄自身为中心点产生2波爆炸,每波爆炸对400码内的敌人造成(力量+敏捷)*1+100点法术伤害。每次触发的最小间隔为0.5秒。


技能点评:貌似没啥大用


淘汰斩杀


对生命值低于25%的敌人所造成的伤害额外提高100%,并有20%几率将其直接秒杀(对BOSS则造成基于其部分生命上限的伤害)。


技能点评:补刀神技不解释


附魔武器


攻击有15%的几率对目标额外造成三围*1点法术伤害及对目标周围200码内的其他敌人造成一半的额外伤害同时自身会恢复5点法力值。


技能点评:效果一般,主要是伤害系数有点低


鲜血红珠


攻击有15%的几率召唤1个持续5秒、攻击力为100%英雄攻击力的红珠来战斗。每次触发的最小间隔为0.5秒。


技能点评:小鸡比较喜欢的被动技能,打BOSS的时候效果拔群


血之凝聚


每次攻击都会偷取1%目标当前生命值,击杀敌人时有10%的几率永久提高自身10点生命上限。


技能点评:有了这个技能就有了和BOSS站撸的资本


夺命恰奇


攻击有15%的几率释放出一个危险的玩偶并让其永久地寄生在目标身上。目标每1秒受到(敏捷+耐力)*3+50点法术伤害,当目标死亡后,该玩偶会跳向另一个敌人,最多跳跃8次。每次触发的最小间隔为2秒。


技能点评:每个怪点一下,然后就可以看着它们慢性死亡了


荆棘皮肤


每当受到攻击时,有30%的几率立即对攻击者造成耐力*6+50点法术伤害


技能点评:挨揍神技?问题是也不减免伤害啊


刀扇装甲


每次受到攻击都有15%的几率释放锋利的刀扇,对自身周围200码内的敌人造成敏捷*5+200点法术伤害每次触发的最小间隔为0.5秒。


技能点评:攻击范围太小,没啥用


麒麟长臂


你的攻击/施法范围提高300码,对越远的敌人造成的伤害越高(每20码提高1%,最高达到100%)。


技能点评:适合各种短手英雄,前提是高等级的麒麟臂


聚宝盆


杀敌掉落物品时,有25%的几率额外掉落1个相同的物品


技能点评:高级的聚宝盆是挑战高难度的利器,所有掉落物品都能复制


敏捷领悟


攻击别人或被别人攻击都有10%的概率在8秒内提升等级*5点敏捷,可叠加。每次触发的最小间隔为0.2秒


技能点评:过渡技能


镜像幻影


攻击有15%的几率产生1个镜像,镜像拥有本体30%的伤害输出能力、承受相对于本体200%的伤害,持续6秒。每次触发的最小间隔为1秒


技能点评:输出有点低,前中期可以用来抗地狱火、心魔等BOSS


不灭重生


被击杀时会立即原地复活,每次复活具有80秒的冷却时间


技能点评:性价比有点低,不推荐使用


奥能祝福


提升自身20%对敌人造成的法术伤害,并且有20%的概率抵消掉来自敌方的法术伤害。


技能点评:同上


耐力强化


每次受到攻击都有10%的概率在8秒内提升等级*6点耐力,并立即恢复14倍于耐力增量的生命值,可叠加每次触发的最小间隔为0.2秒。


技能点评:过渡技能


凋零打击


每次攻击都会令目标降低100%英雄攻击力的生命上限。


技能点评:会回血的怪没几个,用处不大


吞噬光环


使半径700码内的所有敌人每秒受到三围*1+40点法术伤害。


技能点评:貌似给尸体用,就可以收钱了


以上就是《梦迹沙河3》的所有技能图鉴了,每种技能都有D~S五种品质,区别就在于伤害系数与数量上,整体效果都是不变的。所以除了个别技能,小鸡推荐玩家们游戏后期还是要将身上的更换为A级技能的,这样我们的输出才更加强力。



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