待到此图上架之日,将对现今魔兽RPG格局产生重大影响!

天天RPG2019-05-29 10:54:001257

各位小伙伴还记得就在昨天小鸡推出的“RPG猜想”吗?如果还没有看过的小伙伴不妨抽空看一看昨日的头条推文。


小鸡在其中进行了一次大胆的猜想,为何现今“防守RPG”都不能达成长久存活,甚至能够坚挺一个月已是一种梦想!


小鸡在猜想中提出一种可行性方案,目的就是为RPG作者提供一种作图思路,希望防守RPG能够像网游一样长久更新下去的一种方法。


并对此进行了投票,从结果上来看,小鸡的这类猜想还是有不少小伙伴表示支持!



但我们不论怎么猜想,没有作者原意进行此类尝试终归是“一纸空谈”,不少小伙伴也表示这类“不赚钱”的思路是没有作者原意尝试的!


于是,就在小鸡准备放弃的时候,一位不愿透露姓名的“苟佐哲”找到了小鸡!



简单问明来意之后,小鸡抱着“试一试”的心态打开了这张新图,不过说真的,从游戏小地图上来看,小鸡已经从心底里对这张图第一印象分打了一个“满分”!


但再好的地形没有好的玩法,终归还是。。。



小鸡添加了作者QQ,并拿到地图之后打开了游戏进行尝试!进入游戏之后,小鸡彻底“惊”了!


首先印入眼帘的是游戏的“难度选择”画面,据作者透露,这张地图内置大量“隐性剧情”,而每个难度所开设的剧情也各不相同。


简单来说,这个剧情是一个“阶梯式”的流程,每个难度会分别开设一点点,当你完成难1的剧情线,你才会得到线索在难2进行后续流程!


而每个难度所显示的文字,正是与这些剧情息息相关的“提示”!小鸡非常好奇难三开启的“我是卧底”究竟讲了一件什么故事!



接着,小鸡进入了一个类似“圣殿”的建筑,在圣殿之中玩家可以分别选择不同“职业”进行游戏。


并且每种职业的定位各有不同,小鸡问过作者这样设计的初衷,作者表示这张图主线会非常简单,而作者的核心玩法在于通关后的“无尽模式”!


各位玩家根据自己对职业的理解选择搭配,5名玩家6大圣殿职业!而为了防止职业重复,每个圣殿能够完成最终第四次转职的只有一人!


所做的这一切限制,只为了玩家能够重视起魔兽RPG原本的意图,那就是“团队”!



除此之外,每个圣殿都有着不同方向的转职,而且“转职系统”更像是网游的转职树系统!


每个圣殿的角色例如最简单的战士来说,可以转职成为“剑圣”或是“战神”,而剑圣又有着不同分支的转职,战神同样如此!


并且最重要的是,这样的转职一共存在“四次”,由此可见这张地图的职业繁多,你基本上很难在五十局内体验到全部职业与技能!



为什么小鸡敢这么说呢?因为除了英雄职业转职的多样性以外,对于技能来说同样丰富多彩!


每次转职成功不仅仅变更的有人物模型与属性加成,同时会给于英雄一次“技能选择”权利。


小鸡粗略计算了下,这张看似简单的地图,但从职业来说已经足够玩家体验近百局游戏不带重样的!



如果你仅仅以为这样就是小鸡对这张图高度评价的原因?那你就大错特错了!


下面,就让我们进入有游戏的核心玩法,“主线剧情、支线剧情、隐藏剧情以及剧情副本”中,一起体验如何的制作理念能够让你一张图玩上一年都不会觉得枯燥!


在主基地,有着一个名为“大陆时间线”的NPC,这个NPC主要作用,就是为玩家交待游戏的主线与“当前剧情时间线”!


从游戏的背景上我们不难看出,这是一张以“西方神圣教延”为背景的故事,玩家扮演教延势力下的士兵,逐步成长抵御魔族的故事!


但是!细心的玩家会发现在蓝色字迹下方有着看不清的“黑色字”!而这些字迹告诉我们,我们其实是“邪恶”的一方???


但小鸡在不体验“支线、隐藏”的时候,游戏的主线任务依旧没有更改,依旧是保卫神圣教延,可想而知若要了解这个世界的“真相”还是需要去尝试体验一些其他剧情!



而“时间线”则交待了当前游戏“大背景”时间节点,这类设计的原型以《魔兽世界》最为出众。



随着玩家的探索与深入,大陆时间线会发生变化,而这一切也将影响“主线”的流程。



最后,则是作者贴心的告诉我们当前时间线里我们所能体验到的“支线、隐藏以及剧情副本”任务。


看到这里,小伙伴们会问了,那当时间线开到第二章,新手玩家再进入游戏不就体验不到第一章节的剧情了?



为此,小鸡专门找到作者进行询问,按照作者所说不论你什么时候开始体验这款游戏,都是能够体验到全部剧情!


而作为核心通过的玩家,肯定会有类似“魔兽世界开门任务”等此类特殊奖励!



小鸡听后直呼“有想法”!


接着小鸡看到了“剧情副本”的设计,游戏内的剧情副本大家可以看做在完成“主线流程”之后体验到的内容。


听作者透露,每一个难度会开设不同的副本供大家游玩,并且为了不让大家因更新导致“流程过长”,所有“剧情副本”的奖励均是“存档道具”。


简单来说,剧情副本打几遍,后续就不再需要进入了,而副本内设计的玩法,可以说每一个副本均有不同!



就拿“难2”开启的天魔殿来说,玩家需要和NPC一起进攻魔族主城,一次恢弘的攻城战就此拉开序幕!


并且作者说,当你完成游戏中某些“隐藏剧情”之后,进入剧情副本会获得某些特殊剧情,更进一步了解这款游戏背后的故事!(小鸡真的很期待啊!)


而到了难3,我们又能体验到“星辰大帝陨落”的那一场战役,玩家将扮演星辰大帝手下的几员大将,而且进入副本会全体从新选择英雄,完全的公平副本,只靠技术取胜!


当小鸡问到为什么这样设计,作者不好意思的说他也想试试玩家现在还愿不愿意付出技术,所以难3剧情副本这样设计如果取得成功,后续会开设更多只靠技术的副本供大家玩耍!



说句实话,很少有地图能够一直不间断的给我“惊喜”!但从转职和剧情副本来说,足以见证这将会是一张多么“经久耐玩”的防守RPG!


但是!请睁大眼睛!


接下来,你将被小鸡严重剧透游戏最为精彩的部分“支线剧情”!


在小鸡击杀第五波进攻怪物时,掉落了一把“大教堂后门钥匙”,小鸡试了很多地方都无法触发这一道具,直到机缘巧合走到某处,从此展开了小鸡对该作者“脑洞”之大的。。。



来到教堂后门,小鸡发现这里是一片花园,埋葬着一名“光明骑士”,而这名骑士的墓碑之上,有着许多精彩的剧情!


小鸡问到为何要将剧情放在类似“商店物品”这样让玩家查看,作者表示支线剧情非常精彩,你会有一种追更的感觉,并且支线任务将告诉你这个大陆“真正的故事”!


因此这样设计就是希望大家能够认真看剧情,因为真的很精彩啊!



接着回到支线中来,我们可以看到光明骑士的佩剑丢弃在这里,花费木头成功取得之后,小鸡按照剧情所说前往寻找“裂隙”!



一直苦苦寻找不到,直到游戏第10波告诉我“异次元裂隙”开放,小鸡从基地进入了裂隙之中。


并且在裂隙某处找到了“魔族先知”!(这个先知很难找,小鸡才不告诉你们在哪,并且只有戴上这把剑的玩家才可以看到哦~)



先知同样交待了玩家一些剧情的发展,而走到这一步小鸡发现!


居然“支线剧情”的奖励同样是“存档道具”!


也就是说,支线剧情作者同样不希望你每一局都去体验,作者更多的是想让你去了解剧情,当你真的了解了,就不再需要再次体验!



并且当小鸡成功激活之后,游戏触发了下一环节的对话,这里提示小鸡需要在“难二”以上找到“神圣教延”内的奇怪雕像!



而这一雕像,不正是开局我们进行转职的地方吗?


而这一雕像,小鸡原本以为是“神圣天使”,直到小鸡认真查看后发现。。。。这居然是披着天使外衣的“恶魔”!


由于小鸡没有存档,无法触发难2支线剧情,至于后续内容,只能等待地图上架的那一天啦!



短短的2个小时,这张图带给我的感觉就是“希望”!


没错,这就是魔兽RPG未来的希望!


小鸡真的很希望魔兽RPG能够越来越好,也很希望当这张地图出品之后,大家能够给予支持,让更多的作者加入到此类地图的制作中来,让更多的玩家了解“魔兽RPG”,一个不限制你创造的游戏!


最后,小鸡也为大家询问了大家最关心的“氪金”问题!而作者给予小鸡的回答,小鸡只想说,“待到这张图上架之日,将会对现在的魔兽RPG产生重大影响!”



对了,如果今天的“好看”被点到100以上,小鸡就在下周内开放“内测招募”,让你们一起体验到这款即将面世的“惊世之作”!

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