《梦迹沙河2》天梯到来前最后的更新,这次的技能改动可谓是针对天梯版本做出一系列调整!

天天RPG2019-09-10 17:16:282289

今天是9月10号,对所有《梦迹沙河2》的玩家来说,今天本来应该是一个重大的日子,因为按照作者大大早早就公布在更新说明里的图片来看,今天应该是排位模式的上线。



很多小伙伴摩拳擦掌准备一试身手,小鸡为了给大家带来一手的排位模式解读也是在一直焦灼的等待......


然而等到了下午4点钟,也不见新版本的出现,无奈之下小鸡赶紧跑去问了作者大大,作者大大说今天上不了了......


又被鸽了=。=


毕竟作者大大也是为了最终上线的配置,小鸡在这里表示理解,也劝大家冷静,不要做出什么太出格的事情,像是给作者寄刀片什么的,都不算太出格。


最近很多玩家留言吐槽说小鸡已经有好几天都没有更新梦迹的新内容,其实小鸡本就是想等排位模式上线,给你们做一期大内容的,结果面对这种情况,小鸡只能先把早已经准备好的关于近期技能更新的情报带给大家。


下面就先来看一下最近的技能更新细节吧~


毒蛇守卫系列



毒蛇守卫系列

D级-A级主动

蓝耗:50,70,90,110

果:召唤出4,7,13,20个固定不动的毒蛇守卫为你作战毒蛇守卫的攻击力与力量挂钩,血量与耐力挂钩毒蛇守卫存在25秒。

现效果召唤出4,7,13,20个固定不动的毒蛇守卫为你作战毒蛇守卫的攻击力与力量挂钩(数量不变,力量系数提升),血量与耐力挂钩毒蛇守卫存在25秒。

点评:现在伤害高了能更好的拿来Farm地狱火了


召唤战鹰系列



召唤战鹰系列

D级-A级主动

蓝耗:100,125,150,200

果:召唤1,2,3,7只无敌强大的战鹰来攻击敌人,战鹰攻击具有溅射伤害,战鹰攻击力与力量挂钩,战鹰攻击速度与敏捷挂钩,持续15秒

现效果召唤1,2,3,7只无敌强大的战鹰来攻击敌人,战鹰攻击具有溅射伤害,战鹰攻击力与力量挂钩(数量不变,力量系数提升),战鹰攻击速度与敏捷挂钩,持续15秒

点评:调整方式类似于毒蛇守卫,毕竟召唤系的技能总体还是差点意思


熔岩守卫系列



熔岩守卫系列

C级-S级主动

蓝耗:100,150,150,200

果:召唤出1,3,5,12个固定不动的熔岩守卫,不断地对周围敌人造成范围伤害,造成的伤害与力量挂钩,熔岩守卫是无敌的,熔岩守卫存在15秒

现效果召唤出1,3,5,12个固定不动的熔岩守卫,不断地对周围敌人造成范围伤害(范围提高),造成的伤害与力量挂钩(力量系数提高),熔岩守卫是无敌的,熔岩守卫存在15秒

点评:除了力量系数提高了之外,攻击溅射的范围也提升了,其实小鸡一直觉得熔岩守卫还挺好用的,没想到还会进一步加强


辛达苟萨系列



辛达苟萨系列

C级-A级主动

蓝耗:100,110,120

果:召唤1,2,3个辛达苟萨向前攻击,对直线内所有敌人造成和力量挂钩的伤害

现效果召唤1,2,3个辛达苟萨向前攻击,对直线内所有敌人造成和力量挂钩的伤害(力量系数上调,蓝耗下调,具体数值作者没来得及告诉小鸡就上飞机了=。=)

点评:小鸡曾经找大佬做过一次技能排名,把这个技能排了进去,然后被喷惨了,都说太弱,其实这个技能打钱很好用的,现在力量系数提升,伤害进一步上调了。


属性加强系列



属性加强

B级被动

果:耐力、敏捷、力量全部+150点

现效果耐力、敏捷、力量全部+200点


属性加强

A级被动

果:耐力、敏捷、力量全部+250点

现效果耐力、敏捷、力量全部+400点



属性加强

S级被动

果:耐力、敏捷、力量全部+400点

现效果耐力、敏捷、力量全部+800点




系列点评:装备属性提升,技能属性提升水到渠成


诡异神甲系列



诡异神甲

C级被动

果:英雄被攻击有10%几率完全抵消掉这次攻击伤害

现效果英雄被攻击有20%几率完全抵消掉这次攻击伤害


诡异神甲

B级被动

果:英雄被攻击有20%几率完全抵消掉这次攻击伤害

现效果英雄被攻击有40%几率完全抵消掉这次攻击伤害


系列点评:这个技能一直挺鸡肋的,毕竟触发概率在那,这次触发概率直接翻倍,虽然C级仍然偏低,但是B级40%终于可堪一用了。




小灌铅骰子

D级被动

果:攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加20,持续7秒,可叠加

现效果攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加25,持续7秒,可叠加





灌铅骰子

C级被动

果:攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加35,持续7秒,可叠加

现效果攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加45,持续7秒,可叠加




大灌铅骰子

B级被动

果:攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加60,持续7秒,可叠加

现效果攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加75,持续7秒,可叠加




哈兰的灌铅骰子

A级被动

果:攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加100,持续7秒,可叠加

现效果攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加125,持续7秒,可叠加



传奇命运骨骰

S级被动

果:攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加200,持续7秒,可叠加

现效果攻击时,15%概率随机使你的力量、敏捷、攻击回血其中之一增加250,持续7秒,可叠加


系列点评:这个系列本身就和属性加强很像,一个稳定低加成,一个不稳定高加成,所以既然属性加成改了,这个技能肯定也是要改的。


分裂攻击系列



小分裂攻击

C级被动

果:攻击会对主目标附近150码内的其他敌人造成20%的伤害

现效果攻击会对主目标附近200码内的其他敌人造成50%的伤害



分裂攻击

B级被动

果:攻击会对主目标附近200码内的其他敌人造成30%的伤害

现效果攻击会对主目标附近300码内的其他敌人造成50%的伤害




大分裂攻击

A级被动

果:攻击会对主目标附近250码内的其他敌人造成40%的伤害

现效果攻击会对主目标附近400码内的其他敌人造成50%的伤害




超分裂攻击

S级被动

果:攻击会对主目标附近300码内的其他敌人造成50%的伤害

现效果攻击会对主目标附近550码内的其他敌人造成50%的伤害

系列点评:范围大幅度提升,应该是为了照顾近战英雄的情绪


以上就是近期《梦迹沙河2》关于技能方面的调整内容,最近这段时间地图的更新内容相对较少,很多小伙伴纷纷在说作者是不是飘了,其实作者大大最近比较忙,来回飞各地,但是即使这样,依然在紧张的筹备新的英雄和技能,所以大家可以继续保持关注,说不定哪天又突然放出来20个新英雄。


正如更新日志上那句话偶尔回来看看梦迹沙河2就好~


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