希望从这张《镇魂将》开始,魔兽RPG将迎来新的“经典时刻”!

天天RPG2019-09-10 17:08:247344

我们总说要做自己喜欢的事,那到底是为什么要做自己喜欢的事呢?因为做自己喜欢的事,可以达到极致的完美!而这种完美势必会让旁观的人感受到一种激情!


特别是在小鸡试玩了此图《镇魂将》后,完完全全被作者因为喜欢镇魂将的心情所感染,也让小鸡不禁拿以前的经典图来对比,然后发现:小鸡多久没玩过因为单纯喜欢而制作的地图了!



并且那游戏体验非常完美,甚是让小鸡久久不能平静,让小鸡如何不拿以前的经典图对比,如何差了那以前的经典图?小鸡不接受任何反驳。


而此图也注重在伙伴之间的一起游戏感,虽然设置了唯一性物品奖励,但可是永久存档的,完全可以配合着一起获得。


因为单纯喜欢而制作,除了给力的游戏体验上。怎么能少了广大玩家最关心的话题:是否氪金?相信小鸡,此图作者因为喜欢,想让更多玩家也一起喜欢此图,设置了超多的存档奖励和获取方式。


小鸡作为一个成年人,想法自然也会比较功利,但作者此举甚是让小鸡怀疑人生:以前小鸡觉得不错的作品,花点小钱是完全可以的,但小鸡没想到的是,这样是否阻碍了真正热心人士的发挥?看来小鸡想法多余了!


最后,小鸡很想告诉你们,务必告诉身边失望的玩家,魔兽RPG会越来越棒的,感谢作者让小鸡坚定了这点!


  


接着我们购买自己对应属性的装备,然后做新手任务第一个。回来提交获得一个令牌。此令牌可以主动使用回复血量,也会在血量低的时候自己使用,小鸡试了下,即使物品在CD,它也会触发的。



游戏每隔一段时间,会出现神器怪,宝箱怪等等BOSS。需要我们输入:“-BX”过去击杀。


神器怪跟灵使怪则是击杀后获得神器兑换点(结合幸运点使用,兑换神器跟灵使,具体能扣多少,游戏内有说明),宝箱怪则是给予全队经济,提升击杀者的三围等级等等。



而新手任务的第二个则是需要我做镇魂任务完成第一环后,解锁我们的E技能。而E技能点击可以召唤不可控制的单位,帮忙我们输出什么的。


PS:死亡后需要重新点击E技能来召唤。


而镇魂任务每五环都是在同一个场景的,可以直接击杀,节省金币来进行传送(是的,接了任务你可以点该NPC花费资源进行传送)。


PS:每十环记得领取称号。



此图是采取装备更替式的,因此我们的装备是要去通过副本传送,来击杀里面的BOSS掉落装备。



而有些副本是有副本任务NPC的,大多是唯一物品的奖励,但是是永久存档的哦,因此可以跟队友交流下做任务的人选。



而有些任务是比较隐藏性质的,需要玩家自己去探索,比如第二个副本这类的击杀某个BOSS几率掉落任务物品。


这类性质一般是掉落当前阶段较好的装备。但也是属于过度性质的,小鸡建议新手多熟悉此图,节奏快的时候,以存档剧情为主。



还有一些副本任务是属于变相奖励的,而不是直接提升我们实力。比如不动明王那里提升基地血量和护甲;比如江东任务获得一些弓箭手NPC帮忙守家等等。



而副本里也有些悬赏怪。身上至少一个装备栏的时候,击杀多少悬赏怪,给予多少头颅。我们可以回去提交任务。毕竟此图没有练功房,任何能增加经济的做法都不能放过。



此图的游戏思路虽然非常多,但小鸡比较倾向于以镇魂任务为主,其他为辅。因此我们需要赚钱,然后做镇魂任务,当出现打不过的时候,我们可以考虑去打境界。毕竟后续装备都是有境界要求才能穿戴的。而境界给予的实力增长也是比较可观的。



也有镜像(单人)捉鬼(团队)的方式来获取经济跟实力的。而镜像都是有CD限制的(此CD限制是单人限制的),捉鬼则是需要一起进去的队友才会有奖励的,没进去的则没有奖励。


PS:说个题外话,这个方式令小鸡甚是怀念,没错,就是《羁绊》里的方式。小鸡曾想过没有练功房的图,此方式是最合适的,不接受其他反驳。



每次击杀进攻BOSS,会掉落魂灯,我们可以去魂海那里获取大量的不同等级的抽奖券,包括抽奖的地方也是在此魂海商店里。


PS:后续挑战会越来越难打,我们需要抽奖使我们强大并且快了,而这个抽奖几率是小鸡见过最良心的!小鸡不接受任何反驳!



前面小鸡强大以镇魂任务为主,并非是没有理由的。因为后续解锁称号的镇魂将的时候,我们可以接解锁R技能的任务的。而此任务小鸡细说下:孟婆是在最后一个副本里,然后接最后一个的任务,击败阴阳二魂然后去四圣兽那个副本,击杀中间合成NPC旁边的中立单位(你A它就行),三个物品到手后,找中间NPC合成即可解锁。


PS1:四圣兽那个也要合成,并且是比这个更早合成,不然你阴阳二魂打不过。


PS2:包括第二幕的专属武器,也都需要我们先完成这个任务的。



最后小鸡再谈下几点:


比如经济获取的几种方式:


第一种:完成“镇魂将任务”。


第二种:在副本击杀“悬赏怪物”然后获得头颅去提交。


第三种:完成支线剧情、隐藏剧情。



比如关于守护灵为什么这么弱:


因为守护灵培养版本需要开启额外支线“魔族入侵”才可以解锁守护灵晋升系统,现在的守护灵只能依靠主角自身属性增强。


后续解锁魔族入侵后,将开启“守护灵存档玩法”不断加强守护灵,并且强化属性为存档属性。

而为什么第一个版本不开?因为守护灵强化机制分为“全局、单一”两种,全局大家都能获得提升,单一则为固定角色的守护灵强化,所以你们先看看自己觉得哪个角色适合自己,再去决定专心培养哪个守护灵,避免不必要的浪费。


以上就是此图的游戏内容了,是的,此图大家也可以看出来,存档内容丰富,难度也颇高,游戏性跟游戏体验无与伦比!后续更新小鸡希望再添加一些剧情方面来进行完善。对于此图还有什么看法跟玩法,欢迎各位留言下哦!


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