在《尼亚传说》中,玩了10年魔兽的老玩家仿佛又成了新手

天天RPG2019-04-20 18:43:1220853

抛开《尼亚传说》的美术不谈,仅看它的玩法,玩家就能看到些有趣的事儿——在湖边钓鱼,完成一系列偶然接下的任务,以及类似《最终幻想》等日式RPG中“成为勇者”和“探索地牢”的桥段。



如果不是我特别指出,你可能会以为《尼亚传说》是某款老旧的日式RPG的名称。但实际上,在这张RPG地图中,玩家目所能及之处,都有着柔和的质感。


这种柔和一方面来自它的美术,色彩明亮而又鲜艳。另一方面来自它的游戏节奏。在常规的防守中,它又穿插了许多丰富玩家体验的环节。



总的来说,这张地图并没有太多令我意外的地方。但将一些内容称之为“特色”,总是够的。


比方说当我最近进入大多数地图时,总能触类旁通地了解到它与其他地图的异同,然后快速上手。但有一点我不得不承认的是,在《尼亚传说》中,很多时候我并不能这么做。



因为玩家在其中的游戏习惯,角色的成长,以及如何让角色学到新的能力,得靠玩家实实在在地摸索一番,才能精通。


在《尼亚传说》中,玩家所处的地区算是人类、神和精灵仅存的硕果。由于各界之间的通道被打开,蛮荒魔界入侵,现在尼亚大陆上的原住民们节节败退。他们只能依靠玩家的双手,来亲自抵抗了。


在小鸡之前的认知中“防守RPG”的核心玩法就是无限的打副本,最后等待BOSS的来临就行,但是今天却刷新了小鸡新的三观。


什么装备,什么境界,这些统统都不是重点,一整局下来小鸡的唯一目的只有看看还有什么“奇遇”没有遇到,在听说作者将“神器”放入“奇遇”中以后更是打了自己的血~~


PS:虽然一次都没有找到过……


一张轻松休闲的全新防守RPG《尼亚传说》在今天与大家见面,没有什么复杂的游戏流程,一整局玩下来只有各种放松,很是适合在下班或者放学之后来时一局。


扯了这么久,主线一直没有来,小鸡也不再过多的废话了,咱们接下来便就开始这场不一样的游戏之旅~

进入游戏我们首先前往“任务大使”领取新手任务,这时候只能够玩成前两个任务,第三个击杀BOSS会瞬间秒掉我们,所以不要着急前往挑战。



玩成前两个新手任务以后“F3”回到练功房开始挑战“低级金币”,因为此时有没钱又没属性只能够欺负欺负小金币了~~


这时候也不用着急进攻怪来的时候挑战不过,毕竟利第一波来临之前可是整整还有着三分钟所有,安心的挂上一会。



初期的金钱不要着急前往挑战各个副本,在“勇者之光”处开始激活我们的勇者之路,每激活一层都会消耗相应的金币。


其实小鸡很早就想吐槽了,为什么勇者变强时通过金币购买的,不是取挑战龙然后迎娶公主嘛~难道我们提早走上了后台?



击杀金币怪获得的金钱购买了“勇者之路”,然后击杀金币的杀敌数也不会落下,在“魔纹抽取”处消耗杀敌数开始我们的各个“魔纹”。


玩家可以根据自己英雄的情况选择对自己收益最大的“魔纹“,基本拥有2-3个魔纹的时候就能够接着将前面没有做完的任务完成。



在将全部的新手任务完成以后便就能够开始我们的副本之旅,首先要做的肯定就是挑战我们的“套装“啦~毕竟只有穿得厚在后面的BOSS挑战中受的伤才不会很严重。


《尼亚传说》中的套装并不为一次性使用,只要散件全部集齐之后将会自动合成至成品装备,随后点击就能够整局获得此套装的收益。



因为每一波的怪物击杀地都有着一定的几率掉落“礼包“,很大的几率将会直接获得等级奖励。


如果此时等级较高那么就可以先开始”境界挑战“,击杀死BOSS后拾取”证明“前往”境界提升NPC“消耗金钱激活即可。



接下来就是《尼亚传说》的重头戏啦!游戏每两分钟都会在玩家池中随机抽取一名玩家给予奇遇任务,被选取的玩家可以根据游戏的提示前往任务NPC处接取任务,玩成奇遇任务以后将会获得各式各样的高级奖励。


并且作者在奇遇中加入了两件“神器“哦,欧皇玩家如果遇到奇遇一定要多多尝试一下,说不定前期就抽到”神器“那么这一局你就是大佬~~


PS:不要问,问就是没得到过~小鸡这种非洲乌骨鸡也很绝望了



当我们的武器杀敌数满了以后就不能够只依靠杀敌数来升级了,需要前往“武器挑战NPC“处开始挑战各个BOSS升级我们的武器,并且当武器的品质到达某个层数以后是能够接着挑战”宝石BOSS“,掉落的宝石玩家可以根据自己的选择镶嵌。


如果持续找不到自己合适的宝石也不要担心,将前面的所有宝石都让BB拾取起来,使用BB技能栏中第一个技能进行分解,随后分解碎片是能够在“符文兑换“处换取自己所需要的宝石。



既然前期的基础流程已经做完那么我们开始最后一波,挑战“技能“小鸡在这一局中因为练功房呆的太久,速度慢了一些导致这一局并没有打过,所以大家只要赚取足够的副本金钱即可,万万不要一直挂着,否则BOSS来的时候就打不过了。


在挑战技能BOSS的时候建议不要着急着出来,多留上基本技能书,出来之后点击学习看看学的技能是否适合自己的英雄,如果不适合就能够直接删除在直接学习下一本,这样就能够剩下不少的木材。



当我们的“魔纹“全部抽到之后杀敌数也不是没有用了,接下来就可以在”杀敌兑换“换取各个属性,小鸡推荐首要换取”等级“当自己的等级到达2000级以后再将所哟的杀敌数换取”战绩点“,这样我们的后期挑战各个副本与强化能够省力不少。



套装是所有副本中最为好挑战的一个副本,所以尽早将其挑战更高层。如果自己血量太少总是站不住的话。


小鸡推荐激活套装的时候选择选择“生命值“与”护甲“的加成,这样后面的副本中保底是能够站得住了。



为什么小鸡前面要说使用杀敌数换取“等级“因为”境界“等级要求增长很快啊~~在境界副本中挑战难度虽然也不太大,但是等级却是一个巨大的坎,哪怕能够挑战的过没有等级依旧不能够得到那嘴的鸭子。


后期以我们的输出境界基本能够一波全部挑战完毕,但是仅仅抗性太少导致站不住,所以为了能够加快我们的游戏速度,套装万万不要只点击输出率。



拥有好的技能没有输出依旧只是花瓶,也许前面我们很弱没有能力加强,但现在却不是这样了,依旧回到“秘技师“这里开始挑战我们的”技能升级“


不过玩家英雄的天赋技能是不能够挑战BOSS升级的,如果想要其变得更强只能够加大自己的刷怪速度,使用尸海战术怼出一片天~



不知道大家还记着前面小鸡所说的“勇者之光“不,在升级到第二级的时候大家一定要注意,”勇者“与”精灵“这两者只能够选择一种学习。


选择”勇者“是提高我们的物理输出,而选择”精灵“是提高我们的法术输出,大家需要根据自己的英雄选择相应的强化方向。


当这一层升级完全之后我们将开启“神的祝福“,在这一层中并不会收取玩家的木材,而是需要“战绩值”,这也就是小鸡为什么说在等级到达2000之后一直换“战绩值”的原因。



最后便就开始挑战我们最后的一个任务“魔器”,再魔器副本中小怪将会有着一定的几率掉落魔器碎片。


在集齐20个之后将会自动合成,而BOSS在掉落碎片以外是有着一定的几率直接掉落魔器的,所以欧洲玩家知道该干什么了不~~



N1只是让玩家熟悉游戏的基础流程,真正的开端其实是从N2开始,在挑战更高的难度后所需要挑战的副本也会更多,而获得的奖励也会大大增加。


所以大家不要只是认为游戏在这里就结束了,其实才刚刚开始!!



以上就是小鸡带给大家的《尼亚大陆》图文攻略,此攻略主要还是为了让新手玩家能够更加容易的熟悉游戏基础玩法以及了解游戏基础内容,而更加深入的一系列挑战还是需要玩家们自己探索了哦。

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