血量在坐过山车,一拳被BOSS送走的地图怎么通?重点来了!

天天RPG2021-11-04 11:59:141548

《天地共主》火了。从昨天刚上架就保持在6000+人气并且持续维持上升趋势,直至今天维持在1.1万热度左右。2021年注定是个防守图主宰的一年,小鸡已经不知道这是今年第几张破人气的防守图,放在以往,一万热度可是RPG地图的一道大关,能够跨过这道门槛的寥寥无几。


《天地共主》凭借什么让自己冲上了TOP5的宝座呢?如果小鸡说是因为“电梯血,不知道你会不会相信。


说到电梯血,小鸡就会联想到当年玩《魔兽世界》的场景;众所周知,在WOW里,高出玩家太多等级的怪物在攻击时会有概率打出“碾压”的效果,简单的来讲,就是怪物的暴击,夸张的是在远古年代,团队副本里的BOSS都拥有这一攻击特效。要知道,这可都是一帮首领级的存在,即使是团队里的坦克,都无法在接连“碾压的情况下生还。


于是乎“电梯血”一词孕育而生,形容的就是坦克血量状况极其飘忽不定,需要奶妈服用速效救心丸才能打团的骇人情况。


可以说“电梯血”的罪魁祸首就是Boss拥有了暴击,而如果这一设定在魔兽RPG中也存在呢?大部分玩家可能第一反应是,这张图一定是个搞人心态的玩意儿,毕竟原来能够稳定打过的BOSS,突然给你一下暴击把你带走,换做谁血压不会升高?但其实,BOSS拥有暴击并不可怕,甚至能在多种参数的辅佐搭配下显得很合理。就让我们来了解一下《天地共主》的作者是怎么让地图又做到紧张刺激又不显得离谱的吧~


首先,让我们来了解下《天地共主》这张图的玩法。在这张图中,伤害主要分为两种物理伤害和法术伤害(当然有些装备和天赋也提供真实伤害和神圣伤害,但这些都不是主要的占比)。

因此,英雄也被分成了两条发育路线。


简单来说,因为的天赋技能的伤害类型决定了它更适合法伤或者物伤。在几位初始英雄里,与往常不一样小鸡不推荐剑圣,因为几把试下来,法伤路线的恐惧魔王似乎更适合开荒。


进入新手村后先是杀狼任务,在这里小鸡推荐击杀大量的幼年狼和成年狼来激活两个有关于杀敌点的彩蛋,本图的当局彩蛋作用还是挺大的,因此建议多多完成。


前期我们重点先升级身上的剑甲两件套,多多在练功房中杀敌积攒杀敌点,同时杀敌还会为“本命法器”NPC冲能,每次进度条满后都可以对本命法器进行升级。


本命法器在所有词条解封后可以开启洗练词条的功能,不过等接触到这个也都是大后期的事儿了,前期不用太纠结词条的品质。



在杀敌数足够后我们先兑换QWE三个技能各一次,前期没有多余的资源给我们来选技能,有啥用啥,也不要浪费杀敌点在抽技能上,因为后期可以直接挑战高级技能BOSS,而杀敌点也有更大的作用。



可以看到技能npc还负责给我们升级技能等级,因为在此图中我们随时可能遇到提升上的瓶颈而打不过BOSS,所以在这些时候我们应该多刷资源提升技能等级,而不是无谓的去送死。


此后我们的主要战力提升来源是仙魔道的试炼,血脉觉醒,转生和剑甲两件装备的升级。



通过仙魔道试炼可以获得宝物选择的机会,种类十分多,小鸡给大家一个建议,前期遇到伐木宝物一定要选,会给我们解约很多时间,此外遇到上中下一套的宝物并且符合自己路线的也一定要选!特别是暴击宝物,三个凑齐的话伤害真的很爆炸!



守家积分尽快用来抽奖,不但奖励三围属性,还有概率直接抽到S级装备,如果前期就有一件A级以上的防御装备,那么前两个BOSS就不会对你造成什么威胁。



在之后的游戏过程中,你肯定会遭遇被挑战BOSS一刀秒空血的情况。这在前期特别频繁,而且暴击频率最高的,小鸡觉得是血脉挑战BOSS,一定要小心。


其实BOSS会暴击看似无解的设定也有攻破之法,例如一些游戏中有“韧性”的设定一样,《天地共主》中也有增加抗暴率和免伤率的词条效果。前期触发免伤能让我们在挑战BOSS的时候更加平滑,而在后期这些数值都堆上来后,我们就能明显感觉到自己的英雄变肉了!



N1总共35波+最终BOSS,在面对最终BOSS时,一定要确保你已经合成了鸿蒙神器,也就是剑甲两件套升满后打造的神装,如果运气不错,吞噬2个SSR就比较稳了。技能是比较看脸的,主要还是要把技能等级尽可能的提高,这样通关概率就很大了~


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