《刀塔循环圈》全野怪全英雄分析,有这篇攻略够了!

天天RPG2018-09-14 17:04:3020232

目前刀塔循环圈作为魔兽争霸官方对战平台的最热RPG地图,相信很多对RPG地图热爱的小伙伴相信都有过接触,小编也是一名RPG地图的发烧友,所以针对改地图写了一篇关于刀塔循环圈的详情RPG攻略!


首先大致介绍的地图的流程,本地图共4个难度,简单、普通、困难、噩梦,目前主流的难度均以噩梦为主(初步估算噩梦的怪比困难的怪物血量多了40%左右,护甲些许提高),本图共50波小怪每5波有一波BOSS以及金币怪奖励,大致介绍下每波boss的技能,boss自带随机光辉对地图上所有活着的怪均有效果大致分为减攻(有减少攻速,攻击),邪恶光环(增加地图上怪的回血速度),每个boss都有自己特有的技能





怪物图鉴篇


5波:大法师(这个怪几乎是送的,只要你不是那种加上绿字攻击连100都没有,不放技能也能打死)



10波:斧王(在受到伤害时会发动技能,护甲+1000,法系可以无视,物理系建议出怪口放一个献祭塔,等他到你这边的时候加护甲效果就到时间了,总体难度也不大)



15波:美杜莎(魔法盾,会根据受到的伤害用魔法值抵消,物理高攻速的相对比较容易打死,例如:拍拍,小鱼等)



20波:人马(战争践踏俗称“踩地板”当血量低于3分之1时会眩晕1000码内的单位,可利用某些高减速,例如小鱼的毒,龙骑的冰龙,冰女的暴风雪等,tip:如果你冰女没有被踩断暴风雪的话)



25波:血魔(这个英雄比较奇葩,很多人可能经常说这个血魔怎么一会儿走的快一会儿走的慢,他就是根据场上小怪的血量增加移动速度的,场上残血小怪越多那他的移动速度越快,反之就正常的移动速度)



30波:敌法师(魔法抗性,这波boss比较针对法系,物理只要不是没变强一般还是可以打死的)



35波:暗牧(自带技能薄葬,可以5S免死,破解之法斧王的斩杀可直接斩掉,或者在他残血的时候眩晕也可以使其放不出薄葬这个技能,不然就安安心心A5秒吧~)



40波:幻影刺客PA(闪避,物理攻击MISS,如果有金箍棒相对来说好打一点,法系打的动,但是想击杀那估计还是要6神装会比较容易不漏)



45波:撼地神牛(余震,每隔几秒会对周围单位造成眩晕,这可能是所有玩家最头疼的BOSS,打不掉后面的金币怪输出就会骤降,新装备紫苑虽然可以沉默但是紫苑是单体除非无CD每个都沉默不然都一样,还是要高爆发杀,心里怒喊爆爆爆~)



50波:肉山(根据玩家数量会出相应的肉山,困难和噩梦模式下打死一只肉山就可以进入无尽模式,肉山建议大家集中在4个点打这4个点内外圈都可以A到“见图”,击杀肉山较好的方式就是多控制,例如斧王的吼,大鱼的被动晕、踩,美杜莎的石化,骷髅王的锤子等,物理英雄尽量出金箍棒可以短暂眩晕肉山使其动弹不得~)



小Tips:每个BOSS击杀均可给妖刀充能5点,建议优先击杀boss有助于快速叠妖刀,极限情况下如果BOSS+小怪都不漏的情况下,进入无尽关之前可以叠出两把妖刀。



很多人会问我这个英雄起手出什么,我后面出什么会不漏怪,那我只能告诉你,俗话说的好万物皆可辉~什么英雄都可以出辉耀,当前版本辉耀可能是你前期守怪不漏的利器,向“辉耀循环圈”致敬


一般在你是赞助的情况下,前期至少卖一把1级钥匙1把两级钥匙,趁早出出辉耀可以让你安稳的度过20波。


当然,这只是在你看到不熟悉的英雄还一脸蒙蔽的情况下的选择,下面我们来具体讲讲每个英雄的出装方法吧。


英雄出装篇(力量型)



 1、龙骑 

妖刀、圣剑、裁决之剑、金箍棒、大炮,A仗。如果不当主C玩妖刀可以换成羊刀,开自动施法辅助输出以及控制


 2、鱼人守卫 

大鱼一般以辅助出装为主,毕竟减少100护甲对于无尽来说还是很可观的,出装推荐,强袭、羊刀、大狂战、裁决之剑、大炮、金箍棒,如果经济差的可以把裁决换成银月,没有法系的情况下可以把大炮换成冰甲提供减速光环


 3、流浪剑客 

妖刀、圣剑、金箍棒、大炮、大狂战、裁决之剑,个人建议如果当主C没有冰女的情况下最后手动大招,这样不用担心回蓝跟不上的问题,大狂战和被动完美契合一刀下毁天灭地~


 4、小小 

这个英雄和流浪剑客的用法也比较相似,有个特殊的小技巧,前期可以不用点晕,点战槌,变大和黄点就可以了,这样可以让小小有足够的蓝量来开自动施法,不会浪费蓝。


 5、骷髅王 

作为从底层阶级一路向上爬的有志青年,骷髅王前期的表现其实还是很不错的,特别是针对boss肉山金币怪等,后期神装妖刀、龙芯、金箍棒、大狂战、圣剑、裁决之剑,没有圣剑的情况下,可以出个大暗灭或者大炮曾加相应的输出


 6、斧王 

作为无尽大热门英雄以及A仗的加成斧王如今真的是越发强大,如果你想无尽走的远神装斧王必须有,很多人都会说斧王前期养血量高了才牛B,仔细相信2.6W血和2W血对于无尽后期动辄50W、100W的血量真的有差别吗?后期神装推荐:妖刀、龙芯*3、裁决之剑、A仗,如果说你有小鱼或者拍拍你可以把妖刀换成龙芯,毕竟不是3养1的情况下,2把妖刀可能已经是极限了


英雄出装篇(敏捷型)



 1、小鱼 

作为核心C小鱼的出装相对来说还是比较固定的,妖刀、圣剑、大狂战、金箍棒、大炮、蝴蝶,如果没有圣剑的情况下那就再来一把。


 2、拍拍熊 

同为敏捷近战拍拍和小鱼其实出装还是很类似的,所以就不重复了


 3、美杜莎 

作为刀塔一姐,美杜莎在无尽的表现也可谓是极其亮眼,无论你是当控制辅助输出,还是当核心C打都有不俗的伤害,但是感觉美杜莎还是控制比输出更加重要,妖刀、圣剑、橙弓(群星之怒)、辉耀MAX、蝴蝶*2,有控制有输出,配合斧王冰女,小怪动弹不得


 4、月骑 

个人认为在敏捷系中,月骑是一个不能当后期核心C培养的英雄,虽然说多个月骑弹射可以累加,但是无尽关中PA可能是你的天敌,A不到怪你怎么弹~,有人说出金箍棒,那我告诉你金箍棒触发的那一下是不触发弹射的,如果作者什么时候把地图进军DOTA2的RPG地图我相信月骑会有一个新的突破,但是在你人口充裕,英雄匮乏的时候月骑的被动加工还是可以特供一定的伤害的,后期神装:妖刀、圣剑、橙弓、蝴蝶*3,如果没有其他人佩戴强袭的情况下可以出考虑出一个强袭


 5、剑圣 

写攻略的时候作者差点把这个英雄忘记了,作为一个自带暴击,技能还出攻击加成的英雄,剑圣的地位可谓是弟中弟,虽然作者对于剑圣有了一定的加强,但是效果并不显著(你说你把暴击的伤害提高到8倍、10倍怎么了~怎么了~作为魔兽争霸最早的英雄人家也是要面子的呀,无敌斩为什么不能继承下装备的特效,无敌斩带分裂带暴击是不是强了很多?)好了言归正传,后期剑圣核心装备与大多近战敏捷雷同,可以参考小鱼拍拍


 6、影魔SF 

在A仗的提升下影魔在无尽的表现也越来越亮眼,再也不是那个只能当光环的SSR,有A仗的情况下满魂白字攻击有2500+,加上N卡的远程光环,也可以提供不俗的输出,后期核心装备妖刀、大炮、橙弓、圣剑、金箍棒、蝴蝶


 7、幻影刺客PA 

听说这个版本PA加强了被动增伤,我觉得这个英雄还是有一定的可玩性的毕竟欧洲人30倍暴击+恩赐解脱还是秒天秒地的,后期神装妖刀、大狂战、大炮、金箍棒、蝴蝶、圣剑


英雄出装篇(法师型)



当下物理横行的版本,对于法系无尽的生存空间的确不是特别友好,除非你起手法系开局,要不就是队友遗产,不然后期养法系伤害的确不如物理,但是辅助控制效果还是不错的,如果你是首英雄法系我建议还是可以培养一下的,毕竟有了新的装备法系的蓝量又有了新的突破,言归正传


 1、冰女 

目前主流的法系控制,3秒CD的冰冻,配合暴风雪的减速以及回蓝光辉可以让大幅提升队伍的控制以及回蓝,后期核心妖刀、血精、红杖MAX、大法师之戒、羊刀,怨念魔杖(冰甲可以由其他英雄或者工人携带)


 2、死灵法师 

作为一个被动杀怪叠加智力以及技能吃智力加成的英雄,在无尽关中死灵的伤害也是在法系中名列前茅的,后期核心妖刀、血精、红杖MAX、大法师之戒、羊刀,怨念魔杖,如果你有其他英雄可以佩戴羊刀的情况下,在这里推荐一波死灵书,1000+的智力可以召唤出2000多攻击的骷髅弓箭手,可以在无尽中提供不俗的伤害


 3、受折磨的灵魂 

作为和冰女雷同的有控制有输出的法系,首选的情况下还是可以培养一下的,后期核心装备可以参照冰女


 4、先知 

作为被大多数玩家唾弃的先发英雄,其实我想说在这个有天赋,可回收英雄的版本,虽然无尽可能作用不明显,但是前期不比其他法系弱吧,至少说打金币怪要比别的法系高一个档次吧,后期神装妖刀、血精、红杖MAX、大法师戒指、羊刀、死灵书(将召唤流进行到底)


 5、死亡先知 

作为C位出道,新的智力英雄死亡先知的评价褒贬不一,作者各人认为当从无尽关来说死亡先知的可培养性还是很高的,在这里再给大家安利一波死灵书这件装备,玩过死亡先知的玩家都知道死亡先知的2技能是可以吸食小怪的智力的,所以死亡先知的智力的峰值我觉得应该是所有法系英雄中最高的,(毕竟你死灵无尽不能加智力了,你也不可能一个人吃4个人的小怪吧~),手动施法的情况下无尽死亡先知可以到2000智力,召唤出3500+攻击骷髅弓箭手也是强的离谱,后期神装妖刀、血精、红杖MAX、大法师戒指、羊刀、死灵书,根据各人喜好羊刀可以换成A仗或者幽怨魔杖。


 6、食人魔法师蓝胖子 

作为和骷髅王一样从N卡慢慢奋斗上来的英雄,蓝胖子的辅助能力还是不错的,特别是针对物理核心队伍100%的全队嗜血BUFF,让你A怪飕飕的,后期神装妖刀、血精、红杖MAX、大法师戒指、羊刀、强袭,没有法系妖刀的情况下可以把妖刀换成冰甲或者死灵书这种辅助队伍输出的装备


 7、秀逗魔导师 

作为法系的SSr哪怕加入了A仗增加了技能伤害,我还是觉得这个女人弱弱的、如果可以减少技能CD或者把神灭斩改为范围AOE,我相信法系输出肯定会有质的飞跃,后期神装妖刀、血精、红杖MAX、大法师之戒、A仗、怨念魔杖



本文结尾小编再叨叨几句,刀塔循环圈作为以dota英雄技能,概念以及模型做的RPG地图,英雄之间的配合以及灵性的出装是尤为重要的,虽然说万物皆可辉、无尽斧王传。让一些想冲高层的玩家少了很多的选择,但是我相信作者也会把地图越做越好,让更多的玩家能在游戏中找到不同的乐趣,在这里祝作者南山彭于晏地图越做越火。


感谢水友carry皓的投稿


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