《刀圈TD》攻略:打金篇 (10.29更新)

依靠(loveryou2015)2018-10-30 09:35:3828578

以下是作者个人的打金理解,有高手可以指点出不足之处,谢谢。


打金核心因素:1:骷髅王,2:站位,3:装备推荐(ji)以及装备 4:输出以及辅助 5:经验教训




1:骷髅王


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这个绝对是打金的核心因素,因为你没有骷髅王你根本不可能实现堵门打金,一般来说骷髅王在16级,眩晕时间为4.5s。在外面没有耐久光环BOSS的情况下,可以在打金的时候自动施法,释放2个晕眩并且增加30%的技能。


但是在没有16级之前,锤子的间隔CD为13秒,每次眩晕时间不足4.5秒,这个时候骷髅王一般来说没办法在原地造成二次晕眩的,所以这个时候你要用到原力法杖或者飞行鞋进行以为来造成第二次晕眩来实现金币打金堵门。


别想着这里会浪费1800,但是对于输出来说,这额外的几秒会造成几千甚至几万的金币,基本上一次金币怪就能回本,所以说来是物有所值的。


如果说在外面有耐久光环之类能加速的BOSS在,如果没有二次控或者3次控的情况下,就算是满16还是不会吃第二次晕眩的。


所以建议买一双飞鞋备着还是有必要的。


2:站位


这里站位很重要,如果你的主力输出英雄站的太前面了,你骷髅王造成第二个晕眩的时候你输出根本跟不上,距离不够,那你就等着哭好了。


一般来说根据自己技能的手长程度,攻击距离进行自我调整,每一个英雄站位可能不一样,骷髅弓箭手和影魔,因为手长可以全程打金币无压力。


但是这里可以说影魔还是站在前面比较好,因为影魔增加40的哪个伤害光环,我记得没错的话应该是范围500还是多少,这个是很近的一个光环效果,打金币还是站在前面才有增加伤害效果。


比如骷髅王你要站在对前面,金币出来第一时间上晕 才可以在在后面进行第二次晕眩来一波猛烈的输出。



而且你如果是只想打金币的话,全部英雄站在内圈,不去管外圈的怪和BOSS,也是可以的 ,只要你的队友能清理的掉。


我这里举个火女的例子,火女的自动施法距很近超级近,但是如果按照手动施法来说,距离有1200等同于影魔,在16级的情况下可以不移动全程释放3个灭神,这是相当的舒坦的。


(举个很简单的站位例子,出门口拐角有一小块歇着的位子,那里大概是800-900的位子)


3:装备推荐


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没错,装备的MVP就是三个血辣(ji)


一般来说打金,全程是20秒,血辣5s一次理论上能吃4个血辣,但是这个几乎不可能。


第一个是在金币怪出门的一瞬间给他上血辣,因为骷髅王会打金币怪的时候回自动晕上去,所以出门直接伤血辣这里伤害刚好和骷髅王的伤害增加重叠,一波暴力的输出。


第二个是在你的骷髅王晕眩结束的时候,可以上第二个了,这时候过度期间5秒输出也是很可观的。


第三个血辣你要在金币剩余时间还有6-7秒的时候一定要上了,这个时候骷髅王的第二个晕眩应该刚刚好,然后又配合上去一波输出,完美。


至于装备呢,光环套你看着出。


前期没钱的光环套,你就出吸血鬼和韧鼓,冰眼就可以了,因为金币怪是吃减速效果的,一个小冰眼,你扔给突破塔去帮你减速金币还是很可观的,土豪套希瓦,大狂战,强袭,战鼓

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(冰眼没格子给突破怪就行)


如果说主力输出是AD的话可以叫一个人带着大暗灭这件装备,毕竟金币怪是0护甲的,负附加有额外的伤害加成的,有格子可以出一个暴风之弩增加暴击效果,不过风暴之弩无尽就没用需要卖了。


对于AP来说堆智力,爆发,不过必备的是大法师戒指和达功之神力MAX,因为据说金币怪是没有魔抗属性的,所以说怨念魔咒的无视25%的魔抗属性是没有用的,因为没有魔抗,哪里来的无视!


也不存在负魔抗增加伤害这一说法,金币怪吃法术伤害本身就是基础伤害的1.5倍,所以对于高爆发的法师来说打金币可以全程打,无压力,使劲的放技能。


4:输出以及辅助

物理输出:猴子、影魔、骷髅弓箭手、神装骷髅王、小咸鱼、(因为打金真的给力,而且自带减速,好想能合冰眼减速重叠)先知、(新版本的先知有了召唤物哪些装备,爆发真的高,可以了解下,   但是先知的召唤生物吃的是等级,因为有祝福的情况下才吃属性的。),其他的神装也能打,但是就稍微差了一点,还有些就是辅助。


法系输出:火女,死亡先知,其他的法系输出在有帽子的情况下也是很强的,但是这两个是真的猛,特别是火女金币20秒全程能3次灭神,配合1-2-3血辣释放,输出爆炸出天际!


辅助:法系输出不需要辅助!!!!!只需要1个骷髅王能晕人就行。 AD来说可以出船长、鱼人、蓝胖子作为二手辅助即可。


配置:需要的是2输出1骷髅王1辅助,如果物理偏多,辅助可以考虑船长,能晕金币怪、也能当副输出,无尽控制能力也很强,非常不错。


如果是纯法系输出,那么不需要辅助,只需要一个骷髅王能接上2晕就可以了。


别忘了之前提到的,骷髅王第一次晕完后有CD时间 CD期间内,出了小冰眼的减速以外,控制也是适当的增加一点还是很好的。比如猴子晕,鱼人踩地板和被动晕,胖子晕,能够更好的过度到骷髅王的第二次晕就好了。


出装:对于前期来说,骷髅王和辅助的装备前去不需要,主要需要的是2个输出主力的装备就行了,甚至骷髅王需要的装备是一个血辣+1个飞行鞋就可以了,辅助也只需要一个血辣就行了。


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(船长中单,包光环+血辣+控制,不给就送)


如果说骷髅王当输出打,那么可以直接优先考虑出装,后期妖刀可以给骷髅王,因为他的23技能是会叠加,输出很高。


孙悟空这个英雄出装就很吃攻速和攻击力,特别是攻击力,出了一把圣剑和不出圣剑的猴子,伤害差一倍可能还要多如果有蓝胖的情况下很容易达到攻速满


等级:有些人在40或者45的时候,吧主力输出提高到30 然后大金,这点是没错的,如果你经济真的是好,可以考虑提等级在40打一波,如果还行,那就45提到30打一波。


5:经验教训


最后一点,血的教训,千万不要让萨特接近金币或者建造在金币附近!!!因为萨特如果自动施法会净化!净化!重要的事说三遍!因为会把血辣的BUFF给净化掉,这点非常关键!



总结:现在虽然打金被调整过了,再也不能像以前那样动辄30W、50W那样疯狂了。但是打金还是撑起整盘游戏经济的关键,钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的!我们的目标是打最多的钱,做最好的玩家(韭菜)!

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