好久没玩过这种类型的“生存”地图了,况且还是惊悚题材的新图!

天天RPG2019-07-04 10:45:351917

小鸡最近突然发现平台上的很多生存图都似乎有点大同小异,几乎清一色都是单英雄打怪生存的类型,而游戏节奏差不多也都是前期难后期割草的节奏,玩的多了难免会有些审美疲劳。


这让小鸡不由得怀念起被《侏罗纪公园》和《僵尸岛》称霸的年代。记得当时为了撑过尸潮,小鸡和几个朋友在网吧不知疲倦的连续通宵了好几个晚上。

相比于现在的单英雄生存,《侏罗纪公园》和《僵尸岛》这种图更注重经济的运营和人口的控制以及兵种的搭配,有限的资源下走哪种科技路线才能让你安心无虞,是每一个玩家都不得不反复尝试求解的问题。



今天介绍的这张图,主要玩法和《侏罗纪公园》或者《僵尸岛》类似,需要玩家采集资源,建造基地,以备敌人潮水一般的攻势。


确实,小鸡刚进入这张图的时候也和大家是一样的想法,但是用心了解一下这张图,很快你会发现,对比之前提到的这类图,这张图的经济系统更加的丰富合理,不再所有需求都和金木挂钩,无脑造墙屯兵升科技。



仔细看图中,原本放金木的位置被另外两个指标所取代,分别是图中鬼的数量和图中野怪以及资源的数目。而各种基本资源则被放进了一张资源面板了。


这四种资源被随机分布在场景中,为了能同时把四种资源截进一张图里,更方便理解,小鸡我可是逛遍了整个场景才找到这样一幅画面。



从左到右依次为石头,水晶,木材,金矿。除了基本资源,整个地图上还游荡着各种野怪,而每种野怪都会掉落不同的野外资源。



怎么样,在这么丰富的经济系统的支撑下,有没有觉得这张图确实很不一样。


优先介绍完这张图最具特色的经济系统之后,小鸡就从开局到胜(beng)利(pan),一步一步的给老哥们讲一讲这张图都有着哪些丰富的内容。



由于小鸡比较菜,所以选择了第一个难度,只需要撑过两天就可以获胜。除了基本的生存模式之外,玩家还可以体验对战模式。


首先开局的时候会发现身上有很多的道具,建议手痒也别扔,都是在关键时刻非常有帮助的道具,当然,大佬随便,扔的时候注意垃圾分类。


首要任务是尽快找到一块风水宝地盖建筑,什么样的才能算风水宝地?就像前面小鸡截的图中,四种资源整整齐齐的码在那,仿佛无形中有一个慈祥的老父亲帮你安排的明明白白,这就叫风水宝地。但是在有战争迷雾的情况下,大部分时候都很难这么顺利,所以怎么取舍,是玩家需要考虑的内容。


找地方放下主城之后,就可以一个一个的逐步解锁新建筑,迅速收集到足够的资源,造出所有建筑并成功的把自己围起来,这一点玩过类似地图的都懂吧。工厂中我们可以花费资源制造一些特别有用的道具。



作坊中可以进行一本科技的研究,主要是提供兵种以及建筑的强化,高筑墙,广积粮。



而神秘研究所则是用来研究二本科技的地方,需要注意的是二本科技的研究需要一本科技的研究作为前提,所以不要盲目升级,资源够升哪个就先升哪个,先想清楚自己的方向,有规划的进行研究吧。



兵营负责产出各种兵种,作者在这里已经细心的把不同兵种的定位写在了介绍里。



当玩家造出兵营之后,农民身上的三个英雄就可以解锁,选择其中的一个,农民就换变身成英雄,提供不少的战力。但是要注意农民技能点的分配,因为变成英雄是需要条件滴~



神秘藏宝室则是花金子购买各种基础英雄装备的商店。



至于更高级的装备,则需要玩家自己制造钥匙开箱子和打怪来制作。



各项系统一个基本的介绍大概就是这个样子。因为第二天晚上就会开始出怪,所以在第二天晚上来临之前,除了各种建筑之外,一定要构建好你的防御工事,城墙和箭塔,又或者选择爆兵。


总的来说,如何在有限时间内更有效的采集资源以及将资源转化成各种生存的助力,是玩家需要面对的主要考验。


不过不知道是不是小鸡太菜,就算选了最简单的难度都没有成功地撑到第三天天亮。不知道各位大佬都是用什么样的姿势挺过第二天晚上?


像是这样一张重视经营的地图,在目前的生存类地图中独树一帜,希望作者能够再接再厉,不断更新更多有趣的内容。你们喜欢什么样的内容,又或者用什么样的姿势打通这张图,欢迎留言讨论。

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