《屠魔》新手攻略,无兄弟,不魔兽!今天要带大家回到那个一同开黑的美好岁月

天天RPG2020-07-15 09:49:071527

小鸡现在玩魔兽,大部分时间都选择自己一个人玩。说来神奇,明明魔兽理论上最多支持12个人共同游戏。这个多人游戏的人数上限,即使放到如今2020年,已经是个很难超越的数字。也就吃鸡这样的大逃杀类型的游戏在一局内的多人人数会超过魔兽。




还记得很多年前,小鸡曾经还加入过一个魔兽RPG的战队,用现在的话来说就像是公会。虽然听上去战队的人数似乎不太多的样子,但是当时群里最多的时候,可有上百位的活跃玩家,丝毫不比如今活跃的魔兽公会人数来得少。而且我们那时候可很少有潜水的群员,毕竟网费都那么贵!



那么究竟是什么时候,大家玩魔兽的时候,开始偏向于单人游戏,而非多人组队一起玩了呢?


小鸡认为主要原因有两个。第一个原因是从前的RPG地图,从设计上就是多人游玩的。打个比方,那是那些原始的塔防图,地图作者在触发上根本没考虑到单人游玩的情况,即使游戏玩家只有主机一人,空余的跑道上依旧会刷怪,从而不凑齐4个人根本没法玩。


这种强迫玩家必须达到一定人数才可能通关的地图,在当时可并不算少数,而随着魔兽玩家渐渐减少,作者也意识到,很多时候,地图根本凑不满人,所以开发了根据游玩人数自动调整地图难度的系统。



第二个原因,我想是玩家自己变得“自闭”了。即使大家很想和其他玩家一起玩,但是发现这么一个简单的事情,实现起来却变得越来越难。玩家们的时间逐渐减少,与其等待其他玩家进入房间,不如自己开一把来的省事儿。而且现在的玩家也没原来那么容易交流,一旦玩的不好,还怕被其他玩家嫌弃。



这种心理使得玩家们觉得,组队这件事变得吃力不讨好,小鸡虽然在很多时候都鼓舞读者们组队游戏,可自己心里比谁都清楚,没有固定班底,野队游玩魔兽的游戏体验不见得会让人满意。


说了那么多,有没有一张图,既能让自己玩的开心,又能享受和其他玩家共同联机的快乐呢?小鸡给大家献上《屠魔》这张地图,看看能否赢得大家的欢心。




如果看过小鸡之前的狼王内丹那篇推文的姥爷们应该明白,这种合作地图,实际上是建立在个人发展的基础上的。


游戏过程中,除去下副本和每轮的大BOSS以外,玩家大部分时间都是属于自己的小岛上,干着自己的事情。如果你冲层冲的正high,不想去下副本,你也可以选择不去。(当然每轮大BOSS是强制每个玩家加入了的)


这种游戏机制好就好在,把单机和联机巧妙地融合在了一起。就算"自闭"玩家也可以开心的干自己的事儿,说直白点就是不用太在乎其他玩家的感受,别人也不会对你指指点点。



进入屠魔这张地图后,你可以从小地图上一眼看出,这张图采用的就是单机+联机的游玩方式。玩家只要自己发育,并且守住自己的老家不被打爆,就能正常玩下去。


在完成新手指引后,我们会带着初始装备来到自己的主城,按F3进入独立的练功区进行升级。



屠魔的特点和其他刷刷刷的地图不太一样。虽然在练功房内,屠魔也是在刷,但是刷的却不是“钱”,而是为了提升自己修为境界所需要的经验。


它将魔兽3中的力量,敏捷,智力,更改为肉身,心境,灵魂。而这三个属性都会直接影响我们英雄的战斗力,而非传统的力量型英雄主要堆主属性就完事儿了。



在肉身境界慢慢提高后,身法和灵魂的修炼也会慢慢解锁。读过修仙小说的姥爷们都知道,即使天赋再逆天,不经历生死搏杀,在温室中成长起来的花朵,最终都不会是主角的对手。


所以光蹲在家里猥琐发育在屠魔这张图是不够的。游戏中还设立了三大副职业,阵法师,炼丹师,和炼器师。这三种职业都需要在角色不断成长的过程中,通过每个等级的考核来获取更高的副职业头衔。



例如阵法师的考验,则是在一段时间能不被“雷劫”劈死。你可以通过你灵巧的走位来通过考试,或者以自己强大的肉身刚正面。炼丹师的考验则来的显示很多,需要玩家的伤害达到一定数值才能通过,没有投机取巧的可能。


除此之外,玩家还能去魔兽山脉历练,获取极品草药,练就无上金丹,强化自身的属性。游走在刀剑上,虽置身于危险中,但取得的回报是值得肯定的。采集稀有矿石,煅炼我们的武器装备,使我们更加强大。



出门在外,靠的是朋友。即使是仙路漫漫,亦需要道友的协助。当其他玩家守城遇到危险时,我们可以选择撕裂虚空,直接穿越到对方的主城,帮助他们渡过难关。相信那时的玩家绝对欢迎你的来到,说不定在事后还会送你绝品仙药回报你的恩情呢!





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