那两年上市的游戏,只有《魔兽争霸3》走向了复苏

天天RPG2019-04-17 18:44:591236

对于一款游戏来说,“复苏”或许可以从两个维度诠释。一是玩家数,二是游戏销量。


一般来说,在没有特殊营销手段和重大更新的情况下,一款游戏的玩家终归会随时间流逝。


他们可能是转入了新的游戏;可能是进了国内互联网公司,终日加班;也可能是在生活中找到了更值得倾注精力的人和事。



当然也有一些因机缘巧合而回归玩家视野的游戏,比如《刺客信条:大革命》,这款游戏以18世纪法国大革命为背景。


大概也是从这一部起,“刺客信条”坐实了“旅游模拟器”的美誉


所以当前几天巴黎圣母院险些付之一炬时,一些玩家将《刺客信条:大革命》重新推上了Steam热销榜,试图在其中经由兄弟会成员之手,近距离重温雨果笔下的钟楼怪人,卡西莫多的家。


《刺客信条:大革命》游戏截图


不过这样的机遇终究是少数,游戏厂商不能指望世界各地每天都有名胜失火。玩家逐渐流失,人气不断下滑,才是一款游戏经年累月后的常态。


《魔兽争霸3:混乱之治》和资料片《魔兽争霸3:冰封王座》分别于2002年和2003年发行。


笔者打算就以这两年为例,来和大家重温一下与之同年问世的作品,其中有些或许能勾起你的回忆。



就先从《魔兽争霸3》本身开始吧,它的玩法无需多言了。


在国外,一些游戏和娱乐媒体习惯为游戏打分,写测评,玩家有时也会根据媒体评分选择是否入手游戏。


比方说Metacritic,就是一个著名的评分汇总网站。它会将一些游戏、电影和音乐专辑的各家网站评分统统汇总,方便玩家查阅。


以《魔兽争霸3:混乱之治》为例,它在40家评分媒体中获得了92分的均分(百分制),Metacritic也为它附上了“MUST-PLAY"的标签。



在这40家媒体中,有两家给出了满分。在评分媒体Mexim Online看来,《魔兽争霸3》用改进后的图形和全新的法术特效施放系统,重新诠释了3D的华丽。并且重新设计了一个古老的玩法:建造军队,并使用他们与敌军作战(笔者注:简单来说就是对RTS的革新)。”


另一家给出满分的媒体Adrenallne Vault认为,“《魔兽争霸3》的单人战役内容非常丰富且多样化,CG渲染电影令人震撼,故事线紧凑“。



这样的评价并不令人意外。《魔兽争霸3》早于《魔兽世界》发行,严格来说,它算是第一次以精致的3D形式,将艾泽拉斯世界呈现给了玩家。


笔者对艾泽拉斯各路角色,比如伊利丹,泰兰德,吉安娜这些人的初印象,也是来自于《魔兽争霸3》。


另外,在《魔兽争霸3:冰封王座》资料片中,熊猫酒仙·陈的台词“为了潘达利亚”,就已经为多年后的WOW资料片《熊猫人之谜》埋下了伏笔。



但如果要论同年全球范围内最有影响力的游戏,那可能要属R星的《侠盗猎车手:罪恶都市》。这是“GTA”系列的第六部作品,地点来到了基于美国迈阿密虚构的“罪城”。



在笔者的印象中,国内能玩到的《侠盗猎车手:罪恶都市》大多没有汉化,玩家只能顶着满屏英文硬玩下去。


不过好在,在这款游戏中,一些玩家可能根本没兴趣理会对话、任务之流,单是抢车、打劫,就足够玩家消遣了。



或是一些玩家喜欢敲出些秘籍,调出些“坦克”和“直升机”。当然还有些高玩,在语言不通的情况下依然能摸索着通关。


同样在上文提到的Metacritic网站上,《侠盗猎车手:罪恶都市》的外媒均分来到了94分,“MUST-PLAY”肯定是少不了的。



在给出满分评分的媒体中,GameNow的评语直接干脆“它令我爱不释手”。


Computer Gaming World则先是“比起前作的几处缺点,《侠盗猎车手:罪恶都市》没有多少改进”,接着“但幸运的是,它无需改进”,然后给出了10分满分,舔狗既视感浓郁。



不过目前来看,在国内,《侠盗猎车手:罪恶都市》可能只活在少数网吧老爷机和忠实玩家的电脑中了。


最新一代的《侠盗猎车手5》于2015年发行。去年中旬,R星曾在一场电话会议上透露,《侠盗猎车手5》全球销量已达9500万份,非常惊人。


2003年,国内也有一款颇具影响力的游戏问世,叫《抗日:血战上海滩》。


它的玩法与1994年世嘉SEGA Model 2街机上的《VR战警》相似,玩家跟随电脑镜头,用一把光枪射击对手。



其实以现在的眼光来看,这说不准就是“抗日神剧”的起源了,只不过它“神”的是对手。


比方说有些浪人会转着圈过来砍你,有些伊贺流忍者军官会通灵同伴。在游戏最后,一名司令还会假装向玩家求饶,然后突然开枪,并且这枪必死。



然而,这并非北京欢乐亿派开发的唯一一款射击类游戏。在《抗日:血战上海滩》之后,欢乐亿派又推出了《抗日:血战缅甸》。


2005年,外界又传出欢乐亿派将开发“抗日三部曲”最终作《抗日:血战钓鱼岛》的消息,但至仍今无下文。

 

《抗日:血战缅甸》的玩法类似《抢滩登陆战》,玩家位于地图中央的碉堡中,要试图在敌人如潮水般的进攻中存活下来。



2004年,最初成立北京欢乐亿派的祖龙工作室加入了完美,后参与研发了《完美世界》、《诛仙》和《赤壁》等大型网游,始终走在了国内游戏行业的前列。


韩流也在这一时期挤进了国内,比如2003年登陆内地的《泡泡堂》。它的开发商Nexon后来又以《泡泡堂》世界观,在国内推出了《跑跑卡丁车》。



在2018年的韩国G-Star游戏展上,Nexon宣布将在未来推出《泡泡堂》的移植手游《泡泡堂M》。从官方给出的CG封面来看,“宝宝”和“皮蛋”等人的色泽更鲜艳了。这倒是让我想起了新版《海尔兄弟》的剧照。


《泡泡堂M》


《海尔兄弟》


去年8月,笔者曾以记者身份参加ChinaJoy展会。路过盛大游戏展台时,台上正好是《泡泡堂》抢答环节。当时我以为我可以在这款游戏人气不如往昔时轻松胜出,就举手上台,但之后却被其他选手轻松挑落。他们甚至记得每一名角色的属性,精确到数字。


另外,台湾大宇也在2003年陆续发行了《仙剑奇侠传2》和《仙剑奇侠传3》,当时距离第一部“仙剑”发行,已有8年之久。



限于篇幅,《三国志9》、《使命召唤》、《大富翁7》、《波斯王子·时之沙》、《寂静岭3》这些同样于02、03年发行的游戏就不详细展开了。如今《使命召唤》已经被一些玩家戏称为“美国CF”,成了美国的国民级年货。《寂静岭》IP则被Konami压在了箱底。


总的来说,以游戏本体来看,那两年上市的游戏可能只有《魔兽争霸3》仍处于上升趋势。这或许和war3自带的地图编辑器不无关系,因为正是它让《魔兽争霸3》的内容无限地丰富了起来。

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