在《军团》、《刀圈TD》的围剿下,这张地图或将成为热门榜上久违的“生存类”独苗?

天天RPG2019-02-21 17:41:511485

一张生存类地图登上平台热门榜的日子,已经很久未曾出现了。但这两天,这个情况或许会有所改变。

在目前的平台热门榜上,“塔防”占据了半壁江山。其中《军团战争 5》和《刀圈TD》,更是长期位于前三或前五。前十余下的位置则被“防守”、“ORPG”和一张玩法多样的地图《买技生存》瓜分。“生存”和“热门榜”这两个词汇,在平台上显得有些格格不入。


一眼望去,大多塔防


然而,总有地图作者想逆着潮流,搞点大事情。

今天晚些时候,平台新上架了一张生存类地图——《末日尸岛》。顾名思义,这张地图主打僵尸题材。在游戏中,玩家扮演的幸存者将面对无数尸潮的扑杀,但与此同时,玩家也可以缩在一个逼仄的角落里,收集资源,并伺机反击。



至今,war3已经诞生了17年之久。在这期间,war3玩家也在逐渐变得成熟,对玩法深度的需求也在不断提升。而这也为“生存”类地图的复兴打下了良好的基础。


在《末日尸岛》的游戏流程中,这张地图分别呈现出了“建造”、“经营”、“塔防”和“RPG”等多种玩法的特色。而这张地图最大的亮点,则主要集中在了后期玩家反攻的阶段。


防守

反攻


在筑起围墙,码好箭塔,科技基本点满之后,玩家就可以训练英雄和部队,着手反攻。在每局游戏中,玩家至多可以训练两名英雄。从定位来看,这些英雄大致可以分为“辅助”、“法系”和“物理系”三类。因此在挑选英雄时,玩家并不能一味地依据英雄的单体强度来做选择。

比如有的英雄适合辅助。他的技能可以为己方部队提供攻击力和攻速的增益。那么如果在前期,玩家的部队尚未成型之前,这名英雄就难以发挥出最大的作用。



而一名“法系”英雄则截然不同。面对茫茫多的丧失,他的魔法可以成片成片地轰炸对手,伤害范围大,清怪效率高。不过问题在于,他的技能伤害并不和属性挂钩,因此到了后期,玩家可能还需要另一名成长性更高的英雄。


法系英雄“电锤之王”


而“物理系”就是如此。在游戏后期,除了英雄的单体能力外,装备同样重要。这时“物理系”的价值就能得到最大的体现。

所以,玩家一定要训练一名“物理系”英雄吗?当然不。

除了英雄,部队也包含在玩家的训练名单之中。值得一提的是,通过研究科技,玩家可以近乎无限制地提升部队的攻击力和生命。如果再给他们配上辅助系英雄的支持,你会发现,一名高等级物理系英雄无法击败的敌人,在他们面前或许根本不值一提。



然而,在游戏中,玩家的生存压力不仅来自于地图上游荡的丧失。在地图的左上角,还有一块类似MOBA的区域。并且在玩家不干涉双方对抗的情况下,敌方兵力略强于己方。换句话说,如果玩家不能在一定时间内稳住阵脚,并支援该处,己方城堡沦陷只是早晚的事。

这就给玩家带来了另一重生存压力。玩家不能再一味地苟,而是要想方设法地快速发展。另外,这种设计也避免了单局时间过长的问题。当玩家沉浸在该作的深度玩法中时,不会过于劳累。



开局就送礼包


诚然“生存类”地图上手不易,但《末日尸岛》的作者似乎决心做出改变。

在开局阶段,作者为新人免费送上了两份礼包。其中不仅包括14份宝箱,就连僵尸的进攻率也会被大大降低。另外,玩家收集金币和木材的效率也有提升。而如果再来“天天RPG”领取一份地图礼包,你的开局体验将会更加优异。



另外,在初次上手摸索玩法时,玩家不必担心被前几波丧失直接推倒。玩家的初始单位除了农民外,还有一只能抗能打的熊宝宝。它可以帮你扛住前几波的袭击,而在后期,它也能通过控制系技能,以及单体数值的持续成长,来减轻你的压力。



再者,为了方便玩家开黑,作者直截了当地将地图划分为了“1人”、“3-5人”、“6-8人”等多个区域。比如在“6-8”人区域内,作者直接圈了一块足够6-8名玩家运营的高地。唯一不足的是这块地的入口有点大,这就需要玩家之间充分沟通,用适当的建筑学弥补不足。



或者你打算单人通关,在“1人”区域内也有块高地会正合你的胃口。


结语


玩法深度却易于上手,以及多样化的后期路线……当然,即使《末日尸岛》已经具备了如上特质,小鸡也不敢百分百笃定它一定能成功。但无论如何,至少,它已经拥有了从热门榜上一众“塔防”类地图中突围的潜力。

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