曾经的平台爆款地图,更新至今居然发生天翻复地的变化!

天天RPG2019-07-04 14:45:261974

最近,进击的巨人第三季part2正在热火朝天的放送当中,“那一天,人类终于回想起了曾一度被它们所支配的恐惧和被囚禁于鸟笼中的那份屈辱。”


当超大型巨人被蒸汽包围着的骇人面孔突然出现在城墙之上的时候,电脑屏幕前的小鸡就已经被那种压迫感深深地震撼,一句话就是吓尿了好吗!!



之所以会聊到这个,因为今天小鸡要介绍一张内容和玩法和进击的巨人非常类似的生存图——《围城》。


紧张刺激的生存从来都不缺乏魔兽RPG玩家的喜爱,但是很多的生存类地图玩完之后,很难有什么后续,玩法也单一。


不过今天要讲的这张《围城》,除了有丰富的玩法,不同的难度,还有很多存档内容,让你在进行每一次游戏的时候都会有不同的体验。



其实这张图小鸡不久前已经做过一次相关的介绍,只是作者实在是太勤奋,一段时间不见,再进地图就发现又更新了好多新的内容。


光是游戏模式就已经比以前多了很多,而且这张图本身质量就不错,所以小鸡我决定再介绍一次这张地图。



英雄选择界面,也比之前多开放了一些英雄。



游戏一开始玩家就出现在一个像棋盘一样的场景中,遍地的铁栅栏和残破的城门都加深了那种被逼进死地的氛围感。



难度选完之后我们有秒的时间可以用来纠结选择哪个英雄,很多英雄需要在玩家提升了地图等级之后才会解锁。


英雄有三种职业,和典型的西方RPG游戏的职业划分方式很像,也就是战士,射手以及法师。


我们拿到英雄之后,会有一个初始技能,拿来清怪非常给力,三个职业各不相同。



战士是分裂攻击,射手是多重射,而法师则是一个和伤害智力挂钩的强力技能。


除此之外还会随机从五种不同的科技中获得一种,通过不断的升级,会对我们的战斗提供不少的帮助。



除了科技之外,还需要讲到一个特别有意思的技能——神之一指。


神之一指是每次使用时从五个技能中随机选中一个技能,该技能只能施放一次,之后就会进入60秒钟的冷却时间。



每种技能效果都大相径庭,比如死亡一指就是我们传统理解上的秒杀技能,但是像是属性转换这个技能的效果则是把所有的MP转换成你的全属性,怎么样,是不是很开脑洞。


因为神之一指的存在,为整个战斗添加了很多不确定的因素,60秒的冷却时间也需要玩家慎重选择使用的时间。


我们在一进入游戏的时候,会发现身上就已经被整整齐齐的套上了一身的装备,已经没有多余的空间可以捡取别的东西,所以当你想要捡起来像是技能书之类的东西的时候,作者还为玩家准备了专门负责跑腿的小精灵。



装备有两个可以供玩家升级的内容,第一个是不会存档保留的“装备强化”,花费金币升级,另外一个是需要使用积分购买,升级之后会进行存档保留的各级宝石。



这里因为小鸡已经玩过几局,得到了一些积分,所以装备已经升到了三级,颜色也变成了绿色。


玩家在打怪的过程中会随机掉落各种技能书,根据星级的不同强度也会有所分别,另外每个技能都有对应的职业,玩家在使用时多多注意,玩家可以花费技能点在技能商店升级自己已经学会的技能,也可以遗忘不想要的技能来返回少量的技能点。


如果掉落的技能中没有小伙伴们想要的,也可以花费技能点进行技能抽取,不过更高星级的技能需要更高的地图等级才能获取哟~



PS:积分和技能点的获取方式,在F9里都有详细的介绍。


写到这里各位是不是已经觉得这个图特别的“养”肝了,别急,还有一个非常肝的系统小鸡现在就要介绍了。


就像我们玩网游的时候达成的各种成就一样,在《围城》这张图中,也有一个类似的功能。通过达成各种条件,玩家会解锁很多奖励。当然,也是存档的,要不然怎么会说这张图非常的肝呢~



此外,玩家在资源充足的情况下,可以前往研究院解锁各种非常强力的研究,让玩家如虎添翼。



以上这些就是关于《围城》这张图的一些内容介绍,小鸡我这一次因为之前已经玩过,有一些经验,所以玩下来还算顺利,连续打了很多boss之后才慢慢开始体力不支,最后不得不败下阵来,草草结束了这场困兽之斗。


总体来说,这样图比较考验技能的搭配和玩家有没有一个强壮的肝,相比于之前的版本,这张图的内容越来越丰富,玩法也越来越精彩,是一张堪称佳作的生存地图,期待作者后续精彩的更新。


各位小伙伴,玩过这张图的有发现小鸡说的不对的地方,还请一定要留言批评。还没玩过这张图的,快去平台上体验一下吧~感谢观看。

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