《射手大师》技能图鉴(上),被戏称为“随机大师”的原因就出在这些稀奇古怪的技能上

天天RPG2020-02-23 13:46:5520295

《射手大师》这张地图自从上架后就一直争议不断,许多小伙伴在玩的过程中心情真的就如坐过山车一般,随着所获得的技能而不断变化。



不过这正是这张地图的魅力所在呀,毕竟人家的小名就叫做随机大师不是吗?既然技能是这张地图的关键,那么了解所有的技能及其效果就很重要了,知己知彼方能百战不殆。所以小鸡夜以继日地将游戏中的技能都整理了一遍,这就给各位玩家带来。

主动技能


箭神之力


技能效果:获得箭神之力,持续8s。特殊效果:攻击速度+50%,有效期间内“射手之心”触发概率+5%


冰咆哮


技能效果:释放冰咆哮,对周围半径600范围敌人造成魔法伤害并施加一层“冻伤”效果,如果目标身上已有冻伤效果,则会使其冰冻2s


毒气爆发


技能效果:释放毒气爆发,对周围半径600范围敌人造成魔法伤害并施加一层“中毒”效果,如果目标身上已有中毒效果,则会使其中毒效果永久化,且毒伤伤害翻倍


火焰爆发


技能效果:释放火焰爆发,对周围半径600范围敌人造成魔法伤害并施加一层“灼烧”效果,如果目标身上已有灼烧效果,则会使其受到一次爆裂伤害


神圣护甲


技能效果:激活神圣护甲,无敌3s


狂战士


技能效果:让单位像发了疯一样的战斗,持续6秒,速度提升200%


神圣之光


技能效果:瞬间治愈一个单位5*攻击力+60%目标最大生命值并立即清除目标身上的负面状态


心灵之火


技能效果:增加一个单位40%的攻击力,持续8秒


疾风步


技能效果:立即进入隐身状态,持续时间5s,特殊效果:移动速度+50%,有效期内减免35%伤害


战争践踏


技能效果:重击地面,对周围半径400范围敌人造成一次物理伤害,并使其眩晕


裂甲术


技能效果:对某个目标造成攻击力*5的物理伤害,并破裂其20%的护甲当前值


移形换影


技能效果:立刻跟一个单位进行移形换影,并在接下来的5s内获得50%的攻速加成,如果目标是友军单位,则会一并获得攻速加成,如果是敌人,则会施加一个50%的减速buff,持续3s


嘲讽


技能效果:嘲讽附近的单位攻击自己,并在接下来的4s内获得50%的伤害减免效果


散射箭


技能效果:无视人物的限制,主动向指定方向射出5只散射箭。每支独立造成攻击力*1的物理伤害


贯穿箭


技能效果:无视人物的限制,主动向指定方向射出一只贯穿箭。伤害:攻击力*2物理伤害


血怒之力


技能效果:立即消耗自身当前50%当前生命值,并短暂强化自身的攻击力


灵魂锁链


技能效果:将最多6个单位用灵魂锁链链接起来,降低他们受到的25%伤害,任意单位受到伤害时,其他单位均会分摊此次伤害(魔法伤害)的60%,持续12秒


奥术连击


技能效果:在极短的时间内连续重复刷新某一间隔性4次


灵魂痛击


技能效果:对单个目标造成攻击力*6的魔法伤害并令其在接下来的4s内减速40%


快速召唤


技能效果:立刻复活自身所有的仆从及召唤物


点金术


技能效果:对一个单位使用点金术,若目标为训练类单位,则立刻杀死目标,并获得目标20倍的金币奖励,否则,对其造成攻击力*3的真实伤害


空间召唤


技能效果:立即将一个单位召唤至自己身前。敌对单位,造成攻击力*2的魔法伤害并使其眩晕2s,友方单位,恢复其40%的生命值,并立刻为其驱散所有负面效果


奥术强击


技能效果:在极短的时间内不重复的随机刷新自身最多6个初始冷却时间在5s(含)以上的间隔性技能


元素感应


技能效果:释放后6s时间内,提高自身80%的魔法伤害


群体净化


技能效果:全场范围清除一次敌方的有益buff(含无敌)和我方的负面buff


可重复学习技能


正向箭


技能效果:每次攻击时,正面射出的箭矢数量+1


斜向箭


技能效果:每次攻击时,斜向箭矢数量+1,但该方向的箭矢伤害系数降低20%


反弹墙壁


技能效果:使得箭矢在草鱼墙壁时的反弹次数+1,反弹后的伤害增加50%


连续射击


技能效果:每次攻击时,额外连射一次,但本次普攻的箭矢伤害系数降低30%


箭系强化


技能效果:箭系伤害+30%


闪避术


技能效果:每层给予12%的概率闪避敌人的物理攻击


攻击成长


技能效果:每层给予击杀攻击力成长+(2+英雄等级*2)的效果


防御成长


技能效果:每层给予击杀防御成长+(0.5*英雄等级)点防御力加成


生命成长


技能效果:每层给予击杀生命值成长+(5+英雄等级*10)的效果


攻速UP


技能效果:每层给予30%攻速加成


财源滚滚


技能效果:每层给予:收入+50%


魔力恢复UP


技能效果:每层给予:魔法恢复速度+2


经验获取UP


技能效果:每层给予:+50%经验获取率


超速再生


技能效果:每层给予3%最大生命值/s回复


暴击率UP


技能效果:每层给予:+10%物理暴击率


暴伤UP


技能效果:每层给予:+50%物理暴击伤害


格挡术


技能效果:每层给予:+16%格挡成功率


攻击力UP


技能效果:立刻提高15%的攻击力


生命上限UP


技能效果:立刻提高25%的最大生命值


防御UP


技能效果:立刻提高20%的防御力


魔法上限UP


技能效果:立刻提高15点的最大魔法值


冷却缩减


技能效果:每层增加15%的冷却缩减(影响间隔性生效能力)


光环类(辅助类)技能


攻击光环


技能效果:增加周围2000范围友军的20%攻击力


防御光环


技能效果:周围2000范围友军承受伤害降低15%


攻速光环


技能效果:增加周围2000范围友军的20%攻击速度


虚弱光环


技能效果:降低周围2000范围敌人的25%攻击力


减速光环


技能效果:降低周围2000范围敌人20%的攻击速度


易伤光环


技能效果:提高周围2000范围敌人受伤20%


冥想光环


技能效果:周围2000范围友军每秒回复1.5点魔法


超速再生


技能效果:给周围2000我方单位(不包含友军)每秒回复2%最大生命值


召唤类技能


召唤熊


技能效果:召唤一个伙伴熊帮助你战斗,拥有技能“重击”,概率对敌人打出重击效果


召唤战鹰


技能效果:召唤一个伙伴雷霆战鹰帮助你战斗,远程魔法攻击单位,普攻为魔法伤害


召唤狼


技能效果:召唤一个伙伴幽灵狼帮助你战斗,初始拥有25%的暴击概率和300%的暴击伤害


召唤豪猪


技能效果:召唤一个伙伴豪猪帮助你战斗,拥有“萃毒箭”技能


召唤石人


技能效果:召唤一个契约仆从石头人帮助你战斗,拥有较高的生命,防御继承倍数和交大的体积,较快的生命回复速度


召唤树人


技能效果:召唤一个契约仆从树人帮助你战斗,初始“荆棘缠绕”技能,攻击有概率束缚敌人


召唤骷髅死侍


技能效果:召唤一个仆从-骷髅死侍帮助你战斗,拥有“利刃切割”技能,每次攻击切割目标5%护甲


伙伴强化


技能效果:你的召唤单位强化45%


快速召唤


技能效果:召唤伙伴的冷却时间-60%


召唤-痛击


技能效果:你的召唤单位,每次攻击都会额外造成你自身攻击力*0.5的魔法伤害


召唤-坚硬


技能效果:当你有至少一个召唤单位在场时,你获得25%的伤害减免


召唤-伤害


技能效果:当你有至少一个召唤单位在场时,你和你的召唤物获得35%的所有伤害加成


召唤-蓄力


技能效果:每隔10秒,为你的所有召唤单位施加一层“召唤-蓄力”效果,使他们下一次普攻额外造成当前攻击力*8的物理伤害


巫术系技能


巫术-折磨


技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动巫术-折磨,造成300范围伤害并施加折磨效果


巫术-伤害


技能效果:对有负面buff敌人造成的所有伤害,提高35%


巫术-射线


技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动巫术-射线,发射一道可以最多弹射6次的射线并施加虚弱效果


巫术-极咒


技能效果:每隔20秒,对周围随机敌人发动巫术-极咒,造成600范围伤害,若目标身上有负面buff,每个状态提升35%伤害


巫术-坚硬


技能效果:承受来自有负面buff敌人的伤害,降低25%


巫术-魔力


技能效果:对有负面buff敌人造成伤害时,获得一个每秒回复3%最大魔法值的增益效果,持续5s


巫术-活力


技能效果:对有负面buff敌人造成伤害时,获得一个每秒回复5%最大生命值的增益效果,持续5s


巫术-咒怨


技能效果:每隔10秒,对周围随机敌人发动巫术-咒怨,造成300范围伤害,若目标身上有负面buff,则造成1s眩晕


巫术-穿透


技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动巫术-穿透,造成单体伤害,并削减目标当前6%护甲


巫术-共鸣


技能效果:每隔4秒,触发一次巫术共鸣,随机将自身一个间隔性能力,立刻刷新冷却


游戏中的技能实在是多的惊人,小鸡说了这么多才介绍了一半左右。由于篇幅所限,今天就先介绍到这里,剩下的技能将在下期一并放出。



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