《战三国》全武将及杂兵分析-杂兵篇

精锐民兵花生酱2019-02-15 19:08:274413

道德三皇五帝,功名夏侯商周,五霸七雄闹春秋,顷刻兴亡过手,青史几行名姓,北邙无数荒丘,前人播种后人收,说甚龙争虎斗。


三国鼎立,群雄辈出。抬头望,江山如画,一时多少豪杰。



一、属性克制




属性克制乃战三国公理,一切针对,反针对皆源于此。


上表中,列为攻击,行为护甲,数值为伤害比例。例如,神攻打所有护甲皆为2倍伤害,神甲防所有进攻皆为0.5倍伤害。


以彼之矛攻彼之盾,何如?


那还是矛厉害一点儿~(@^_^@)~


二、全杂兵分析

为什么要先从杂兵开始分析呢,在游戏的开始阶段,学会针对性的留杂兵克制对手,是每位高手的必修课。新版本中,大部分小兵的组合需求数量变少,杂兵的地位进一步加强。


1.【木系远程输出小兵】

 补充木系输出,适用于阵容中多水火攻击无法解决水系护甲,或者阵容中多普电输出无法解决土系护甲的情况。例如主升关羽,发现转不死周瑜;或者主升水火诸葛发现打不动石头人的时候,就到了木系远程输出小兵的表演时候了。


1.1乌桓弓骑兵

轻型的弓兵类单位,拥有高机动性和攻击速度。

技能【急速射击】

在3秒内大幅度的提升攻击速度。速度加成:250%

组合【火力全开】


需要:

-乌桓斧骑兵(精锐以上)*1

-乌桓弓骑兵(精锐以上)*3


乌桓弓骑兵在急速射击的状态下每次攻击会额外攻击2名敌人,但最多造成基础攻击力80%的伤害,乌桓斧骑兵的震荡波将额外发射2道冲击波,额外冲击波只造成25%的伤害。


点评:木攻土甲,射程短,拥有加攻速的技能,输出很高。擅长快速秒杀对手水土甲前排,或在己方前排抗住的前提下秒杀水甲后排。杂兵流中的主要输出,组合有分裂效果。缺点是手非常短,经常死于不明aoe。


1.2元戎弩车

重型的弓兵类单位,拥有极强的破坏力,能够穿透敌人造成伤害。

技能【穿透打击】

攻击能够穿透敌人,从而对后面的敌人造成伤害。穿透伤害:80%

组合【万箭齐发】


需要:

-元戎弩车(精锐以上)*3


将发射足以布满天空的箭矢(6),每个箭矢群每次(6)对范围的敌人造成当前生命值4%点的木系物理伤害(无视抗性)。


点评:木攻木甲,射程很长,输出高。因为超长的射程,不畏惧小范围的aoe,前期打马岱这类英雄,后排对射时有射程优势。缺点是输出不如乌桓弓骑兵。组合万箭齐发增加伤害。


1.3南蛮女猎手

灵活的远程单位,攻击能够在敌人之间来回弹射。

技能【弹射飞刃】

攻击能够在4个敌人之间弹射,多次伤害,但伤害降低一定数值。

弹射伤害:35%

组合【南蛮入侵】


需要:

-南蛮女猎手(精锐以上)*2

-南蛮巨象(精锐以上)*3


战斗开始立即召唤出一群凶猛的巨兽向前突袭,每头(5)巨兽对沿路被撞到的敌人造成当前生命值12%点的地系物理伤害(无视抗性)。


点评:木攻土甲,射程短,输出一般,拥有弹射技能。优点完全被乌桓弓骑兵和元戎弩车掩盖,还卖不了多少钱。组合南蛮入侵效果不错,可惜自身太弱。


1.4南蛮飞军

轻型的远程攻击单位,拥有强大的攻击速度并且面对敌人的远程攻击有着极大的克制效果。

技能【藤甲】

减少大部分伤害为50%,闪电伤害为100%,而火焰伤害为200%。

组合【无当飞军】


需要:

-藤甲兵(精锐以上)*1

-南蛮飞军(精锐以上)*3


南蛮飞军和藤甲兵的攻击将使敌人中毒,1.5秒内敌人的普通攻击必定丢失。


点评:木攻木甲,射程较短,输出一般。优点是和元戎弩车相比,非常的肉,准确的定位是后排对射时的肉盾,破产版神吕蒙。缺点是输出一般。组合无当飞军使敌人普攻丢失。


2.【火系远程输出小兵】

 补充火系输出,专门针对木甲单位,别看了,孟获,就说你呢。


2.1火攻手

轻型的弓兵类单位,相对普通的弓箭手额外附加的火矢攻击,对藤甲兵的伤害极大。

技能【火焰箭矢】

每次命中敌人有一定几率烧伤敌人,在4秒内降低30%的攻击速度,同时每秒受到320点魔法伤害点的伤害,木系护甲烧伤概率翻倍。

烧伤概率:50%

组合【火攻】


需要:

-火弓手(精锐以上)*3


每次发动火焰箭矢时将对范围内的敌人进行一次火焰打击,造成当前生命值8%点的的火焰魔法伤害。


点评:火攻普甲,射程一般。攻击力高。平A有50%概率附带魔法伤害。四孙版本百万火攻手的景象不在,如今火攻手担任着孟获杀手的职责。组合增加伤害。


2.2河北先登死士

轻型的弓兵类单位,死亡时会对周围的敌人造成恐怖的伤害!

技能【爆炸箭】

给予18%的概率使得的常规攻击能附带400点魔法伤害,并在2秒内使得对手处于眩晕状态。

组合【疯狂爆破】


需要:

-河北先登死士(精锐以上)*1

-自爆工兵(精锐以上)*2


每当自爆工兵或先登死士死亡时都将产生一次持续2秒的猛烈轰炸对周围的敌人造成最大生命值45%点的火焰物理伤害,被沉默后仍可触发。


点评:火攻普甲,射程短,平A概率击晕。贫穷版火攻手,一般用,主要是因为实在卖不了钱。和自爆工兵有组合。


2.3投石车

远程攻城武器。对建筑很有效,但缓慢而昂贵。可以学会燃烧之油技能。

技能【燃烧之油】

每次击中敌人后会在目标点产生大量的火焰燃油,烧伤其中的敌人,每秒对敌人造成240点的伤害,持续3秒。

组合【破龙石】


需要:

-投石车(精锐以上)*4


发射一枚巨大的岩石冲击战场,对大范围的敌人造成最大生命值15%点的火焰物理伤害(无视抗性),并眩晕2秒。


点评:射程高,AOE伤害,火攻木甲,不错的输出补充。组合增加伤害。


3.【水系远程输出小兵】

 补充水系输出,水攻本是非常优秀的攻击,奈何这几个小兵不太争气。


3.1劫营死士

灵活的远程刺客单位,能够在敌人无法发现的情况的急袭敌人。

技能【鬼魅】

获得20%的完美闪避概率,不会被无视闪避的效果影响,对敌方主公造成的基础伤害有50%的概率翻倍,从而进行刺杀。

组合【奇袭】


需要:

-劫营死士(精锐以上)*2


战斗开始后所有劫营死士立即进入3秒的隐形状态,并获得100%概率的4倍暴击能力,且劫营死士必定对敌方主公进行刺杀。


点评:水攻水甲,射程极短,输出不错,拥有完美闪避。缺点是极度畏惧法伤,几乎一定死于不明aoe。可以对主公造成两点伤害,两个就拥有奇袭技能组合。


3.2西凉舞姬

魅力十足的舞姬,能够降低敌人的攻击移动速度。

技能【魅惑】

降低周围640范围敌人20%的攻击速度和一半移动速度。


点评:水攻水甲,输出可忽略,减速光环效果一般,缺点是没有优点,还卖不了多少钱。


4.【电系远程输出小兵】

 补充电系输出。主要用于克制水甲单位,由于电攻的攻击和攻速实在过于优秀,打普,火,木甲单位也有不错的收益,例如,张飞,魏延,赵云,关银萍。


4.1南蛮战鹰

强力的远程单位,对单体单位造成的伤害较高。

技能【雷眼】

640范围内所有的隐形单位将被你发现,提升自身150点的攻击射程。

组合【风暴战锤】


需要:

-南蛮棕熊(精锐以上)*1

-南蛮战鹰(精锐以上)*3


每次攻击会额外对敌人造成当前生命值4%点闪电物理伤害,对BOSS最多造成100-600点闪电物理伤害。


点评:电攻电甲,手长,攻速快,攻击力出色。必留小兵,前期打架,后期防止被冲脸,针对神诸葛的必要单位,而且卖不了多少钱,如果需要电伤甚至可以晋升。升级后反隐效果达1920码,战三国最强杂兵之一。


4.2匈奴巫师

强力的法师单位,对单体单位造成的伤害较高。

技能【火球术】

发射一道火球对单个敌人造成1600点魔法伤害,并且击晕1.25秒。

组合【灵魂燃烧】


需要:

-匈奴巫师(精锐以上)*4


对敌人使用火球术的同时灼烧范围内敌人的灵魂,使其在3秒内无法使用任何技能。


点评:火攻火甲,技能单体高伤害电伤,带眩晕,对闪避吸血型英雄如孙策赵云关银萍有出色的克制作用。4火球的沉默效果可以让吕布流这个阵容不复存在,战三国最强杂兵之一。


4.3黄巾妖术师

远程的魔法单位,能够发出闪电攻击袭击敌人。

技能【闪电】

召唤多道闪电对6名敌人造成1200点的闪电伤害,每次伤害递减15%。

组合【落雷】


需要:

-张角*1

-黄巾妖术师(精锐以上)*2


每次释放闪电都将立即召唤出落雷轰炸战场,对目标范围敌人造成当前生命值8%点的闪电魔法伤害(无视抗性)。

张角发动雷击将对敌人造成当前生命值6%点的闪电魔法伤害(无视抗性)。


点评:电攻电甲,伤害出色,技能型杂兵,有操作性,美女主播婷婷戏称为战三国第一输出。缺点是匈奴巫师实在太厉害了,导致他经常被无视。


4.4南蛮萨满

魔法单位。能够发挥惊人的法术。

技能【变形术】

使得敌人的一个单位变成一头小绵羊,保有原有的生命值和防御,但是会使其丧失攻击力,持续6秒。

组合【妖术】


需要:

-南蛮萨满(精锐以上)*4


每次使用变形术都会召唤出一条同等级的黑龙加入战斗,黑龙最多存活4-9秒。


点评:四个可以召唤神龙,对,真的可以。。缺点是,没组合前毫无作用,而且组合要晋升4个萨满,比较贵。这个版本不妨梦想一下?


4.5黄巾巫师

辅助单位,能够召唤出守卫协助作战。

技能【召唤图腾】

随机召唤出2个图腾来协助作战。

毒蛇守卫:攻击力较强的守卫。

冰霜守卫:攻击敌人会减速敌人。

治疗守卫:可以恢复周围队友的生命值。

组合【黄巾教义】


需要:

-张角*1

-黄巾巫师(精锐以上)*3


张角或友方单位每次发动雷击都会眩晕敌人0.5秒。


点评:随机插一种棒子,有时输出不错,有时啥用没有,一般卖了,比较值钱。


5.【近战小兵】

近战小兵主要是前期作为肉盾使用,部分近战小兵还可以提供一定输出克制火甲前排,例如张飞,魏延。


5.1河北大戟士

重型的步兵类单位,配备着大型的弯刀,每次攻击都是范围性攻击。

技能【巨力挥砍】

每次攻击都是大范围的挥砍,以至于会对周围的敌人造成85%的分裂伤害。

组合【万夫莫敌】


需要:

-白耳兵(精锐以上)*2

-河北大戟士(精锐以上)*2


自己的近战单位每承受一次攻击便会提升10点防御力,最高提升5次。


点评:普攻火甲。技能为分裂攻击。没有肉盾技能保证自己的输出,一般卖了,比较值钱。


5.2白耳兵

重型的步兵类单位,拥有者高强度的防御能力。

技能【防御】

激活后拥有25%概率反弹木系攻击,对于没有被反弹的木系攻击,也只会受到50%的伤害。

组合【万夫莫敌】

同河北大戟士


点评:普攻普甲。技能减少并反弹木系伤害。坦克小兵,血量出色,用于前期针对木系后排。中期卖。和河北大戟士的组合可以为己方前排增加护甲。


5.3白马义从

重型的骑兵类单位,机动性强,并且对弓兵类的抵抗能力强。

技能【义从】

有一定机率完全闪避远程攻击。

闪避概率:75%

组合【白马阵】


需要:

-白马义从(精锐以上)*4


降低周围敌人60%远程攻击力。


点评:土攻土甲。输出一般,血量中等,电伤减半,闪避75%远程攻击。用来击杀火甲前排,承担后排的伤害。晋升为公孙越可以让闪避增加到90%。是黄忠和周瑜的噩梦。


5.4西凉铁骑

重型的骑兵类单位,机动性强,攻击时会对敌人造成额外的伤害。

技能【铁骑】

移动速度不会低于基础移动速度,每次攻击会附加当前一定百分比生命值的地系物理伤害。

附加比例:44%

组合【全军突击】


需要:

-虎豹骑(精锐以上)*1

-西凉铁骑(精锐以上)*3


己方所有近战单位的第一次攻击会造成2秒眩晕,并且造成当前生命值10%点的普通物理伤害。


点评:土攻土甲,平A附带自身当前生命值44%伤害,输出很高,血量一般,不怕法伤。晋升后满血一刀5000土伤秒杀火甲前排。打boss发挥出色。缺点是比较畏惧僵尸前排,例如周泰,郭嘉,或者后排物理aoe如乐进。和虎豹骑有组合,眩晕对手。


5.5虎豹骑

重型的骑兵类单位,骑兵类中机动性最强。

技能【马术】

提升周围960范围内友方单位12%的移动速度。

组合【全军突击】

同西凉铁骑


点评:水攻土甲。攻击力高,自身脆弱。不推荐使用。


5.6匈奴骑兵

轻型的骑兵类单位,能够召唤出众多的狼协助战斗。

技能【唤狼】

召唤出2头凶狠的狼来协助战斗,拥有一定的攻击力。

攻击力:480组合

组合【战斗怒吼】


需要:

-匈奴骑兵(精锐以上)*3


在呼唤战狼的同时提升周围队友35%的攻击力,持续15秒。


点评:土攻土甲,血量一般。有召唤技能,总体上输出和肉度都不错。缺点是惧怕物理aoe。3个就有全军35%的攻击加成,非常推荐。


5.7藤甲兵

轻型的步兵类单位,在防御弓兵类单位上有着显著的效果。

技能【藤甲】

减少大部分伤害为50%,闪电伤害为100%,而火焰伤害为200%。

组合【无当飞军】

同南蛮飞军。


点评:普攻木甲。血量出色。贫穷版孟获,值得一用,畏惧火攻。


5.8乌桓斧骑兵

手中挥舞着巨斧的近战型单位。

技能【震荡波】

猛烈的打出一道冲击波,对一条直线上的敌人造成一定的伤害。

造成伤害:1200

组合【火力全开】

同乌桓弓骑兵


点评:普攻土甲,有个电系aoe,伤害一般,比较脆弱,不推荐用。


5.9匈奴斧兵

勇猛的近战性单位,对远程的单位十分有效。

技能【格挡】

有一定的概率将受到的攻击伤害降低至1点。

格挡概率:26%

组合【天罗地网】


需要:

-匈奴步兵(精锐以上)*3


将向敌人投射大量的捕捉网,使得敌人在3(12)秒内无法移动。


点评:普攻火甲,血量出色,有格挡技能,前期可以作为前排。组合天罗地网可以用作控制。


5.10南蛮巨象

重型的骑兵类单位,拥有强大的范围伤害能力,并且有几率眩晕敌人。

技能【践踏】

猛力践踏,对周围的敌人造成960点的伤害。

组合【南蛮入侵】

同南蛮女猎手。


点评:土攻土甲,值钱。


5.11傀儡石兵

强力的近战单位,免疫魔法伤害。

技能【魔法免疫】

让目标单位对所有魔法免疫。

组合【石兵八阵】


需要:

-傀儡石兵(精锐以上)*4


为己方单位添加一层无懈可击的护盾,使得在5秒内不受魔法效果的影响,但也可能会移除有益的魔法效果。


点评:土攻土甲,输出一般,血量很高。4个组合成石兵八阵,全军魔免5秒,与部分神将契合度极高。打架很厉害,卖钱也很厉害。西凉舞姬你咋不学学人家。


5.12南蛮棕熊,匈奴战锤兵,南蛮擂鼓手:

点评:可值钱了,我已经被金钱蒙蔽了,不知道他们有啥技能。


6.【功能型小兵】

功能型小兵主要提供全队光环效果。


6.1丹阳兵

丹阳特有的兵种,能够提高友军的防御能力。

技能【专注光环】

为周围640范围的友军提供额外的16点护甲。


点评:木攻水甲,射程一般。护甲光环,全队提升护甲效果很不错。晋升后32点900码的护甲对五虎提升巨大。缺点是脆弱,容易死于不明aoe。


6.2傀儡木人

使用特殊法术所召唤的木人,能够反弹敌人的伤害。

技能【荆棘】

周围960范围队友受到近战伤害时将以一定的比例反弹给伤害来源。

反弹比例:25%

组合【治愈之灵】


需要:

-傀儡木人(精锐以上)*3


当傀儡木人死亡时能够恢复375范围内友军一定的生命值,恢复的量为傀儡木人最大生命值10%-60%,被沉默后仍可触发。


点评:木攻木甲,近战反伤,血量优秀。单论肉度不如藤甲兵,但光环效果出色,神司马五虎内战小树人八卦阵的输出非常恐怖。组合治愈之灵五虎带着用作回复很不错。


6.3河北投斧兵

远程攻击单位,战斗热情能够鼓舞队友。

技能【战斗狂热】

提升周围640范围内的队友和自己额外的10%攻击速度。


点评:木攻火甲,输出一般。大范围攻速光环技能,相对比较肉。全队加输出。给老诸葛加攻速可以触发更多的星落,和魏延可以叠加。缺点是只能存在一个,多个不叠加。比较值钱。


6.4将旗兵

十分常见的兵种,能够给周围的队友提升能力。

技能【辉煌光环】

能加快周围320范围友军单位2.5点每秒的魔法值恢复速度。


点评:范围回蓝,东吴四英杰专用小兵,升级后3点每秒的回蓝很可观。如果别人用曹丕加白龙克制你的神赵云,也可以顺手留一个。


6.5行医军官

强大的医疗人员,能够不断的治疗己方的士兵和武将。

技能【医疗】

医疗一个友军单位,恢复其720点生命值。

组合【伤寒杂病论】


需要:

-行军医官(精锐以上)*4


医疗队友的同时会产生一道治愈的能量波,会再次对至多5名队友进行治愈,并且会随着治愈的人数衰减25%。


点评:回复量一般,凑齐4个组合回复可观,但是非常脆弱,占人口,一把火,一个冲进来的关羽,都能消灭掉他们。组合伤寒杂病论的奶量可观。


6.6自爆工兵

往往用作于城门的攻陷与大部队的攻略部队。

技能【自杀式轰炸】

引爆携带的炸药,立即死亡,并对周围的敌人造成2400点的伤害,处于中心范围的敌人受到的伤害增加50%。

组合【疯狂爆破】

同河北先登死士


点评:优点是,他很勇敢。不值钱,也不能打。


7.【精锐民兵

隐藏在众多士兵之中的佼佼者。

技能【庸才】

然而它还是一个小民兵,一无是处。


点评:笔者本体,精锐民兵花生酱致敬。

这里笔者强调一下,因为杂兵的组合如果缺少某个关键杂兵无法通过搜将来补齐,所以本质上杂兵的组合是成败有天的,可以借用,最好不要过于依赖。

在杂兵加强后,纯杂兵也有非常优秀的表现,欢迎各位读者移步战三国杂兵流攻略。


三、总结和展望

本期攻略中,我们从属性克制入手,一一分析了各种杂兵。下期攻略我们将遍访蜀中,介绍先主麾下大将。


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本期内容为大家介绍了《战三国》全部杂兵属性以及组合效果,帮助各位“初学者”级别玩家对杂兵有个初步了解与认识。


各位小伙伴不妨进入游戏实际感受一番,将攻略与实际操作相结合,才能铸就下一个天梯大神!


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