《军团战争》萌新进阶攻略,飞机位到底该怎么玩

天天RPG2019-11-21 15:13:213435

最初接触军团时,我们都以为军团是一款塔防游戏,每一位玩家都是造兵,守怪保证不漏。但是玩的久了以后,才发现原来军团是一款团队游戏,分工明确。主力兵,飞机兵,缺一不可。


很多人在玩军团时哪怕有人玩飞机兵,也是属于不打不漏稳飞的那种,他们觉得,自己波波下,科技动起来一直无限上,这就是这款游戏飞机位的定位。但是这真的是对的吗?

渐渐的深入接触游戏后,才发现原来飞机位才是决定了游戏胜负走向的关键。很多萌新对飞机位有很深的误解。因此特地做了这么个素材来为告诫还是萌新的军团玩家,飞机位是这样玩的。


首先抛开现版本的狗20,军团的主流还是2吃2的类型,这是最稳妥也是最容易胜利的玩法。那么什么是2吃2呢?我做了个实验,来看看军团主流的2吃2到底是什么样的。



首先是过竞技场科技。双方兵力图。



11波开始,天灾4楼移斧王去门口



理所当然的漏了,开始飞科技。近卫方0漏怪。2 4楼科技在升。



12波继续漏,近卫方依然没人漏,24楼科技依然在升,稳飞的类型。



13波开始,近卫方4L稳飞漏39个。



天灾方2楼始漏



同时4楼接着漏飞



双方漏怪对比图

军团战争


天灾方2家主力神功。


双方不约而同的对打14


 军团战争


一楼兵力 4930,科技7 7,兵力图。


2楼应该就是大多数萌新的状况了,飞到一半突然不飞了,补兵力。科技11,兵力4130。


军团战争


3楼科技7 7,兵力4930兵力图。


军团战争


4楼就是典型的稳飞类型,甚至还补了水人,14想要少漏些。兵力3590


军团战争


天灾方1楼,科技7 7,兵力5420


军团战争


3楼科技7 7,兵力5420


军团战争


4楼开始塞兵。


军团战争


2楼12波移兵的飞机位。



14波开始,我们仔细看近卫方接触怪时的场景。这是1楼开始接触。


军团战争


2楼开始接触。


军团战争


3楼开始接触


军团战争


4楼开始接触。


可以说,近卫方4家同时接触14的怪,四家互抢130。


我们再来看看天灾方。


军团战争


天灾2楼移兵接触。


军团战争


4楼塞兵开始接触图



天灾3楼主力接触图



天灾1楼主力接触图。


这里我们不难发现,在近卫四家同时接触怪时,天灾方可以说只有2家主力是正式与14的怪接触。2家飞机位近乎0伤亡14的系统怪。那么这又说明什么呢?


总的来说,就是近卫方4家互抢130效果,而天灾防2家飞机位给以主力位完美的130效果。


我们来看看这样的效果是什么。


军团战争


天灾1楼已经吃的差不多了。


 军团战争


3楼同理。甚至没死亡什么单位。



此时天灾4漏刚接触后置兵。



天灾2楼同理,刚接触后置兵种。


那么此时的近卫方呢



近卫2楼飞到一半停飞,此时已炸穿。



近卫4楼,稳飞水人,炸穿。


军团战争


在近卫2家飞机位吃怪的时候,近卫3楼主力神功,还在艰难的吃怪


军团战争


近卫1漏主力月刃同样,甚至有种吃不下的感觉。



天灾方1楼完美吃下,并且兵力几乎存活80%以上。


军团战争


天灾3楼也是如此,吃下系统怪且保留了很高的兵力生存率。


军团战争


此时天灾2楼让足130,仍然存活。


军团战争


天灾4楼同理,仍然存活。


军团战争


近卫方主力兵3楼,在死亡过半的兵力下,仍然在吃。


军团战争


近卫方1楼勉强吃下。



这张图完美诠释了双方漏怪的对比场面,近卫方漏怪都跑到地图中央时,天灾方才刚出自家造兵区。


这就是所谓的让足130让主力兵完美接怪并且吃下。



双方漏怪对比图。80对106 接下来就是吃漏了,很多萌新会以为,近卫方才漏80个,天灾方都漏100多个了,明显近卫优势大。但是近卫方主力在吃下14的同时 保留的兵力根本无法吃这剩下的80个。而天灾方确实近乎无伤的情况下吃完14的怪,在吃这106个就会相当轻松了。我们来看看具体吃怪图。


军团战争


近卫方80漏怪仅吃35个。



天灾方106个漏怪完美吃下,甚至还存活如此高的兵力。


对比之下,双方差距可见一斑。那么我们来分析下,为什么会出现这种情况吧。首先我们来看双方接14时候的科技


 军团战争



我们可以清晰的看出来,两边的主力兵科技都是7 7 ,但是双方兵力差距却是天差地别。在双方收入近乎一样的情况下(两边都是0收对打14)兵力差距为何如此之大?这就不得不说飞机位的重要性了,首先近卫方在11-13中,只有13波吃了4楼漏的39个,但是天灾方呢?从11开始队友就已经在养主力兵了。


11-13,3波漏怪,看似仅仅三波,但是最后的战绩图上显示的兵力却令人不可思议。相差500兵力,这代表什么?


就是因为这500兵力,就影响了这盘游戏的胜负,然后,天灾方飞机位完美的让出130效果,让主力2家吃的舒舒服服,在保留了80%以上兵力情况下接下祖传14。


这就是这游戏的魅力,在一种不可思议的情况下完成了不可思议的场景。


反观近卫方呢?明明也是版本之子的穿刺圣银兵,却下的那么艰难,在面对80个漏怪时仅仅吃了35个,最后导致输了比赛,导致这一切走向的难道不正是大家所一直不愿玩的飞机兵吗??


再次强调下,军团是一款团队竞技类游戏,主力,飞机,缺一不可!你,还敢轻视飞机位吗? 小小攻略测试,希望大家喜欢。

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