作者:墨白
地图类型:生存
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这是一张,越玩越爽的地图! 暴击概率:攻击和技能,还有召唤物都可以触发暴击。 暴击伤害:触发暴击概率时造成的额外伤害。 伤害吸血:攻击和技能,还有召唤物都可以给你回血。 伤害减免:减少接受到的一切伤害。 杀敌赏金:杀敌时额外获得的金币。 杀敌经验:杀敌时额外获得的经验。 技能概率:提高所有技能触发的概率目标数量:增加所有技能的目标数量,如召唤物的数量,闪电链的数量和弹射次数。 影响范围:增加所有技能的伤害范围,如雷霆一击和践踏。 技能长度:增加所有技能的伤害长度,如震荡波和冲击波。 持续时间:增加所有技能的持续时间,如召唤物的持续时间,和雷霆一击的减速时间。