时代的眼泪!没个10年“魔龄”真的不懂这些是什么

天天RPG2020-07-30 11:18:22201

最近在上网的时候,小鸡看见几张让令人感觉十分诧异的图片。刚开始小鸡觉得这应该是在玩梗吧,但是渐渐小鸡意识到事情并没有那么简单,这些网友是真的不知道原来的事物啊!


 


万能充电器的棺材板已经压不住了啊喂!


来源:weibo@零幽ETC


咳咳。有一种博客社交叫做QQ空间。什么?没人用了?那没事儿了。


好吧,仔细一想,都2020年了,00后都20岁了,05后都在网上自称老阿姨了,小鸡和新一代的“后浪”们肯定也产生了十分巨大的代沟。



恕我直言,这么多年来,魔兽RPG也至少横跨了两代玩家,新老玩家间肯定少不了代沟。虽然游戏还是那个游戏,但是魔兽RPG的大环境在这十几年里可谓是发生了翻天覆地般的变化。



所以小鸡有理由相信,今天要列举的三大魔兽RPG之时代的眼泪,还真不一定每个玩家都知道呢!如果这三个“时代眼泪”你都亲身经历了,那小鸡建议你先放下手中的手机,看看你家儿子是不是该换尿布了。



打开魔兽争霸3,主界面显示着单人游戏,Battle.net,局域网三种游戏方式。单人模式不用多说,剩余两种则是War3可供选择的两种多人游戏模式。



那些年大部分玩家应该和小鸡一样,不太明白Battle.net是个啥玩意儿,直到网易接手暴雪中国代理权后,大家才明白,这就是战网的雏形。03年那会儿的游戏大环境大家都懂得,持有正版游戏并且克服当时恶劣的网络环境,“远渡重洋”玩Battle.net的国内玩家肯定是凤毛麟角的存在;因此孕育而生了一大批的对战平台。



迫切渴望多人对战的国内玩家们抓住了局域网这根稻草,纷纷涌入了各大对战平台的怀抱。可能有些新玩家纳闷了,对战平台除了网易的官方对战平台难道其他也能玩吗?抱歉,零几年那会儿还真没官方对战平台啥事儿,小伙子,你听说过穿迷彩服戴头盔的企鹅吗?



04年7月,QQ对战平台上线,背靠QQ超大用户群体,这只手持AK的企鹅刚入场就掀起了一波平台风暴。要知道当时的平台可不像官方平台这样具备如此高的专业性,除了魔兽3以外,自然还会做其他游戏的局域网联机服务,像当时人气爆炸的CS1.5,1.6完全可以和魔兽分庭抗礼。



但是,即使拥有魔兽争霸3,魔兽RPG两个大区,每到晚上,其中的每个频道都是人满为患,服务器呈现出满载的状态。



这里小鸡给大家说个特别有意思的事儿,就是原来的平台游戏频道一旦满了,那是真的挤不进去的,必须其中有玩家出来,你才有机会进去。于是就诞生了一种特别朴实无华的自动脚本——挤房间器。它的工作原理很简单,就是不停地自动发出左键回车,左键回车的命令,机械式的重复挤房间的操作,直到进入为止。说来那时候的腾讯还是十分良心的,对所有玩家一视同仁,也没有出VIP会员之类的付费功能。



其实早在QQ对战平台出现之前,就有大名鼎鼎的浩方对战平台提前入场了。身为专做平台的公司,的确是比前者更多了一份专业性,但是不少玩家当时都被有用特别待遇的浩方会员影响过游戏体验。



对战平台迎来第一次大换血是在DOTA1人气到达巅峰的那段时期。随着DOTA的玩家越来越多,玩家渴望更加专业,拥有更好的匹配体验的平台能改善这一切。于是11对战平台带着当时最优秀的技术平台强势入场,依靠天梯系统收获了一大批忠实玩家。


再后来的事情就如大部分玩家所知道的一样,网易开设了唯一被官方认证的对战平台,彻底为这场百花争艳的平台大战拉上了帷幕。但是现在的官方对战平台无疑是吸收了曾经竞争者们的经验和教训,才能走到今天这一步,而非一蹴而就。




说实话,挂机文化似乎是从始到终都存在的魔兽“文化”。大家都知道,作者为了增加玩家的粘性度,会给地图等级设置不同程度的奖励,甚至夸张的会直接送商城的赞助道具,当然你需要达到的地图等级肯定不会低。增加地图等级的方式就是不停地玩,那么自然会有很多玩家想出各种花式的挂机方法。



这种被利益驱使的挂机行为并不难理解。但是为什么,在曾经根本没有地图等级这么一说的年代,还是有人会去挂机呢?



这就不得不说回曾经的平台等级机制。还是拿QQ对战平台为例,只要你运行魔兽3,就算你在玩游戏,因为当时并没有那么先进的技术去检测你到底在游戏中干啥。而平台也会根据你游戏的时间,直接反馈到你的平台等级上。


小鸡十分清晰的记得,在QQ对战平台魔兽区最低等级是小精灵,在往上是弓箭手,猎头者一直到冰龙,初级英雄,高级英雄。所有的等级名称都是魔兽中的单位,年幼的小鸡当时觉得这些称谓酷爆了!而且等级越高,在频道中显示的玩家列表越靠前!


虽然没什么软用,但是装!X!呀!


为了让挂机看起来更酷,就诞生了一大批挂机图!当时的平台不同于现在的官方平台,还是在魔兽局域网中自主建房,所以大家都不知道你开的房是什么图,除非进到房中把图读完。



大家可以想想,玩家进到房间后,读了半天图,发现是一张恶搞的挂机图时的那种心情。而且99%的挂机图根本没法进去玩,只有一张十分恶搞的地图封面,甚至连封面都是小黄图。



挂机图的名字多为“VIP专属挂机图”,“1000倍超级挂图”之类的,显然这并不是真的,可关键就是在于还真有人信。结果一传十,十传百,挂机图犹如蝗虫一般难以抑制,真的对游戏体验造成了不小的负面印象。


显然,这样的行为是不太行的。所以之后各大平台就把游戏时间算积分改成了游戏胜利算积分。在经过几次优化后,挂机图正式成为了过去式,变成了时代的眼泪。



现在的玩家肯定对平台的公会功能不会陌生,是的,公会也算是“新时代”的产物。平台推出公会系统的优势就是在于方便玩家们进行搜索和申请加入指定的公会。而且一些头部公会,还会被赋予一些地图特权。



不过凡事都有利弊,公会系统虽然在创建/申请上方便了玩家,但同时也削弱了他最本质的功能,社交。融入一个社群才是社交的目的,如果加入社群的目的是功利的,那自然难以满足社交的需求。



在公会出现前,流行于魔兽圈的是大大小小的战队。比起公会,战队可能更像是早期网游中经常能见到的“家族”。一个小的战队,核心成员可能也就7,8个人;稍微大一点的,可以发展到百来人,但也就止于此了,和现在平台上动不动就满5,600人的公会区别是极大的,也难怪后者的新进成员普遍难于融入群体。


如今还能找到许多当年战队收人的帖子,改名现在看来显得有些“中二”


小鸡加入的第一个魔兽战队,也是唯一一个,是在06年的夏天。当时小鸡每天都喜欢蹲守在局域网里,进入别人开的主机,玩各种没玩过的新地图。也是在这个过程中,小鸡结交了三四个ID前都顶着[TOP]前缀的玩家。那天我和他们玩了一下午的RPG,他们也正式向我发出了战队的邀约。


“对黑”达尔文是小鸡最喜闻乐见的节目。


说是邀约,其实就是加个QQ群那么简单。当时的平台为了让不同地区的玩家享受到尽可能好的网络体验,所以会把频道大区命名成地区的形式,如北京一区,华东二区之类的。所以加入战队QQ群后,惊喜的发现不少群友都和小鸡都是同城。这也让我们后来有了更深入的发展,在若干年后,很多“战友”都和小鸡成为了现实中的朋友。



无兄弟,不魔兽。这绝对不是一句空话。有时候,一个频道大区里,会有两个常驻的主要战队,那么这两个战队之间,就必定会碰撞出火花。作为魔兽玩家,就算有了矛盾,那肯定也是用游戏的方式解决,DOTA底下见功夫!



游戏的环境会改变,大家热爱的游戏类型也会发生变化,不过我们从魔兽收获的友谊,相信是它带给我们的恒久不变的宝藏。



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