《乱世三国TD》进阶攻略,全天赋解读,得资源者得天下?

天天RPG2019-10-23 17:44:483225

关于《乱世三国循环圈》这张图,之前给大家说了一些细节操作,有小伙伴给小鸡留言想要看看各种天赋的效果。小鸡看到这里就放下手中的事情开始刷天赋了。不得不说,小鸡还真的是非洲鸡,刷了不知道多少把才刷出来……


小鸡按照天赋效果分为了功能型,资源型,输出型。按照小鸡的理解,大部分情况而言,资源型> 输出型 > 功能型


所以没错,真的是得资源者得天下=。=


也因为这个原因,现在的匹配体验相对差一点,很多玩家随机不到好的天赋就直接退游戏,连挥手再见的时间都没有。


不过最近的更新加入了重随天赋的指令,希望能改善一下目前的情况吧,话不多说,来看一下乱世三国到底都有哪些天赋吧~


资源型


简单粗暴,同时也是最给力的:利滚利,夺宝奇兵,五谷丰登花里胡哨,需要稍微操作的:收保护费,猜单双还有一个简单,但是靠脸也不给力的:摇钱树福利队友性:霸道,手捧雷


利滚利资源型


每波增加15%当前金币(上限12000),给力程度不多说,再配上内政一回合20%,完全是另外一种游戏体验。配上打金专用的姜维,光是吃利息都可以吃到天荒地老。



夺宝奇兵资源型


10%的机率击杀敌人掉落装备宝箱,缺钱换钱,缺装备合装备,简直是暖心小宝宝,想啥干啥。



五谷丰登资源型


在一段时间内金币收益翻倍,怎么说?配上姜维打金猪一波翻倍,什么将领不能抽?是我,我就全部放姜维(手动滑稽)



下面两个天赋(猜单双和收保护费)都是需要一点小操作,需要先漏一大波兵,接近怪物上限的时候再使用,还是相当给力的。


猜单双资源型


以在场存在人数为标准,如果是偶数就增加在场人数系数的金币。从效益来看,收益是双倍于收保护费的,比上摇钱树更是优秀了许多。缺点就是要保证漏怪之后不炸,后期这个天赋完全可以天然使用……



收保护费资源型


与猜单双相似,都是以在场人数为系数。相比来说,收益低了一半,不过不会有失效的风险。


福利型的资源天赋:顾名思义,就是也能给队友效益的。虽说是福利性,但是效果都还可以。


霸道资源型


白嫖天赋,20%的返利,还有20%直接白嫖。如果你欧,不说了,整张图都是你的了。可以共享之后,队友操作你的主公去买,共享经济?



手捧雷资源型


说起这个天赋我就来气,这个天赋猪也不能炸,还经常炸在自己手里,小鸡我是真的难受。



摇钱树资源型


随机掉落与波数相关的金币,感觉收益比上面的天赋都低。


输出型


有很多都有一点输出能力但是输出相对于他的功能来说只是附带品,所以纯粹的的输出只有两个: 神将  火烧连营神将输出型


不多说,简单粗暴,直接加20%的战斗力。小鸡个人觉得还是相当给力的。神将的图小鸡随机了很多把都没有拿到,所以这里就没办法放出来了


火烧连营输出型


每秒对周围造成伤害,前期靠面板,后期靠百分比。后期清兵还是可以的。反正百分比,总有一天能烧死吧?……



功能型


功能型的比较杂,归在别的地方都不太合适,所以就放在这里,目前的功能型天赋有三个,鸣金收兵,天罚,神锤。


鸣金收兵功能型


将场上一定数量的敌人移动到自家门口,并造成百分比伤害。输出不给力千万别用,一用自己说不定就炸了。前期没压力的时候可以配合队友的猜单双和收保护费。



天罚功能型


啥都有,有输出有控还有经济收益,前期可以像单双那样操作,后期可以用来清兵还可以。



神锤功能型


融合传说装备->旷世装备机率提高25%。前期弟弟,后期福利。总结来说,可能综合效益不强。



今天《乱世三国》就介绍到这里了。天赋这东西真的看脸,虽说天赋决定了一部分,但是还是得靠自己对游戏的理解才能走得更远。如果有漏掉的小伙伴可以给小鸡反应哟~或者说说自己对各种天赋的感觉 ?


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