《狗头军师》生存模式玩法,这对抗玩法怎么有点“影帝互演”的感觉

天天RPG2020-05-03 14:25:572745

不知道各位玩家是否还记得,半个月前《狗头军师》更新了N6炼狱难度时,顺手把S1赛季给完结了。虽说那个时候小鸡就已经知道,S2赛季会在月底开启,但是小鸡这种打不过N6难度的玩家却感觉度日如年啊。


不过好在作者大大相当的给力,果然在月底推出了全新的生存模式,并且开启了S2赛季的征战。



生存模式与其他其他模式最大的区别就是这个模式可以说是PVP模式,玩家们不再是合作关系,而是竞争对手。各位小伙伴要学会在此模式下勾心斗角、落井下石,在保证自己存活的前提下尽早的弄死队友,。说白了,就是比谁活得久,活到最后的才是赢家。


不过虽说是PVP模式,但是也不是必须多人才能选择此模式,单人进行自我挑战也是极好的。


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生存模式还有一大特点就是每回合前来挑战玩家的不再是固定的进攻怪了,取而代之的是数量众多的敌对英雄。


敌对英雄的初始数量为10,在第十一波和三十一波的时候数量会提升到15个和20个,并且后续还会随着难度继续提升。


这些敌对英雄的强度与团队模式成长一样,并且开局时将会随机获取难度因子效果(如40攻速,2回魔,30减伤,属性增幅40%等效果)。


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所以我们开局就面临着以少打多的局面,只能靠着佣兵和军师技能硬顶了。不过好在每个敌对英雄都只会对核心造成1点的伤害,所以我们也不会那么容易暴毙的。


生存模式下赛季石碑总算是派上用场了,在赛季石碑上,我们可以查看到新赛季的各种资料,包括赛季鼓励和赛季说明等等。


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赛季奖励就不多说了,积分到了就激活,后续还有好几期奖励呢。而赛季说明小鸡简单的介绍下,不然字数有点多,可能有的玩家都懒着看。


赛季的积分分为两块,一块是游戏达到40波后,存活的玩家都会获得的难度积分,这个属于PVE奖励。


而另一块就是PVP奖励了,从第十波开始,退出游戏或者死亡的玩家会一次性获得积分奖励,此积分奖励与玩家死亡时的波数,参与游戏的玩家数量以及玩家是第几个被淘汰的这些因素有关。


所以说越多人玩,死的越晚获得的积分越多,而单人游戏只能获得最基础的积分奖励。赛季积分可以输入“-S2”查询,注意一定要大写。


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而生存模式下,最考验玩家的玩法就是赛季石碑中的生存技能了。赛季石碑会以缓慢的速度回蓝,有蓝了就可以点开生存技能并释放赛季干扰技能了。


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目前赛季干扰技能有5个,分别是:


苟且偷生:恢复10点核心生命,最高不会超过200


冷却时间:360


南蛮入侵:下回合提高其他玩家的怪物的攻击速度40%[多个该效果属性不叠加]


冷却时间300


偷天换日:对一名玩家的单位释放,下一回合可以额外获得对方的回合金币其60%.但并不会对其获得的经济造成影响


冷却时间:300


亡羊补牢:下回合我方单位攻速+50%、生命+500、护甲+10、法术强度+30%、召唤强度+30%、医疗强度+30%、冷却时间:300


无中生友:下回合进攻其他玩家的怪物数量+4[多个该效果属性不叠加]


冷却时间:320


除了苟且偷生,其他赛季干扰技能需要在战斗回合10秒前的休息回合期间内使用,所以我们要在每个战斗回合的到来前关注队友的技能使用情况,以免被其他玩家阴到。


不过不知道为什么,作者大大竟然能在小鸡电脑静音的情况下播放音乐,一看到这无中生友四个字,小鸡的脑海中就自然的响起了“无中生友,暗度陈仓,凭空想象,凭空捏造,无言无语,无可救药”,然后不断地重复着,很是魔性...


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不过就小鸡而言,生存难度有没有其他玩家捣乱根本不重要,因为小鸡发现就算没有队友干扰,小鸡也活不到40波,真的是有些忧伤。


不过前两天有一个改动让小鸡感到很赞,那就是为玩家吐槽良久的休息位终于增加了,而且一下子就增加了8个位置,可以说是完全满足了目前玩家的阵容需要了,也不会发生为了买某个英雄将其他满星英雄含泪出售的惨案了。


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以上就是最新的生存模式以及新赛季S2赛季的更新内容了,和所有新出的模式一样,就算是生存模式的最低难度目前都能卡住大部分玩家。


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