地图嘉年华冠军得主,成色到底如何?玩家们一起来评判!

天天RPG2021-12-06 10:48:401572

早些时候小鸡有为大家播报过平台内部举办的地图嘉年华活动,而就在最近这一比赛活动已经结束,也分出了各组的胜负,这些参赛地图也纷纷上线,进入了大众玩家的视野之中。


而此次比赛的冠军得主便是小鸡今天要为大家再次详细介绍的《即将通关》这张塔防地图,先前小鸡印象中有为大家介绍过这张地图,今天就让我们再次好好来感受一下冠军得主的地图有何不同之处。


恰逢最近塔防地图新上的几张成色都不错,而比赛相比较于真正平台的基石,也就是我们广大玩家的口味又如何,是否能够符合大众的品味,这一切都还是未知之数,唯有根植于玩家群体的地图才称得上是冠军。


我们今次就从各种地图内部的细节入手,来看一看此次嘉年华的冠军成色到底几何。



从地型上来说,本地图有别于普通的塔防地图,也不同于现在各类自走类型以及阻挡类型,而是有很早之前人族无敌的影子,具体的感受还是得等怪跑起来才知道。


我们先放入自己的起始防守单位,本地图中所有的防守单位都为随机生成,只存在品质的区别,后续品质的防守单位建造需要满足各种条件才可开启,玩家也有可能在建造低品质防守单位时随机生成高阶防守单位。



建立若干个低阶防守单位后,我们便可先停止建造,转头开始先集中此处的强化,除了此处的兑换本身可以给到防守单位强化之后,还有一点很重要便是,通过此处的强化可为我们解锁后续高阶防守单位的建造,并且完成了前期的兑换之后才可开启之后的内容。



也别担心前期因建造过多低阶单位而造成浪费,每一个防守单位都可吞噬其他的防守单位,通过吞噬可获得经验以及资源上的反馈。


不同于前处通过金币可直接获得强化,在主线这里玩家需要通过完成对应任务才可完成强化,每一个主线任务都对应着不同的任务奖励,本地图中玩家无法自行添加场上人口数量,故部分增加场上人口数量的主线任务就显得格外的重要。


此外,玩家还可通过进行火力挑战任务来获得各种不同的奖励内容,每次通过都会获得随机的奖励,而奖励内容玩家可在面板上进行查看。



而杀敌所获得的数值则可在此进行各类兑换,与金币兑换处相同,玩家只有先将此处的内容全部完成兑换后才可开启全新的内容。



在游戏过程中,玩家通过各种任务或者怪物掉落会额外获得各类道具,其中小金币塔对玩家便是十分关键,此道具玩家需要像防守单位一下放下,并通过对应的方向来收集杀敌数,达到一定数量后便可获得一次性的金币奖励。

此外,玩家还会获得各种宝箱,每一种宝箱的开启方式都有所不同,唯有满足了宝箱的对应条件后,玩家才可获得宝箱中的奖励。


而本地图中的装备也分为两种,其一便是可放置于各防守单位身上的强化装备,玩家可直接通过建造者来进行合成提升,其二便是只能放置于建造身上的装备,此类型装备的提升往往是全局,小鸡更为推荐大家先对此类型装备进行提升。


光靠怪物的掉落很难控制具体的强化方向,我们便可在地图中央这里的黑市处购买对应的强化,以此来对全局或者单体进行强化。


除了这一原因之外,另一原因便是并非全部的防守单位都可携带装备,取而代之的是每个防守单位最为重要的是随身技能,每达到一定的等级之后便可解锁一个新技能。


而且这些技能并不是一成不变的,玩家可刷新这些技能,并有一定的概率使技能得到升级,越是高阶的防守单位可成长的等级便越高,相对的可携带的技能也就越多,所以也更为强力。


而本地图也并非完全没有羁绊,同一品质的防守单位之间便存在着一定的羁绊关系,玩家可根据人口数量对这些羁绊进行合理的分配。


但要注意的一点是,初入这张地图的玩家要留意一下,紫色品质防守单位的羁绊我们刚开始是无法开启的,想要开启便需要玩家达成通关之后,有了一定的科技点数,到科技树中来点亮对应的羁绊能力即可,这也是本地图存档的内容之一,科技树的存在让我们的每一局游戏都变得与众不同。


并且本地图中,除了固定的boss回合之外,还存在一个对玩家伤害的测试,当然在短时间内能造成的伤害一定是越高越好,伤害越高自然也获得的奖励也就越多。

最后将来犯的boss全部击败之后,便可轻松达成通关。

在游戏过程中,小鸡还发现本地图中很多的防守单位还是玩家一起参与来进行创作的,这也是这张地图趣味的地方,玩家多为作者提出意见,说不定哪天就能在地图中见到自己所创作的单位~

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