《刀塔循环圈》全面科普,有哪些是你不知道呢?

天天RPG2018-10-05 15:23:066579

 

《刀塔循环圈》上线这么久,小编也给大家发布过不少英雄和玩法的攻略。那么今天就给大家介绍一些刀圈中的小知识吧,萌新小伙伴们看了可以快速成长喔!





英雄篇

想玩好这个塔防游戏,各种卡的属性必须记下来,这个是基本功。之前也有过所有卡牌的介绍,这里就给大家总结一些有用的R卡和N卡:


熊怪:升到满级有个加20%攻速光环,还有个主动技能踩地板减速。到无尽的时候一般会出一个,辅助控制。


半人马战士:满级有被动技能击晕,主动群晕技能践踏,无尽后的主力小控制,一般到无尽人口足够的情况下,可以出3个人马。


巨虾:满级有回蓝光环,每秒3点。没冰女的阵容无尽里可以造一个,给团队的人马熊怪之类的提供回复。


食人魔:升级满带一个加50%攻速的嗜血术。再升级就成为SR塔食人魔法师,技能和dota一样,一个主动晕,一个嗜血加100%攻速,一个多重施法。特殊阵容,比如用流浪刷钱的阵容,可以出蓝胖,到无尽就没用了可以卖掉。


骷髅战士:升级到最后就是SSR卡骷髅王,主动技能是时间最长的主动晕,满级可以晕5秒,刷钱阵容必备。2技能暴击,3技能按力量属性附加额外物理伤害。骷髅王到无尽也还有点用,没别的好SR,而且装备齐全的话可以用到最后。


近卫/天灾防御塔:带真视效果,如果抽到的话可以用来应对28波的隐身怪,不用浪费钱买宝石了。


雷霆蜥蜴:这也是小编偶然一次看到队友使用的,满级带狂暴加攻速的效果,并且攻击触发1800伤害的闪电链。有3格装备栏,带3个银月之晶堆一下攻速的话也是不错的输出。


装备篇


之前在介绍每个SR、SSR塔的时候已经说了出装备顺序和思路,这篇重点讲解出装原理。


妖刀:



物理妖刀按攻击力计算伤害,法系妖刀按蓝量计算伤害。为什么我大部分英雄都强烈推荐妖刀开局,因为这个游戏无尽里主要输出主力就是妖刀,而且刷满一把完美刀就等于2000块钱买一件红装,性价比还有更高的么?如果不是妖刀开局,那么这局基本就告别双妖刀了,前期每波都是50多个怪,到第一个boss结束一个怪不漏妖刀能叠300多层,到无尽想多叠300层有多难?如果5波后再出妖刀,意味着妖刀会少300层,之后一个怪不漏都要到35波后才能刷满第一个妖刀,打30和35波的金币怪钱也会少很多,进无尽第二把刀900层和600层是有本质区别的。不要总想着妖刀可以拿队友的遗产,无尽里自己没有刷出双妖刀,很难熬过队友拿遗产的。


邪恶镰刀(羊刀):



这个道具,其重要意义在于把很多本来没有控制技能的英雄变为一个辅助控制。任何有短cd主动技能的英雄都可以出羊刀作为辅助控制或者加强控制能力,比如龙骑,死亡先知,火女,老鹿,斧王,死灵法,修补匠,冰女。比较特殊的是大鱼,本身4秒cd的群晕,技能本身作为控制就足够了,出羊刀主要是为了回蓝,其实把羊刀换成别的回蓝装备比如法戒大狂战,只要回蓝够,控制一样很足,但是羊刀依旧是最适合打控制的大鱼出的装备。


振魂石血精石:



振魂石的作用是每杀死一个怪增加1点蓝上限,升级血精石后是2点,完美法系妖刀的伤害就是按照蓝上限计算伤害的。任何一个法系SR开局,振魂石都要尽可能早的做出来,优先级仅次于妖刀。但是为了做镇魂石导致出辉耀太晚漏太多怪那也不行,中间的度要把握好。提前做出镇魂石导致少漏几个怪甚至是一波怪都可以接受。前期的怪是增加蓝上限的关键因素,镇魂石早出一波都会影响到后期法系的输出。所以法系开局,最好把2级钥匙和1级箱子开出的装备或卷轴全卖掉,买妖刀和镇魂,靠手动技能守到出辉耀,法系前期就算漏怪也就技能真空期漏几个,影响并不大。突破后也是一个道理,尽早把振魂石升级血精。


灰烬兜帽:



新出的超级法系装备,现在出3法师配美杜莎的阵容,带3兜帽,输出简直是爆炸
按照智力计算法术伤害,享受装备及智力的法伤加成。不多说,玩过新版本的都知道这件装备的爆炸输出,法系必备。注意出了帽子后,金币波来之前留一下主动技能cd,控制一下被动次数到4次,尽量打金币的时候多打一次被动出来。


斩敌巨斧:



价格2万,仅次于圣剑和满级帽子。当前版本基本上近战必备装备,周围怪越多伤害越高,无尽前清怪能力也超强,拍拍小鱼出了斩敌后有点攻速就能把小怪全收,刷第二把妖刀很好用。无尽200前输出能力很强,无尽200后随着怪护甲越来越高,作用越来越小。


圣剑:



最贵的价格,效果也配得上这个价。属于突破极限的装备,不要盲目追求圣剑。一把圣剑等于三把蝴蝶,有限的资源要合理分配才能达到最优效果,才能熬到最后拿到遗产到遗产。圣剑肯定是不缺的,比如对美杜莎来说群星3蝴蝶肯定比群星加圣剑输出高的多,所以不要盲目买圣剑。


800攻击力,降低基础攻击间隔,意味着提高攻速上限,所以物理输出神装中必备圣剑。攻击力可以提高妖刀输出,攻速更不用说了。顺便说一下这游戏满攻速大概是提高700%左右,准确数字不知道,但是肯定不会低于600%。


辉耀:



前期清怪能力不用说了,很多英雄没有辉耀10波后会漏成一条咸鱼,推荐第一件出。10波前物理SR靠电锤是能守住不漏怪的,法师可以靠技能清怪,漏也漏不了太多。10波的时候再做出辉耀完全来得及。


紫苑&血棘:



打钱阵容必备。血棘会在沉默期间增加物理伤害,物理阵容出一个打金币作用很大。像流浪拍拍小鱼月骑死亡先知这种都可以做,肯定不会亏本。毕竟进无尽后卖掉还能卖4000块,区别在于用的好多赚点,用的不好就少赚点。当然你非要一次不用,那亏本了也没办法喔~


光环类装备:



大狂战,战鼓,强袭,法戒。除了法戒可以给法系带,其他的后期都是给工人带。如果是宝箱开到了战鼓又没地方放的话,也可以考虑先给用来突破的N卡R卡带。


抽卡篇

这游戏欧皇和非酋真的是完全两种游戏体验,在这里主要讲讲各种情况下该怎么合理分配经济用于抽卡。


抽突破塔:


黄卡还是蓝卡?大家都有疑问,抽突破到底是抽蓝卡合适还是黄卡合适。脸好的突破塔是熊怪,萨特,恐怖狼,人马这种N塔,那么毫无疑问抽蓝卡就行。大部分情况下突破塔都是R塔,蓝卡抽出R塔的概率大约是20%到30%,具体数字不清楚,就按平均25%算。4个蓝卡抽出一个R塔,抽一个R塔需要4000块,附赠3个N塔。黄卡抽到R的概率大约是60%,抽到N的概率大约是30%,剩下10%是抽到SR。抽到SR就换算成5000块好了,那么黄卡成本减去5000*10%,等于2000。那么抽一张R塔的成本大约为1/0.6×2000=3333,附赠1.5个N塔。




得出结论:
1.如果有队友需要N塔突破,那抽蓝卡合适,等于顺便帮队友了。
2.光为了自己突破或者队友都不需要N塔,抽黄卡合适。
3.想要一边抽R塔突破,顺便抽人马熊怪等N塔为无尽做准备,抽蓝卡合适,相当于667块钱多买1.5个N塔。
4.假如SR卡够了且队友也不需要了,黄卡抽到SR只能卖商店,那么黄卡成本变为2500-1500×10%=2350,抽一张R塔成本变为2350/0.6=3917,附赠1.5个N塔。那么抽蓝卡合适。
5.后期单纯为了抽人马熊怪巨虾,蓝卡合适。


抽SR卡:


这个大部分人都是抽黑卡,稳定给一个SR,给SSR概率也比较大。红卡抽到SR这个概率是多少真心不清楚,毕竟没有像蓝卡黄卡那样连续抽个20来张的体验,只能说大约是一半一半,抽到SSR的概率也肯定不到10%,脸黑的没准4张红卡都抽不到个SR那就彻底崩了。这里讲讲我的选择思路:

1.红卡抽到R塔也是有用的,且一张R塔成本根据楼上的计算要3500左右。
2.你抽到SR塔后还需要R塔进行突破。




那么可以得出结论:
1.场上所有未使用的R塔已经超过8张了,既平均每人有两张R塔扔在地上,那么抽黑卡合适。
2.场上没几张R塔,那么抽到SR后较大概率还需要再抽R塔突破,那么抽红卡合适。抽到R也可以安慰自己,之后为新的SR突破省钱了。
3.想要新出的地精修补匠,抽黑卡,毫无疑问。


天赋篇


4种天赋,除了加伤害的适用于流浪打钱流的特殊阵容外,其他三种:换卡,加钱,宝箱,都各有所长,没有哪个天赋一定比其他的强,说到底是个团队游戏,合理的四个人搭配天赋才是最好的。


首先是换卡,这个一定要有,两个学换卡最合适。后期阵容很关键,换一次卡等于多抽个SR,约等于多打7500块钱左右。7500是这样计算的:一个SR成本大约为9000,减去卖掉原来没用的SR1500,得出7500的结论。换个5次卡就比选择金币好,但是4个人都选换卡也没必要,2个学换卡基本就可以保证团队换卡的需求了。



剩下两个人学加钱,宝箱,伤害都可以,最好由开局美杜莎,NEC等吃漏能力强的学打钱,欧皇学宝箱不解释,流浪开局可以学伤害。





路人局我会先不学天赋,问问队友都学的什么,有两个换卡的话,就根据自己开局英雄选择打钱或者宝箱或者伤害,队友学换卡的小于等于1,那么直接学换卡就行。



通过以上攻略,是不是感觉又学到了不少实用的小技巧呢?刀塔循环圈一直在不断地更新,深渊模式和新的装备也即将来临,届时小编会给大家带来更多的攻略内容喔,敬请期待!


本文转自《刀塔循环圈》贴吧:蠢萌靠天生



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