【百大经典之95】“自定义英雄”这一玩法的开创者,其实就是这张经典之作

天天RPG2019-07-16 11:25:211803

说到自己搭配英雄组合新英雄,大家可能首先想到的就是《买计生存》,多样化的技能搭配,紧张刺激“赌”与“演”的碰撞在每一局中都是能够发生令自己意想不到的新结果。


不过还有几个人记得到曾经的《自定义英雄世界》



简简单单的技能,简简单单的玩法,却在那时候吸引了大量的玩家游玩。小鸡还在11游玩的时候这张地图乃是当前火热,无穷的几率性使得玩家们总能够认为下一把必定能够找到更好的配合。



还记着曾经在贴吧有着一张大神贴,里面的各个“大佬”们总是讲着各个技能与英雄的强力排行,小鸡记忆最为清楚的就是一个大神列出了最强英雄前五,并且每一个英雄的强力之处在哪,不过时间太过于久远小鸡也仅仅只记着排行是什么,但更加详细的完全忘得一干二净~~~


第一名自然而然就是赶超魔兽科技的 “机枪”手,而第二吗,名小鸡记着是“ 熊猫火焰”,则第三名就是“熊猫大地”,第四名为“船长”,第五名的话小鸡依稀记着是“麦迪文”还是“凤凰”来者。


作为当时还是萌新的小鸡,看着大神们的热烈讨论搞的小鸡是差点就信了,不过由于“手速”与“反应能力依旧是菜的真实!



其实作为随机技能除了《买技生存》以外还有着另一张地图,同样也是一张老前辈《丛林肉搏》,玩家们不再只是待着一个个格子里面,在更大的地图中玩出了一种新的花样,并且为了减少玩家们的操作性《肉搏》在版本更新中“主动技能“也是越来越少。


为什么小鸡要说《肉搏》呢,因为它与《自定义英雄世界》也有着一个共同的特点,那就是“星星“系统。星星的等级越高,那么玩家的成长就会越高,两张老前辈都使用的这一这点并且都是能够火起来”星星“也是占据这不小的成分~~



在《自定义英雄世界》中没有《西方》那样的浩大世界观,也没有《侏罗纪》那样身临其境的代入感,但凭借那简简单单的玩法依旧是能够在那不成熟的年代中占据着一席之地。


游戏有时候不需要什么3A大作的特效,也不需要有什么令人肺腑的感人剧情就跟《七个矮人》一样,用那新奇的玩法依旧是能够为玩家找到更多的乐趣。



我们都已经长大,曾经各个满房间的平台如今都是空空如也,那种需要技术需要操作的时代早已远去,如今只能够用着那碎片式的空余时间偶尔打开魔兽玩上一把简单的地图而已。


不要总是抱怨如今的地图已经OUT,变得彻底的商业化,因为游戏可不能够只靠热血吃饭,在如今各种华丽特效满布的现在,为何他们不会选择更好的方向?


因为,他们曾经也年轻过,不想放弃魔兽在我们眼中最后的一点希望,也许这只是垂死的挣扎,但不试试怎么知道最终的结果怎样呢?


我是小鸡,只为了做自己最热爱的事~~


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