《射手大师》技能图鉴(下),大家表示没看过瘾,那今天让你们一次看个够

天天RPG2020-02-25 10:24:1217166

上期小鸡给大家介绍了主动技能、可重复学习技能、光环类(辅助类)技能、召唤类技能与巫术系技能,然后很多小伙伴就催小鸡赶紧把最重要的间隔性技能介绍一下。


这不,今天小鸡就把剩下来的技能一起放出,满足各位小伙伴的需求。



话不多说,我们直接进入主题。


间隔性技能


神圣护甲


技能效果:每隔20s时间,无敌2s


自然治愈


技能效果:每隔20s时间,治疗自己5秒,每秒回复15%最大生命值


圣光治疗


技能效果:每隔15s时间,瞬间治疗自己一次,恢复50%最大生命值


鲜血意志


技能效果:你单次承受的最大伤害不会超过你最大生命值的60%,作为代价,你承受的伤害额外增加25%


剧毒炸裂


技能效果:每隔5秒,对周围释放一次剧毒炸裂,造成250%攻击力点魔法伤害,并对其附加“中毒”效果


烈焰炸裂


技能效果:每隔5秒,对周围释放一次烈焰炸裂,造成250%攻击力点魔法伤害,并对其附加3s的“灼烧”效果


冰霜炸裂


技能效果:每隔5秒,对周围释放一次冰霜炸裂,造成250%攻击力点魔法伤害,并对其附加“冻伤”效果


魔剑惩戒


技能效果:每隔20秒,对周围随机敌人发动魔剑惩戒,造成500范围伤害,并削减目标当前5%护甲


陨石轰炸


技能效果:每隔20秒,对周围随机敌人发动陨石轰击,造成500范围伤害并附加灼烧效果


雷暴轰炸


技能效果:每隔20秒,对周围随机敌人发动雷暴轰炸,造成500范围伤害,并削减目标当前8%护甲


自动火箭


技能效果:每隔2秒,对周围随机敌人发射火箭,造成伤害并附加灼烧效果


自动冰箭


技能效果:每隔2秒,对周围随机敌人发射冰箭,造成伤害并附加冻伤效果


自动毒箭


技能效果:每隔2秒,对周围随机敌人发射毒箭,造成伤害并附加中毒效果


圣剑召唤


技能效果:每隔2秒,对周围随机敌人召唤圣剑攻击


嗜血奇术


技能效果:每隔25秒时间,对周围2000范围我方单位施加“嗜血奇术”增益效果,增加移动速度及攻击速度


死亡波动


技能效果:每隔25秒,生成死亡波纹,在5秒内每秒对周围600敌人造成魔法伤害


夺命射击


技能效果:每隔2秒,下一次普攻造成真实伤害(但无法暴击)


寒冰旋风


技能效果:每隔20秒,对周围随机敌人发动持续5s的冰风暴,造成范围伤害并附加冻伤效果


炎爆术


技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动炎爆术,造成300范围伤害,并附加灼烧效果


寒气脉冲


技能效果:每隔10秒,对周围随机敌人发动寒气脉冲,造成400范围伤害,若敌人处于冻伤状态,则冰冻其1秒


烈焰旋风


技能效果:每隔20秒,对周围随机敌人发动持续5s的烈焰旋风,造成范围伤害并附加灼烧效果


恶魔低语


技能效果:每隔20秒,对自身释放“恶魔低语”buff,在5秒时间内提高自身50%的攻击速度和35%的输出伤害,但也会额外承受20%的伤害


雷电术


技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动雷电术,造成300范围伤害,并削弱目标当前5%护甲


霜冻术


技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动霜冻术,造成300范围伤害并附加冻伤效果


圣光透箭


技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人释放一次圣光透箭,造成一条直线的攻击力*1的穿透伤害并减少目标5%当前值护甲


月神散射


技能效果:每隔5秒,你会自动对周围单位进行一次月神散射,对最大8个单位造成攻击力*2的物理伤害


条件类技能


致命-伤害


技能效果:基于自身已损失生命百分比,提高所有伤害百分比,最多+50%,血量低于90%时开始计算


致命-鬼步


技能效果:基于自身已损失生命百分比,提高闪避率,最多+35%,血量低于90%时开始计算


致命-迅猛


技能效果:基于自身已损失生命百分比,减少攻击间隔,最多降低0.4s


致命-格挡


技能效果:基于自身已损失生命百分比,提高格挡成功率,最多+40%,血量低于90%时开始计算


致命-再生


技能效果:基于自身已损失生命百分比,提高自身血量恢复,最多+20%最大生命值/s,血量低于90%时开始计算


致命-强硬


技能效果:基于自身已损失生命百分比,提高自身减伤百分比,最多+30%,血量低于90%时开始计算


致命-暴击


技能效果:根据自身已损失生命百分比,提高物理暴击率,最多+35%,血量低于90%时开始计算


致命-暴伤


技能效果:根据自身已损失生命百分比,提高物理暴击伤害,最多+350%,血量低于90%时开始计算


致命-成长


技能效果:根据自身已损失生命百分比,获得最高200%的击杀加成效果,血量低于90%时开始计算


战斗杀手


技能效果:基于目标当前生命百分比,提高伤害造成的伤害,最多+50%


乘胜追击


技能效果:基于自身已损失生命百分比,提高造成的所有伤害,最多+50%


活力-暴击


技能效果:当生命值大于90%时,获得20%的物理暴击几率


活力-暴伤


技能效果:当生命值大于90%时,获得100%的物理暴击伤害加成


活力-闪避


技能效果:当生命值大于90%时,获得20%的闪避概率减免


活力-坚硬


技能效果:当生命值大于90%时,获得50%的伤害减免


活力-攻击


技能效果:当生命值大于90%时,获得50%的所有伤害加成


活力-充盈


技能效果:当生命值为90%时,获得额外5%最大魔法值的魔法恢复速度


充盈-暴击


技能效果:当魔法值为100%时,获得25%的物理暴击几率


充盈-暴伤


技能效果:当魔法值为100%时,获得150%的物理暴击伤害加成


充盈-闪避


技能效果:当魔法值为100%时,获得25%的闪避加成


充盈-攻击


技能效果:当魔法值为100%时,获得50%的所有伤害加成


充盈-坚硬


技能效果:当魔法值为100%时,获得50%的伤害减免


充盈-活力


技能效果:当魔法值为100%时,每秒恢复8%最大生命值


其他技能


贯穿箭


技能效果:使得箭矢可以穿透敌人,但箭矢的伤害系数降低25%


顺风箭


技能效果:箭矢会附加暴风效果,箭矢飞行速度+50%,箭矢伤害系数+0.2


火焰箭


技能效果:箭矢会附加灼烧效果,每秒对目标造成人物攻击力60%的魔法伤害,持续3秒


冰冻箭


技能效果:箭矢会附加冰伤效果,降低目标25%的速度,持续10秒


萃毒箭


技能效果:箭矢会附加萃毒效果,命中后使目标陷入中毒状态,每秒对其造成箭矢伤害30%的魔法伤害,持续10s


裂甲箭


技能效果:箭矢会碎裂目标的护甲,每次箭矢命中降低目标1%护甲(负护甲目标无效)


破甲


技能效果:在伤害目标时忽视对方60%的护甲,并使得自身伤害对目标护甲最大抵挡系数从98%降低至95%


斩杀


技能效果:在攻击瞬间,有小概率直接斩杀单位。精英级:8%,普通单位:12%


护身神盾


技能效果:每次回合开始/重生,都会生成一个能抵挡2次任意数值伤害的护身神盾


重生术


技能效果:死亡后原地复活一次,并无敌1s,回复至50%的生命值状态。每条命仅触发一次


死亡庇佑


技能效果:当受到致命伤害时,立刻恢复100%血量,每条命触发一次


复活加快


技能效果:-80%复活等待时间


尖刺外壳


技能效果:降低自身受到的20%伤害,并对近战攻击伤害反弹25%


后发制人


技能效果:每次使用迅捷步法(D)之后,你的下一次普攻箭矢伤害系数+75%


先发制人


技能效果:箭矢会附加一次自身攻击力0.75的额外物理伤害


气绝攻击


技能效果:箭矢会附加自身攻击力*0.3的魔法伤害


精准强攻


技能效果:你对单个敌人造成持续5次普攻伤害时,立刻对其造成攻击力*3的物理伤害,并减少目标3%的当前护甲


施法返还


技能效果:每次施法返还消耗值的40%


坚如磐石


技能效果:每当你施法后,获得“坚如磐石”效果,在接下来的4秒内,获得35%伤害减免


工匠秘术


技能效果:在升级装备时,不会失败


元素-穿透


技能效果:你每次对目标造成的魔法伤害,都会降低目标1%的护甲


元素-连击


技能效果:你对单个敌人造成累计4次魔法伤害时,立刻对其造成攻击力*2的魔法伤害,并减少目标3%的当前护甲


元素-精通


技能效果:提高自身40%的魔法伤害


奥术共振


技能效果:每次主动施法时,对周围400范围敌人释放一次奥术共振,造成魔法伤害


以上就是《射手大师》的全部技能大全了,希望对各位玩家挑战更高难度有所帮助。如果在游戏过程中遇到什么难题需要解答,欢迎在留言区咨询。



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