真正的“自由化”玩法,这张《荒漠》将生存玩法演绎出不一样的新感觉!

天天RPG2019-09-18 09:49:352106

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包括小鸡在内,一定很多玩家都不清楚自己为何会喜欢生存图,而且生存图的游戏乐趣点在哪?


首先,生存图的压迫感来源多样化,来源于比如时间限制,凶猛的进攻怪,以及可能会遇到的暴毙情况等等。


这一系列的挑战循环渐进的出现,但当我们克服之后,产生的愉悦感受却是无可比拟的,这也让我们玩家陷入了这么一个循环。


但小鸡想说,并不只是这样!


原因就在于此图《荒漠》所带来的更多愉悦感而造成的!在克服挑战获得成就感的同时,能做到让玩家全方位的自由化。


比如技能的搭配以及附魔,装备的强化,包括超多散件合成的套装供玩家选择。



最重要的是,开局随机英雄转盘式的选择画面,就已经注定了此图绝对不平凡。因此随机的英雄,你甚至可能选到非常强力且有趣的英雄,并且开局就可能带着一件神装碾压一切!


更夸张的是,附魔带了效果非常多,而有些技能还附带减CD这类的设定。也就是说,玩家甚至可以自定义改造技能,比如范围,伤害参数,技能伤害转换等等!


再加上此图超多的有趣模式,总之先让小鸡介绍下游戏内容吧。

开局的时候,选英雄设定是这样的:围绕光点慢慢刷出一些绕圈的英雄(小鸡试了三把,均是随机的)。


而在这个过程中,我们可以输入礼包码来领取福利哦!



选好英雄后,直接找右下角的杂货店购买贪婪蛇眼。而由于输出了福利指令的我们,小鸡这里推荐可以买第三个或者第四个。


因为被动杀敌会几率增加两个金币。达到杀敌数后会给予我们丰富的金币奖励。



而要达到这个杀敌奖励,我们就需要点击讨伐令商店来招出怪来刷。不仅获得杀敌数也可以刷钱。


PS:此图是有在场怪物数量限定的,而这个商店的怪也算在内的,因此要注意哦。



而木头的具体得法小鸡不是很清楚,只是清理几波后,就发现有木头。而木头我们可以用来购买不同星级的技能。


并且我们击杀怪物也会获得技能点,技能点可以用来升级我们的技能的。


另外,如果第一次购买的技能不满意的话,你可以放在第一格背包,然后花费一半该技能的费用来进行随机的。


PS:最重要的是,记得看我们被动技能,会标出需要几星的某技能来触发组合效果的哦!



木头不只是用来购买技能。在我们达到一定波数之后,会开放更多的商店。而有些商店的合成卷轴是需要木头购买的。


当然,如果觉得运气好,也可以试试扭蛋,几率出唯一神器。



除了购买装备之外,本身我们身上是有两件装备的。我们可以到4S店来进行升级。而标志可以强化的装备也可以进行强化(需放在第一格)。


到了下一个阶段的装备就需要材料了。但别以为击杀BOSS获得两个材料就可以了。


升级几率并不是百分百成功的。就比如小鸡的两件装备要升级的时候,可以打了七个材料才成功的。。。



当我们前期血量少的时候,可以点击页面药水来进行回复。而后面的几个药物则需要一定的波数出现团队副本的,并且此时会暂停怪物刷新时间的。


而这个副本我们击杀BOSS后,可以解锁我们后续药物的格子的。



地图上方每隔一段时间也会出现祭坛刷新的符文的。建议刷出的如果是攻击或者护甲则留着。等大BOSS过来的时候用。


而大BOSS的波数,不会出现小怪的。其余波数会有小BOSS,但也要注意呀!释放的炸药桶是瞬间伤害并且击晕的。



小鸡前面也说了,此图杀敌数尤为重要,因为我们需要用贪婪蛇眼来赚钱,并且重复这个做法。


而杀敌数我们可以抽奖,比如抽出杀敌到一定程度给予我们某种属性或者资源的矿这类的。



除了用杀敌数抽奖之外,其实我们可以到左上角购买杀敌成长的三间,对应的三个散件满级可以合成。但需要用到的杀敌成长太多了,虽然可以一起放在身上来杀敌升级。


但事实上我们可以身上的杀敌数去4S店选择升级副手,这样可以节省很多刷的时间的。



以上就是此图的游戏内容啦,另外,击杀副本的小怪或者BOSS,击杀进攻的BOSS还有抽奖,均有几率获得附魔卷轴。


一个技能可以附魔一次,而附魔是有等级之分的。你大可以先附魔低级的,等高级的有了再附魔高级的来顶替低级附魔并且退还附魔点的,而附魔点可以去商店附魔。


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