《狗头军师》团队模式攻略,咸鱼们表示这次谁也无法阻止我“抱大腿”了

天天RPG2020-03-04 17:07:5910854

《狗头军师》可以说是出道即巅峰,一上架就一直占据着热门地图榜第一的宝座。不过游戏中一直有一个设定让无数玩家吐槽不已,那就是玩家核心爆炸后就算游戏失败,即使队友通关了,失败了的玩家也无法获得奖励。



这就使得萌新玩家无法抱大腿,而组队游戏的优势也不那么明显了。因此,作者大大放出了团队模式,虽然还在测试阶段,但是很好地满足了萌新玩家与大佬的共同需求。


今天小鸡就给大家介绍下团队模式的特点以及游戏中的一些改动。


团队模式需要玩家数量达到三人及以上才能开启,目前还是测试阶段,所以还没有相应的存档。而且团队模式是困难起步,因此正如其备注的,对于许多玩家来说就是挨打模式。


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团队模式与其他模式最大的区别就是,所有玩家会共享核心生命,因此虽然看起来所有人的核心生命都提升了,其实相当于被腰斩了。


而团队模式下也不再是单军作战了,战斗回合开始后,玩家们的英雄与雇佣兵都会传送到地图下方的团战区域内,而进攻怪则会从相应的四个传送门中刷出。


团战时所有玩家都会共享击杀奖励,不过杀死怪物的玩家会额外获得一金币。进攻怪也不再是每波固定的了,前十波的进攻怪为由各波小怪组成,小鸡注意观察了下,以困难难度的弟域火为例,初始攻击为7-7,后续每波会增加6-6的攻击,直到第一个BOSS战。


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我们的战略建筑也将进入团战区域之中,前期如果大家都选择地精研究室的话,就会看看密密麻麻的地雷被布下,很是壮观。


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正常模式每五波的精英战在团战模式下被取消了,我们还是和正常的进攻怪战斗。因此团队装备也就拿不到了,不过好在宝物还是可以获得的。


不过大家要注意的是,如黑色切割者这类削减敌人的宝物,只会对玩家对面传送门中出来的敌人生效,并不是对所有敌人生效。


作者大大也在抓紧设计新的团战模式宝物,相信它们一定会更加强大的。


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团队模式下的BOSS战还是在原来的地方进行,不过BOSS的属性提高了50%,所以说如果大家不小心应对的话,很容易就翻车了。


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更大的翻车点则在第11波,从11波开始,进攻怪不但变成得更强了,还会混杂着精英怪。如果我们还以前十波的战力进行战斗的话,那绝对会死的很惨,反正小鸡前两次团队模式都是在10多波就被带走了。


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因此我们不但要迅速提升战力,还要用上各种小技巧。如准备回合最后1秒,在英雄附近使用下临时BUFF卷轴,那么我们的英雄就可以带着BUFF前去战斗了。而其他伤害类一次性道具,则可以直接卖了,因为我们根本用不了。


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又由于团战的进攻怪数量相当的多,因此大面积AOE或者减益技能效果相当好。小鸡觉得深渊魔王真的是要人手一个,大面积减少地方攻击的同时,血量也是蹭蹭地涨。


除此以外,美杜莎、游侠、甚至于白虎的输出也是相当的惊人,看着白虎落下无数的流星,就觉得异常的厉害。


还有一点,由于团战时,所有曾经全队共享的光环都可以加成到周围的队友身上,所以玩家们可以两两组合,互补光环。


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小鸡觉得还有一个变动相当的重要,那就是商店格子增加了一个。现在搜将一次可以刷出四名英雄,搜将的效率得到了很大的提升,毕竟由于英雄池的加深,之前的搜将实在是太难。


不过相对的,5木的搜将价格没变,20木与40木的搜将价格提升到了25木与50木。虽说整体收益还是提升的,但是还是有些不习惯,作者大大表示下次更新会下调一些搜将花费。


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由于商店数量增加了,而欧皇在世、红烧海豹的成就条件不会改变,因此那四个成就的获得概率大大提升。


这绝对是利好消息,就看小鸡和队友同时获得两个成就就知道了。


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最后,小鸡在队友的带领下,成功的通关了团队模式困难难度,也算是第一次抱上大腿吧,撒花撒花!


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要知道这还只是困难难度,小鸡就有点力不从心了,小鸡如今单通残酷词缀已经毫无压力了,可见团队模式难度有多大。


团队模式是一个需要配合的模式,小鸡觉得想要挑战更高难度,除了四个玩家都是大佬外,最好的办法还是由部分玩家牺牲前期的经济,尽力提升战力,给其他玩家贪科技的时间,这样才能够将团队合作的优势发挥到最大。



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