《有点爽2》玩法攻略,这不是爽图吗?为什么一局游戏下来我要死一万次

天天RPG2020-07-30 16:29:131308

在文章开始之前,小鸡想先和大家讨论下,关于魔兽RPG爽图的定义,什么样的图才算得上是一张爽图?

就小鸡个人理解,爽图和数值无关,一张地图能否让玩家玩的爽与其战斗时间有关。


试想下,同样的一只怪物,在爽图里往往只需要一刀即可秒杀,而在传统RPG里却需要躲避技能、慢慢磨死怪物。


相比之下,相信更多的玩家会去选择前者,因为它爽啊!玩家在秒杀与被秒中寻求快感,而这便是魔兽RPG爽图的特色!



今天小鸡要为大家介绍的《有点爽2》从地图名字上大家就能察觉到端倪,没错,这就是一张将“爽”发挥到淋漓尽致的RPG新图!


但也有不少已经体验过的玩家表示,这张新图玩起来根本不爽,整场游戏下来不是在被秒,就是在被秒的路上来回奔波,死到人发吐!


其实不然,在小鸡摸清这张新图确切玩法后才发现,游戏的本质核心在于“进化”这一玩法,而前期能否忍住不召唤挑战怪也与游戏流程是否能爽有着莫大的关系!


游戏整体玩法很简单,我们需要不断击杀进攻怪来防止怪物达到上限,怪物一旦达到上限后中央的“生命源泉”会解除无敌状态,怪物将中央建筑拆除后则游戏失败。


玩家拥有“装备、天赋、科技”三项强化手段,期间包括“养殖、挑战”等玩法组成,总的来说是一张上手较为容易的防守新图。



首先是“科技”方面的提升,我们可以利用获得的“木头”在“学习大佬”商店学习科技,每个科技拥有自己固定的学习次数,当该页面全部科技学习完毕后则会开启下一层的科技。


游戏里基本上获得木头都要拿来在这里学习科技,前期提升优先级小鸡推荐“属性》生命》暴击”。



而“装备”方便就是花费资源点击人物身上的两件装备进行提升即可,当装备等级满了后可以点击召唤BOSS来进阶装备品质。


总的来说金币的主要消耗途径就是强化装备,并且最终装备需要两件顶级装备合成,因此不需要着重点某一项,两项同步前进即可。



“养殖”玩法可以说是游戏获取资源最重要的一个环节,我们可以花费“鸡腿”在“变身大佬”商店购买动物,通过击杀进攻怪获得养殖进度。


当进度条满了后则会获得相应金币、木头奖励,对于这一玩法只要有鸡腿就要召唤,哪怕只召唤50鸡腿的猪也不要停!



“天赋”玩法在英雄达到一定等级时会触发一次秘籍选择,重复学习后可以提升秘籍等级。


不同秘籍搭配在一起可以解锁相应羁绊效果, 羁绊效果和技能等级无关。


因此最佳的玩法是不管什么秘籍先各开一个,这样解锁羁绊越多人物也会越强力,当羁绊都是重复的时候再去考虑提升某一项功能。



最后一项内容就是“挑战”了,在自己刷怪区域的石柱这里,可以召唤一直刷新的“经验怪”进行挑战,经验怪最高可提升至10级,只要能保持一刀秒怪就可以提升,提升后不能秒怪了就降低即可。


其他挑战玩法分别奖励“等级、资源、鸡腿、天赋、升星”,其中等级小鸡不建议召唤,因为真的只给等级奖励,有这一千拿去买别的不香吗~

而资源和鸡腿,在前期装备至少提升2次品质后再去考虑召唤,否则会导致鸡腿BOSS堵复活点影响节奏。


而“天赋、升星”挑战一个需要消耗杀敌数,一个需要消耗木头,没有十足的把握不要轻易挑战,尤其升星BOSS只给玩家20秒击杀时间,一定要属性碾压了再去击杀,升星节奏可以慢点,但节奏一定不能乱!



总的来说游戏看似难度颇高,实际上只要前期忍住不要乱召唤挑战怪物,集中资源提升装备、科技以及天赋,还是很容易轻松通关的。


游戏最为重要的就是资源效率问题,如何越早的刷到能够站撸BOSS的属性就能越快的发育成型。


可以说《有点爽2》给我的感觉就是,前期节奏较快忍住别乱点挑战,后期属性起来秒怪那是真的爽的一张新图!




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