【百大经典之96】老图从各方面来说都不及新图,为什么我们还一直追忆过去?

天天RPG2019-07-16 10:52:23909

还记得小时候,小编是小城镇的人,人们大多没有电脑,更不会想到每天会对着手机几个小时。


而那些年只要给我一台小霸王学习机,对,就是最不务正业的学习机,就可以痛痛快快的玩过整个暑假。


印象比较深的就是英文版的俄罗斯方块等,还有日文的吞食天地系列。

不过印象最深的是吞食天地,因为记录性的不稳定,想要通关要重来好几次!



随着电脑普及化,还有魔兽的流行。小编就开始接触到各种各样的RPG图。说起跟吞食天地一样需要重来好几次的,那就非幻梦之晓莫属了。


因为那个时候会莫名其妙游戏报错,明明都探索了很多,坚持到了后面,突然掉线,真的很悲剧!




如果是多人游玩的话,一般有两种打法,一种是由其中一个人守家,其他人去打装备,另外一种是谁有空谁守。


但玩《幻梦之晓》这张图的时候,小编忘了我是玩的诗诗还是谁,比较好守家,就让小伙伴去打装备,我来守。


毕竟还是以通关为目的,守家也是重任呀。况且,也没必要几个人挤在一个副本里面,更何况都不好说谁比较有空。


PS:当时隐藏英雄是输入密码即可获取的。



在这图中,守家也是个技术活。不管是前期翅膀还没出来,需要药水;还是后期的怪,猛的一批。


一般去刷副本的,要先给守家队友搞翅膀,只要人有一翅膀,守家是绝不成问题的。


娜迦庙一有了第一时间去砍了(停怪),有时还能搞点不错的装备.去巨人那边杀翅膀。翅膀一出,身上的药瓶就可以不用带。



这类型的防守图只要熟悉点,通关都不太难的。所以真正的乐趣不在通关而是集齐最强的套装(最强要看个人怎么理解啦)和干掉最强的BOSS。 


不过打法有很多种类,大家可以选择适合自己的情况随机应变,毕竟这图就是因为有多种打法所以在当时非常热门的。装备种类的繁多,如何取舍,在当时也是掀起一股讨论热潮。



直到现在,网上搜索《幻梦之晓》依然有很多攻略打法,隐藏合成,隐藏英雄密码等等。


在当时,貌似制作图只是因为自己个人的爱好,毕竟玩过的都会知道,当时没什么平台,没付费道具和装备,隐藏英雄是只需要加群或者去指定网或者论坛,轻松就可以找到的。


PS:一般来说隐藏英雄会比较强力,而隐藏英雄如果只有一个,我们几个小伙伴为了大家心里平衡,都不会去选的~,当然,有时候也会存在某人偷偷选了其他人不知道的情况,玩游戏,想炫耀自己玩的好,很正常的。

PS2:说个额外话,并不是说现在的付费道具英雄模式等不好,其实以前有些图真的很不错,想赞助作者也不知道怎么做。毕竟人是铁饭是钢,况且把兴趣爱好用来工作赚钱,这没什么不好的。



当然,当年的图不仅有掉线还有BUG  - -~。有些BUG会让人很难受。而有些BUG会让你很惊喜。


比如姗姗这个英雄有一个技能,记得用这招以后姗姗会“变很大”,在最后一波兵守完以后,会让你在10分钟之内把计算时间的仪器拆掉,在这个时间出现的时候,大家记得千万不能死,一死就冒到最终BOSS的地图里去了,再也出不来了,只有姗姗用这个“变很大”技能,可以T回家~


所以如果各位跟小编一样有收集套装的想法,可以在计算时间的时候让姗姗一个人冲进去把计算时间的仪器给拆了,然后使用这个技能T回家,大家就可以无限时间的刷套装刷装备了…在当时和小伙伴们玩的时候无意间发现,大大满足了我们对各种套装的猜想~



为了了解游戏跟通关。也会专门去看专家的通关视频。也是第一次学会了说宝宝不只是用来帮忙拿东西的。比如说让宝宝带着刺,经常用一下(打剑圣时会用,可以减攻速)。


用宝宝带那个献祭的指环去烧怪 (用混沌指环+华尔德勇气,宝宝吃法药)也了解了某些装备的厉害之处跟真正用法,比如巴洛克的护符(刺减攻速移速,巴洛克护符有2w的被动伤害以及魔抗,对近战守家是最好的散件没有之一,当时总感觉它没什么用)。



最后,小编想说几句话,现如今的电脑游戏画面都非常华丽,需要的电脑配置也很高,但是耐玩的好电脑单机游戏却屈指可数,不知道在现在这个视频游戏高度发展的今天,还有没有人能记起一个幻梦之晓曾经也风靡过呢?


虽然当时的游戏画面等都无法与现在的一些游戏相比,但是可玩性毫不逊色现在的一些大作!也是现如今很多老玩家一个心病:难得的地图,为什么就要停留…


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