小鸡被困在《锁妖塔》里面了,大家速来抢救一波

天天RPG2019-03-08 20:24:211527

事情是这样的,最近平台上防守图太多。如果有新的防守图想突围,作者必定会想方设法地在某些方向做点突破。


比如《风暴记忆》,他重拾了一个已经被市场验证过的玩法,在前人的基础上做文章。详情可以参照小鸡昨天第二条推文。


比如《武玄封天》,它的修仙题材堪称国民级。作者在完善游戏玩法的同时,也没有忘记照顾平民玩家的感受。如小鸡前天的推文,只要方法得当,零氪也能通关难七。


再比如《锁妖塔之封魔战印》,这是平台新上架的一张RPG图,它加入了一个“魂品”系统


先不说这张图整体玩法如何,但单就“魂品”而言,它确实让玩家耳目一新。



“魂品”不能单纯地以“金币”或“木材”来类比。尽管它的获取方法无外乎杀敌掉落,但作用却远比一般资源更加重要。

 

刚进入游戏的玩家可能会一头雾水,这游戏怎么只有金币没有木材,我金币数字超纲了怎么计算?


但实际想想,与其将两类资源只用作等价交换,不如砍掉一者,重新设计一个功能完全不同的体系。



游戏开局,玩家自带一枚“地狱火之石”,它可以召唤一只地狱火从天而降。


换句话说,玩家进入练功房,开启刷怪以后,将地狱火砸在练功房,角色就可以离开了,省心省力。



当然这只地狱火不可能永久存在,一段时间后,它会自动消失。但玩家可以使用“魂品”购买“地狱火之石”。


用了以后,至少在前期,玩家可以一边享受练功房内的资源加成,一边操作角色刷副本,打宝石,进化装备。


所以这就是魂品的第一个作用,一边应付功课, 一边花天酒地。


或者不买“地狱火之石”,玩家也可以开局消耗“魂品”,购买听上去就很厉害的各种丹。比如“九转紫金丹”,能提升玩家30分钟内100~500点护甲,每秒恢复1%HP。


而且我查了一下,这颗丹就是当年《西游记》中太上老君炼出来的,然后被齐天大圣吃了,真是文体两开花。




除了“魂品”,我还在游戏中发现了另一个有趣的设定,就是“羁绊光环”。每多一个队友,就能提升英雄获取经验值的百分比,最高可达40%。


这种鼓励开黑的设定,一定程度上有利于游戏环境。或者再不济,在你看来队友很菜,但通过“羁绊光环”,他们也不会拖后腿了嘛。



点开“羁绊光环”,玩家还能看到对应地图等级的丰厚奖励。


这回是真的丰厚,我没胡说。以2级和6级为例,这两个等级,玩家很容易就能达到了,但奖励却异常丰厚。


比如2级,就能获得武力值、身法值和内力值三者10%加成;6级,就能在又一次10%加成之后,再获得减伤20%。



效果非常给力。


再回归到《锁妖塔之封魔战印》的核心玩法上来。小鸡身边的同事一致认为,这张图要刷的内容不多,不必像有些互联网公司动辄996,让你放弃了诗和远方还不愿谈钱,只想动之以情。


就像下面这样。



还有这样。



基本上,玩家把每个副本小刷几下,就能进阶,升级,走向下一个玩法。系统也不会刻意卡住玩家等级。



当然,作为仙侠题材,《锁妖塔之封魔战印》同样能满足一些玩家对修仙、飞升的幻想。


在游戏中,玩家可以做一名门派弟子,也可以直接当一名传人、仙者,甚至是皇帝。


可以和内心的另一个自我斗争,解除心魔,提升法术能力。也可以在成仙之后,下下棋或者打打“麒麟老道”,“玄龟王”,很是舒心。




比如“玄龟王”,它身处一滩岩浆之中。当它潜伏于水中时,游人只能远远地望见一座层峦叠起的山峰。无人能想到其下还有一只已经生长千年的神龟。



玩家的热情也证明了这张图的实力。今天下午二时许,《锁妖塔之封魔战印》刚刚上线不就,在线房间数就已经有19页之多。难以想象一天、两天,甚至许多天后,这张图的人气能达到何种高度。


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