《矿中矿》玩法攻略,挖矿还大有学问?赌你撑不过二十回合

天天RPG2020-07-22 17:58:112259

生存类的RPG小鸡经常介绍,但是大家知不知道,其实生存类地图是一个非常大的坑啊。恕我直言,如今大部分生存类RPG,都没有“生存”的内味儿了。



小鸡觉得,现在最常见到的生存类地图,就是各式各样的刷怪,刷技能,然后每隔个几分钟刷一轮BOSS,如果打过了就继续,如果没打过就GG。


这算哪门子生存呐,都满地图的杀怪了,天不怕地不怕,完全没有紧张的感觉。打完BOSS后,又是一阵索然无味,可以说这更像是没有基地的防守图。



要说生存类地图,就不得不说作为鼻祖之一《星河战队》。如果小鸡没记错,这张地图的地形是在Lost Temple的基础上修改的,但这丝毫影响它的游戏性。


玩家操纵的机枪兵要面对外星虫族永无止境般的进攻,任务只有一个,活下去,直到母舰的救援。虽然这《星河战队》火于“远古时期”,但是地图中的职业分划明确,医疗兵,火力输出和重型兵,缺一不可通关,可见作者的思路十分的清晰。



那时候小鸡和朋友们组成十个人的大队,钻研各种配合,才通关了此图。游玩过程中神经也是高度紧绷,因为脆弱的身板而一旦被虫族包围那下场只有一个结果。


说实话,这种图才配得上生存二字。


而为了重温当时这种硬核生存风格的RPG,小鸡今天找来了《矿中矿》这张图。即使以严格的目光审视它 ,依然觉得不管从哪一方面来看,《矿中矿》都提交了一份令人满意的答卷。



《矿中矿》的玩法属于上手快精通慢的类型。游戏开始后,玩家们会出现在矿区的中央的,一层又一层密集的矿石带包围了这块狭小的正方形区域。我们就是在这片矿区生存下去,并找到出口。


最初的一分钟,是给玩家们开掘矿区的时间。在这一分钟内,玩家的攻击力将额外提高500点,以至于能一镐子就砸开一块矿石。我们需要在这段时间内不停的按“凿开”矿石,打通一条往里的道路。



在你觉得深度够深后,你可以继续开凿一片大小不小于9*6的空地。当然空地大小自然是越大越好,只要你时间够的话。自带的爆破道具可以以自身为中心,炸开周围的矿石,最好是用法就是站在矿石带的中央。



接下来我们有四分钟的发展时间,利用好这个时间,在空地上建造基础的设施。首先我们先把矿场造好,这是解锁其他建筑的基础。然后在空地最里面留出一块区域,用来建造金矿群和农场群,之所以早在最里面,是因为之后的进攻魔物,有自带群体伤害的法术,靠外建筑的话容易受损。



矿场造好后,我们就可以建造一块城墙,把刚挖进来的那一条又长又深的通道堵住。然后使用物品栏第二格的礼盒,把得到的防御塔建造在城墙的下方。这样我们就可以背靠城墙发展了。



城墙有四种升级路线,这里小鸡个人最喜欢的是加固型城墙,不为别的,就是肉。中期可以生产一个维修工人,放在城墙旁修就完了,完全不用怕。


游戏中最重要的资源之一,就是人口。前期占用人口的一共有两大项,金矿和采矿车。金矿会自动生产金币,而采矿车会为我们采集矿石,这两种资源都是相辅相成的。



农场会为我们提高人口的上限,前期不用对农场升级,直接花费200G建造另一座农场最为划算。等到农场建造达到上限再通过升级的方式提高人口。


人口分配上,小鸡还是建议购买采矿车优先于金矿。因为矿石的需求缺口更大,后期还能通过商店把矿石换成金币。



很快,四分钟的发展时间过后,刚才出生点的地方,就会变成墓穴,从里面涌出来的鬼怪只为了袭杀我们的英雄。好在有防御塔和城墙,我们躲在里面安心发育即可,但是前期千万别忘了修城墙!


游戏的过程中,击杀矿洞内的鬼怪有概率奖励防御塔的礼盒,像小鸡这样的欧皇就爆了一个又一个,完全停不下来。



游戏有两种胜利方式,第一种就是龟缩到所有的进攻波数结束,并击杀最终BOSS。说实话,这种获胜方式听起来很简单,但是实际上后期鬼怪的进攻频率可不低啊。一旦场上的怪物数量超过玩家数X40的上限时,游戏也会自动失败。



这个机制排除了全造城墙龟缩胜利的可能。那第二种获胜方式则是玩家们需要去尝试的了。游戏进入中期,会提示恶魔传送门刷新在了矿带最外圈的随机位置。如果我们能发现且把它A爆,就能提前取得胜利。



要找到恶魔传送门,我们需要建造照明弹来破雾。一发是2000矿石,还是有点奢侈的。


矿中矿这张图,不吹不黑,考验着玩家的各方面能力,特别是大局观。什么时候升级城墙,如何分配资源。是和其他玩家凑近发展,还是分头发展,这都影响着整个战局。


来和小鸡一起挖矿吧,看看谁能活到最后!




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